TSMC (NYSE: TSM) und Sony Semiconductor Solutions haben angekündigt, gemeinsam an der Entwicklung fortschrittlicher Kamerasensoren in Japan zu arbeiten. Dies markiert einen Wandel für Sony, daTSMC (NYSE: TSM) und Sony Semiconductor Solutions haben angekündigt, gemeinsam an der Entwicklung fortschrittlicher Kamerasensoren in Japan zu arbeiten. Dies markiert einen Wandel für Sony, da

TSMC und Sony gründen ein neues Gemeinschaftsunternehmen zur Entwicklung von Kamerasensoren der nächsten Generation

2026/05/08 20:00
4 Min. Lesezeit
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TSMC (NYSE: TSM) und Sony Semiconductor Solutions haben angekündigt, gemeinsam an der Entwicklung fortschrittlicher Kamerasensoren in Japan zu arbeiten. Dies markiert einen Wandel für Sony, da das Unternehmen in seiner Videospielsparte mit Herausforderungen konfrontiert ist.

Die beiden großen Technologieunternehmen erklärten, eine neue Partnerschaft gründen zu wollen, die sich auf die Entwicklung und Herstellung der nächsten Generation von Bildsensortechnologie konzentriert.

TSMC and Sony form new joint venture to develop next-gen camera sensors

Die Partnerschaft verbindet Sonys Fähigkeiten im Design dieser Sensoren mit TSMCs Fertigungs- und Technikkapazitäten. Beide Unternehmen blicken auf eine langjährige Zusammenarbeit zurück.

Sony (TYO: 6758) übernimmt einen größeren Eigentumsanteil in diesem Deal. Das Unternehmen nutzt seine neu errichtete Fabrik in Koshi City im japanischen Kumamoto-Gebiet sowohl für die Entwicklung als auch für die Produktion.

Beide Unternehmen gaben an, dass die in das Gemeinschaftsunternehmen fließenden Mittel sowie das neue Kapital, das Sony an seinem bestehenden Standort in Nagasaki einzusetzen plant, schrittweise je nach Nachfrage der Kunden bereitgestellt werden.

Dieser Ansatz setzt voraus, dass sie Unterstützung von japanischen Regierungsbehörden erhalten. Die Partnerschaft möchte außerdem die Möglichkeiten prüfen, die Technologie im Bereich der physischen künstlichen Intelligenz einzusetzen, insbesondere bei Fahrzeugen und Robotersystemen.

Sony hatte bereits früher signalisiert, externe Investoren in seinen Halbleiterbereich aufzunehmen, und verwies dabei auf die hohen Investitionssummen, die für die Fertigung erforderlich sind.

PlayStation-Verkäufe sinken, während Speicherkosten steigen

Unterdessen sieht sich Sonys Spielesparte mit Gegenwind konfrontiert, da das Unternehmen am Freitag prognostizierte, dass der Jahresumsatz dieses Segments um 6 % auf 4,42 Billionen Yen sinken werde, was etwa 28 Milliarden US-Dollar entspricht.

Der Rückgang ist auf schwächere Hardware-Verkäufe zurückzuführen, da die PlayStation 5-Konsole in ihre späteren Jahre eintritt und die Branche mit steigenden Speicherchip-Kosten zu kämpfen hat.

Der japanische Konzern erwartet, dass die Gaming-Gewinne trotz niedrigerer Umsätze um 30 % steigen werden, was auf höhere Verkäufe von Spielen aus eigenen Studios und das Ausbleiben einer Abschreibungsbelastung zurückzuführen ist, die die Ergebnisse im Vorjahr beeinträchtigt hatte. Der Gewinnausblick berücksichtigt die Ausgaben für Sonys kommende Konsolenplattform, wobei sich die PS5 nun im sechsten Jahr seit ihrer Markteinführung befindet.

Sony erklärte, bis zu 500 Milliarden Yen einzusetzen, um bis zu 230 Millionen eigene Aktien zurückzukaufen. Die Aktie des Unternehmens reduzierte frühere Verluste und schloss den Handelstag in Tokio mit einem Plus von 1 %.

Investoren haben Bedenken geäußert hinsichtlich steigender Speicherchip-Preise und möglicher Lieferkettenprobleme durch den Iran-Konflikt, die die Gewinnmargen von Elektronikunternehmen belasten könnten, darunter Sony und der Konkurrent Nintendo (TYO:7974), der ebenfalls am Freitag Finanzergebnisse veröffentlichte.

Das Unternehmen verkaufte im vierten Quartal 1,5 Millionen PlayStation 5-Einheiten, was einem Rückgang von 46 % im Vergleich zum gleichen Dreimonatszeitraum des Vorjahres entspricht. Sony räumte ein, dass die PS5-Hardware-Verkäufe davon abhängen, Speicherkomponenten zu „angemessenen Preisen" zu sichern, und erwartet eine ähnliche Hardware-Rentabilität wie im Vorjahr.

Im März erhöhte Sony die PS5-Preise zum zweiten Mal innerhalb von weniger als zwölf Monaten, darunter eine Erhöhung um 100 US-Dollar für amerikanische Käufer. Die Plattform dürfte einen erheblichen Schub erhalten, wenn Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO) das lang erwartete Spiel „Grand Theft Auto VI" veröffentlicht, das derzeit für November geplant ist.

„Ich bin optimistischer als Sony und denke, dass der Markt den Einfluss von ‚GTA VI' unterschätzt", sagte Serkan Toto, der die Beratungsfirma Kantan Games leitet. Amir Anvarzadeh von Asymmetric Advisors schrieb, dass „Sonys Ergebnis erheblich von den margenstarken Software-Verkäufen und dem Engagement im Ökosystem profitieren dürfte, das dieser Launch auslösen sollte."

Die meisten Spieler verzichten inzwischen auf Käufe zum Vollpreis

Breitere Branchenforschung zeigt veränderte Kaufmuster bei Spielern. Eine Studie von IGN Entertainment in Zusammenarbeit mit Kantar und der UC Berkeley ergab, dass rund 62 % der engagierten Spieler Spiele nicht mehr zu ihren ursprünglichen Einführungspreisen kaufen.

Die Studie mit dem Titel „Generations in Play" sammelte Informationen von Tausenden engagierten Spielern in den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich und Australien.

Die Ergebnisse zeigten, dass 71 % der Befragten aufgehört haben, physische Musik zu kaufen, während der Wert von 62 % für Käufe von Spielen zum Vollpreis gilt, also für Neuerscheinungen zu den vom Hersteller empfohlenen Verkaufspreisen, die für die meisten aktuellen Titel 70 US-Dollar erreicht haben.

Verschiedene Altersgruppen zeigten unterschiedliche Muster. Nur 20 % der Gen-X-Käufer erwerben Spiele zum Vollpreis, verglichen mit 38 % der Millennials und 42 % der Gen-Z-Spieler.

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