Pi Networks erstes Open Network Hackathon krönte Blind_Lounge und andere nutzungsorientierte Mainnet-Apps, was Wachstum hervorhebt, jedoch mit klaren Risikohinweisen für BenutzerPi Networks erstes Open Network Hackathon krönte Blind_Lounge und andere nutzungsorientierte Mainnet-Apps, was Wachstum hervorhebt, jedoch mit klaren Risikohinweisen für Benutzer

Bitcoin-Bullen feiern Pi-Hackathon, während Blind_Lounge 75.000 PI gewinnt

2025/12/12 22:00

Das erste Open Network Hackathon von Pi Network kürte Blind_Lounge und andere nutzungsorientierte Mainnet-Apps, wobei Wachstum hervorgehoben wurde, aber mit klaren Risikohinweisen für Benutzer.

Zusammenfassung
  • Das Core Team von Pi Network wählte Blind_Lounge als beste Mainnet-App, während Starmax und RUN FOR PI den zweiten und dritten Platz in einem Hackathon mit 215 Einreichungen belegten.​
  • Ehrenvolle Erwähnungen wie Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy und Agora Pulse zeigen einen Trend zu Zahlungen, Arbeitstools und sozialen Anwendungsfällen.​
  • Das Core Team betonte, dass es sich um unabhängige Projekte handelt, und warnte Benutzer, dass sie Fehler erwarten sollten und alle Pi-Apps von Drittanbietern auf eigenes Risiko nutzen.

Das Core Team von Pi Network gab die Gewinner seines ersten Hackathon-Events bekannt, das während der Open Network-Ära stattfand und einen Wettbewerb abschloss, der Mitte Oktober endete, dessen Ergebnisse jedoch bis zu dieser Woche verzögert wurden.

Der Hackathon, der am 21. August startete, erhielt laut der Ankündigung des Core Teams vom Donnerstag mehr als 215 Mainnet-App-Einreichungen bis Oktober, die die Anforderungen des Ökosystems erfüllten.

Pi Network setzt auf Datenschutz

Blind_Lounge, beschrieben als eine datenschutzorientierte soziale und Dating-Plattform, die anonyme Verbindungen mit optionaler Identitätspreisgabe ermöglicht, belegte den ersten Platz und erhielt 75.000 PI Token. Die Plattform ermöglicht es Benutzern, sich anonym zu verbinden und Identitäten nur durch gegenseitige Wahl preiszugeben.

Der zweite Platz und 45.000 PI (PI) Token gingen an Starmax, eine Treueprogramm-Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, Pi bei teilnehmenden Unternehmen auszugeben und Belohnungen für Engagement zu erhalten. Der Drittplatzierte RUN FOR PI, ein Laufspiel, das Pi in seine In-Game-Wirtschaft integriert, erhielt 15.000 Token.

Fünf ehrenvolle Erwähnungen – Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy und Agora Pulse – erhielten laut der Ankündigung jeweils 5.000 PI Token.

Der Hackathon beinhaltete ein optionales Zwischencheck-in Mitte September und endete am 15. Oktober. Das Core Team erklärte, dass die Einreichungen die Motivation der Entwickler zeigen, nutzungsorientierte, produktionsreife Anwendungen auf dem Pi Mainnet zu erstellen.

Das Core Team gab einen Haftungsausschluss heraus, der darauf hinweist, dass einige Anwendungsfunktionen noch in der Entwicklung sein könnten und Fehler oder Einschränkungen enthalten könnten, da von der Community erstellte Projekte nach dem Hackathon weiterentwickelt werden. Das Team stellte klar, dass es die Anwendungen nicht offiziell entwickelt und keine Verbindung zu ihnen unterhält.

"Alle Entscheidungen, Funktionen und Einschränkungen dieser Apps werden ausschließlich von den jeweiligen App-Teams bestimmt", heißt es in der Ankündigung. "Die Nutzung dieser Apps erfolgt nach eigenem Ermessen und auf eigenes Risiko, und durch die Nutzung solcher Apps erkennen Sie an und stimmen zu, dass Pi Network nicht für Probleme verantwortlich ist, die Ihnen begegnen könnten."

Das Core Team wies Benutzer, die Probleme haben oder Feedback geben möchten, an, die Meldekanäle der Anwendung oder relevante Community-Bereiche zu nutzen.

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