TLDR: El 82,3% de los usuarios de Polymarket operaron con menos de 10.000 $ en el primer trimestre de 2026, lo que confirma el fuerte dominio del mercado minorista. Los deportes generaron un volumen de 10.100 millones de $ en el primer trimestre, con la NBA a la cabezaTLDR: El 82,3% de los usuarios de Polymarket operaron con menos de 10.000 $ en el primer trimestre de 2026, lo que confirma el fuerte dominio del mercado minorista. Los deportes generaron un volumen de 10.100 millones de $ en el primer trimestre, con la NBA a la cabeza

Los mercados de predicción alcanzan un volumen mensual de $25.7B mientras los traders minoristas lideran en el Q1 2026

2026/04/30 05:35
Lectura de 4 min
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TLDR:

  • El 82,3% de los usuarios de Polymarket operaron con menos de $10,000 en el Q1 de 2026, confirmando el fuerte dominio del mercado minorista.
  • Los deportes generaron $10,1B en volumen en el Q1, con la NBA liderando con $3,11B entre 300.000 usuarios activos.
  • Los títulos de esports produjeron $1,47B en el Q1, con apuestas medianas de entre $6 y $9, superando a los deportes tradicionales.
  • El volumen mensual de los mercados de predicción aumentó de $1,2B en 2025 a $25,7B en marzo de 2026, según datos de Polymarket.

Los mercados de predicción registraron un crecimiento explosivo en el Q1 de 2026, impulsado casi en su totalidad por traders minoristas. Bitget Wallet se asoció con Polymarket y Dune Analytics para analizar el comportamiento de 1,29 millones de billeteras durante el trimestre.

Los datos cubrían quién operaba, qué operaba y qué los hacía volver. El volumen mensual escaló de aproximadamente $1,2 mil millones en 2025 a $25,7 mil millones en marzo de 2026.

Bernstein proyecta que la categoría podría alcanzar $240 mil millones en volumen anual este año.

El comportamiento minorista define el panorama de los mercados de predicción

En el Q1 de 2026, el 82,3% de los usuarios de Polymarket operaron con menos de $10,000 durante todo el trimestre. Solo el 2,5% de los usuarios superó la marca de $100,000 durante ese período.

El usuario micro promedio operó apenas $35, y el usuario ligero promedio alcanzó $392. Estas cifras confirman que los pequeños traders, no las instituciones, son quienes están definiendo actualmente este mercado.

Las criptomonedas sirvieron como principal punto de entrada para los nuevos usuarios que ingresaron al espacio. Representaron el 39,6% de la actividad entre los traders más pequeños de Polymarket.

Solo Bitcoin atrajo a 593.000 usuarios y $5,42 mil millones en volumen de trading en el Q1. La operación mediana de Bitcoin fue de apenas $3,16, situando la barrera de entrada en casi cero.

A medida que los usuarios se volvieron más activos, su comportamiento cambió notablemente. No aumentaron el tamaño de las operaciones individuales; en cambio, operaron en más categorías.

Los usuarios micro promediaron 2,5 días activos y 1,45 categorías, mientras que los usuarios de nivel medio alcanzaron 9,9 días activos y más de 2,3 categorías. Una exploración más amplia, no apuestas más grandes, impulsó un mayor compromiso a lo largo del trimestre.

Bitget Wallet compartió estos hallazgos en una publicación en X, señalando que los mercados de predicción ahora se parecen más a una aplicación de consumo que a un producto financiero.

La firma también señaló que la participación de las criptomonedas en la actividad cayó gradualmente al 36,8% entre los traders de nivel medio. Sigue siendo la herramienta de incorporación más efectiva en la categoría. Sin embargo, no es lo que retiene a los usuarios a largo plazo.

Los deportes y la frecuencia de categorías impulsan el compromiso a largo plazo

Los deportes surgieron como la categoría más grande en Polymarket en el Q1, generando $10,1 mil millones en volumen. La participación en los mercados deportivos aumentó del 22,7% entre los usuarios micro al 29,2% entre los usuarios de nivel medio.

Un aumento del 45% en marzo fue impulsado por la temporada de la NBA y el NCAA March Madness. La NBA por sí sola atrajo a 300.000 usuarios y $3,11 mil millones en volumen de trading.

Las ligas europeas de fútbol también generaron una participación internacional sustancial durante el trimestre. La English Premier League generó $540 millones, la Champions League aportó $448 millones y La Liga añadió $368 millones.

El baloncesto de la NCAA produjo $900 millones en volumen. Estas cifras demuestran que los mercados deportivos tienen una audiencia verdaderamente global.

Los esports se desempeñaron muy por encima de las expectativas dentro de la categoría deportiva. League of Legends generó $657 millones, CS2 añadió $536 millones y Dota 2 aportó $209 millones.

En conjunto, esos tres títulos produjeron aproximadamente $1,47 mil millones en el Q1. Los tamaños de apuesta medianos en esports oscilaron entre $6 y $9, más altos que en la mayoría de los deportes tradicionales.

La frecuencia de participación demostró ser un factor clave de retención en todas las categorías. Los mercados meteorológicos aumentaron un 263% en marzo, liderados por las predicciones diarias de pronóstico de temperatura.

Los mercados de criptomonedas generaron $7,3 mil millones en el Q1, con un aumento del 55% como entorno de trading siempre activo. Las categorías con recurrencia incorporada mostraron consistentemente tasas de retorno de usuarios más sólidas durante el trimestre.

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