La publicación Render Network Ships Octane 2026 as NVIDIA Warns AI Compute Demand Surging apareció en BitcoinEthereumNews.com. Tony Kim 17 ene 2026 01:29 OTOY lanzaLa publicación Render Network Ships Octane 2026 as NVIDIA Warns AI Compute Demand Surging apareció en BitcoinEthereumNews.com. Tony Kim 17 ene 2026 01:29 OTOY lanza

Render Network lanza Octane 2026 mientras NVIDIA advierte que la demanda de computación de IA está aumentando



Tony Kim
17 de enero de 2026 01:29

OTOY lanza Octane 2026 en Render Network con soporte para Gaussian splat, mientras Jensen Huang señala que la demanda de infraestructura GPU crece 10 veces anualmente.

Render Network inició 2026 con el lanzamiento en producción de Octane 2026, el software de renderizado insignia de OTOY, mientras el CEO de NVIDIA Jensen Huang declaró en CES que los requisitos de computación de IA "están aumentando en un orden de magnitud cada año."

El momento es importante. Las redes GPU descentralizadas como Render se encuentran directamente en el camino de este aumento de demanda, con la capacidad de computación de IA duplicándose aproximadamente cada siete meses según datos de seguimiento de la industria.

Octane 2026 Ya Está en Producción

El nuevo lanzamiento no es teórico. OTOY confirmó que Octane 2026 ya está impulsando trabajos comerciales reales en Render Network, incluyendo las visualizaciones para el video musical "Helicopter" de A$AP Rocky de su cuarto álbum de estudio. La producción utilizó Gaussian splats—una técnica más nueva para la representación de escenas 3D—renderizada completamente a través de la red descentralizada.

Los Gaussian splats representan una actualización técnica significativa para los creadores que trabajan con contenido 3D fotorrealista, ofreciendo un renderizado más rápido de escenas complejas en comparación con los enfoques tradicionales basados en polígonos.

La Apuesta por la Infraestructura

La conferencia magistral de Huang en CES reforzó lo que los protocolos enfocados en GPU han estado apostando: el cuello de botella de computación no desaparecerá. Se proyecta que el gasto global en IA supere los $2 billones en 2026, con organizaciones compitiendo para modernizar la infraestructura para cargas de trabajo de IA. La industria también está viendo un cambio notable del entrenamiento a la computación de inferencia—siendo esta última donde las redes descentralizadas pueden competir de manera más efectiva.

Render Network se está posicionando en esta intersección. El artista David Ariew, cuyo trabajo aparece en la exhibición SUBMERGE en ARTECHOUSE hasta mayo, señaló que su pieza "habría tomado años renderizarse en una sola máquina pero se completó en días usando Render."

Expansión del Ecosistema

Más allá de Octane, la red destacó varios casos de uso activos esta semana. MHX lanzó como código abierto Bitmap, una escultura de datos 3D generativa que renderiza automáticamente nuevas visualizaciones cada 24 horas basadas en datos de bloques de Bitcoin. La documentación completa del pipeline proporciona una plantilla para sistemas creativos autónomos que se ejecutan en computación descentralizada.

La adopción comercial también continúa. Perhaps Creation de Italo Ruan completó un proyecto completamente CGI para Santander y Fórmula 1 renderizado completamente en la red—el tipo de trabajo de nivel empresarial que valida la preparación para producción.

Lo Que Viene

RenderCon 2026 está programado para el 16-17 de abril en Los Ángeles, con la programación actualmente siendo finalizada. La conferencia sigue al evento del año pasado con Beeple y el fundador de Render Jules Urbach discutiendo flujos de trabajo creativos prácticos de IA.

Para los traders que observan la tesis de computación descentralizada, la señal de CES es clara: la demanda de GPU no está disminuyendo. Si Render puede capturar una participación significativa de esa ola de gasto de $2 billones sigue siendo la pregunta abierta de cara al Q2.

Fuente de la imagen: Shutterstock

Fuente: https://blockchain.news/news/render-network-octane-2026-nvidia-ai-compute-demand

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