Paljud tehnoloogiahuvilised lugejad on ilmselt märganud viimastel kuudel mitmesuguste seadmete hindade hüppelist tõusu.
Seda nähtust võib täheldada kõikjal maailmas – ükski tarbijakott ei ole jäänud puutumata telefonide, arvutite ja isegi mängukonsoolide või nutitehnoloogiate hüppelistest hinnatõusudest.
Üks peamisi seadmete hinna tõusu põhjuseid on RAM-i ehk juhusliku juurdepääsuga mälu hinnatõus – see on arvutite elektrooniline mälu, mida kasutatakse enamikus tehnoloogiates.
Antakse ülevaade sellest, miks RAM-i hindade tõus toimub, milline on selle hinnatõusu mõju ning milliseks võib ennustada selle kestust.
Nagu võib ette kujutada, on RAM-i pakkumine piiratud. Erinevate RAM-tüüpide seas on DRAM (Dynaamiline Juhusliku Juurdepääsuga Mälu) kõige enam arvutitega seotud ning seda seostatakse tavaliselt kolme suurema ettevõttega: Samsung Electronics, SK Hynix ja Micron Technology. Need kolm ettevõtet kontrollivad kokku ligi 95% DRAM-i tootmisest.
Tehnoloogiaettevõtted, kes arendavad tehisintellekti, on neelanud endasse kogu RAM-i pakkumist või maksavad kõikide RAM-tüüpide eest erakorralist lisahinda.
Selle tulemusena on RAM-i tootjad kaalunud oma tootmist ümber korraldada, et valmistada rohkem tulutoovat RAM-i, mis ei ole tarbijale suunatud ega maksa enamikele tarbijatele taskukohaselt. Näiteks Micron otsustas loobuda oma Crucial-brändiga tarbijate ärist, et “toetada Micron-brändiga ettevõtete tooteid kommertskanalites globaalselt müües”.
2025. aasta detsembri IDC-i prognoosi kohaselt “AI-serverid ja ettevõtete keskkonnad vajavad süsteemi kohta palju rohkem mälu kui tarbijaseadmed, mistõttu AI arendamine tõmbab enda poole ebaproportsionaalselt suurt osa maailma kapatsiteedest ja tekitab defitsiiti, kuna tarnijad eelistavad tellimusi hüperskaalajatele ja AI-servereid ehitavatele OEM-idele.”
Kuigi RAM-i nõudlus on suur, kuid pakkumist selleks ei jätku, võib oodata, et RAM-i hinnatõus mõjutab mitmeid tehnikaga seotud tooteid, aga ka teenuseid, mille toimimine sõltub arvutitest.
Võib oodata, et telefonide, sülearvutite, personaalarvutite (ja enamiku PC- ja sülearvuti komponentide) hinnad tõusevad või müüakse neid vähem arenenud spetsifikatsioonidega, et kulude katmiseks tasakaalustada. Ka mängukonsoolid nagu Nintendo Switch 2 või Steam Deck võivad hinnatõusu kogeda, samas kui Bloombergi raportis öeldi, et PlayStationi järgmine mängukonsooli versioon võib turule jõuda hiljem, näiteks 2028. või 2029. aastal.
Samas võib oodata, et ettevõtted kompenseerivad arvutisüsteemide ostmise või uuendamise kulud klientidele, kes nõuavad nende teenuste kasutamist.
Muidugi mängivad erinevate teenuste hindades rolli veel mitmed tegurid – alates kaupluste ja poodide müügiterminalidest kuni autode ja nutikodu tehnoloogia hindadeni – kuid RAM-i hinnatõus mõjutab lühiajaliselt kuni keskpika perspektiiviga kõike.
Eespool viidatud IDC-i raportis öeldi: “Defitsiidi raskus ja kestus sõltuvad sellest, kui kiiresti saab tootmisvõimsust laiendada ja kui efektiivselt nõudlus segmentide vahel tasakaalustub.”
Teisisõnu sõltub kõik kahest asjast: kas RAM-i pakkumine suureneb või kas nõudlus kohandub vastavalt AI levikule – ja selle edukale või ebaõnnestunud rakendamisele – ning tarbijate ja ettevõtete ootustele.
Kuid kohest leevendust ei ole oodata, sest Intel’i tegevjuht Lip-Bu Tan ütles veebruari alguses, et “leevendust ei ole enne 2028. aastat.”
Microni turundus-, mobiili- ja kliendibussi divisjoni asepresident Christopher Moore ütles WCCFTechile, et mäludefitsiit ei parane enne 2028. aastat, sest RAM-i tootmiskeskuste ehitamine ja nende sertifitseerimine, seejärel RAM-i pakkumise loomine võtab aega mitu aastat.
“Selleks, et drastiliselt suurendada bitide arvu, vajame rohkem puhtaid ruume. Ja see võtab palju aega,” ütles ta.
Lõpuks selgitas Moore: “Mälu tootjad püüavad kiiresti uusi tootmisliine rajada, kuid protsessi kitsaskohad sunnivad neid lõpuks ajaplaani mitu kvartalit edasi lükkama.”
Keskmine tarbija jaoks võib Moore öelda, et “DRAM-i defitsiit võib praegu pikaks ajaks püsida või vähemalt seni, kuni AI-nõudlus hakkab vaibuma.” – Rappler.com


