اولین هکاتون شبکه باز Pi Network، Blind_Lounge و سایر برنامههای شبکه اصلی با تمرکز بر کاربرد را تاجگذاری کرد، رشد را برجسته کرد اما با اخطارهای ریسک واضح برای کاربران.
تیم اصلی Pi Network برندگان اولین رویداد هکاتون خود را که در دوران شبکه باز برگزار شد، اعلام کرد و رقابتی را به پایان رساند که در اواسط اکتبر به پایان رسید اما نتایج آن تا این هفته به تأخیر افتاد.
طبق اعلام تیم اصلی در روز پنجشنبه، این هکاتون که در 21 اوت راهاندازی شد، بیش از 215 ارسال برنامه شبکه اصلی را تا اکتبر دریافت کرد که الزامات اکوسیستم را برآورده میکردند.
Blind_Lounge، که به عنوان یک پلتفرم اجتماعی و دوستیابی با اولویت حریم خصوصی توصیف شده که امکان ارتباطات ناشناس با افشای اختیاری هویت را فراهم میکند، مقام اول و 75,000 توکن PI را از آن خود کرد. این پلتفرم به کاربران اجازه میدهد به صورت ناشناس ارتباط برقرار کنند و هویتها را فقط از طریق انتخاب متقابل افشا کنند.
مقام دوم و 45,000 توکن PI (PI) به Starmax، یک برنامه وفاداری که به کاربران امکان میدهد Pi را در کسبوکارهای مشارکتکننده خرج کنند و برای مشارکت پاداش دریافت کنند، تعلق گرفت. برنده مقام سوم، RUN FOR PI، یک بازی دونده که Pi را در اقتصاد درون بازی خود ادغام کرده است، 15,000 توکن دریافت کرد.
طبق اعلامیه، پنج اشاره افتخارآمیز—Kindrek، Workflet For Pi، PallyPay، SimpleJoy و Agora Pulse—هر کدام 5,000 توکن PI دریافت کردند.
این هکاتون شامل یک چک-این نقطه میانی اختیاری در اواسط سپتامبر بود و در 15 اکتبر به پایان رسید. تیم اصلی اعلام کرد که ارسالها نشاندهنده انگیزه توسعهدهندگان برای ساخت برنامههای آماده تولید و مبتنی بر کاربرد در شبکه اصلی Pi است.
تیم اصلی اخطاری صادر کرد مبنی بر اینکه برخی از ویژگیهای برنامه ممکن است همچنان در حال توسعه باشند و ممکن است حاوی باگ یا محدودیتهایی باشند زیرا پروژههای ساخته شده توسط جامعه پس از هکاتون به تکامل خود ادامه میدهند. این تیم توضیح داد که رسماً برنامهها را توسعه نمیدهد و هیچ وابستگی با آنها ندارد.
در این اعلامیه آمده است: "تمام تصمیمات، ویژگیها و محدودیتهای این برنامهها صرفاً توسط تیمهای برنامه مربوطه تعیین میشود." "استفاده از این برنامهها به صلاحدید و ریسک خود شماست و با استفاده از چنین برنامههایی، شما تأیید میکنید و موافقت میکنید که Pi Network مسئول هیچ مشکلی که ممکن است با آن مواجه شوید، نیست."
تیم اصلی به کاربرانی که با مشکلاتی مواجه میشوند یا میخواهند بازخورد ارائه دهند، توصیه کرد از کانالهای گزارشدهی برنامه یا فضاهای مرتبط جامعه استفاده کنند.


