Pump.fun، پلتفرم راهاندازی میم کوین (Meme Coin) مبتنی بر سولانا، سیستم کارمزد سازندگان خود را پس از درک اینکه کارمزدهای پویای نسخه اول سال گذشته، ایجاد کوین را بیش از فعالیت معاملاتی که پلتفرم را تغذیه میکند، تشویق کرده است، تغییر میدهد.
آلون کوهن، یکی از بنیانگذاران Pump.fun، در اولین پست خود در X پس از بیش از دو ماه اذعان کرد که مدل نسخه اول در جذب سازندگان جدید و تقویت فعالیت درون زنجیره ای موفق بود، اما نتوانست رفتار راهاندازان متوسط میم کوین (Meme Coin) را بهطور معناداری تحت تأثیر قرار دهد. کوهن نوشت: "کارمزدهای سازندگان ممکن است انگیزهها را به سمت ایجاد کوین با ریسک پایین به جای معاملات پرریسک منحرف کرده باشد"، و تأکید کرد که معاملهگران شریان حیاتی پلتفرم هستند.
کارمزدهای پویای نسخه اول که در سپتامبر بهعنوان بخشی از پروژه Ascend معرفی شد، از کارمزدهای سطحبندیشده بر اساس سرمایه بازار توکن استفاده میکرد و با رشد توکنها، کارمزدها را کاهش میداد تا پایداری بلندمدت را با مشارکت متعادل کند.
اکنون، Pump.fun در حال راهاندازی اشتراک گذاری کمیسیون سازندگان است که به تیمها اجازه میدهد کارمزدها را بین حداکثر 10 کیف پول تقسیم کنند، مالکیت را منتقل کنند و درصدهای کارمزد را پس از راهاندازی تعیین کنند. بهروزرسانیهای آینده رویکردی مبتنی بر بازار را اتخاذ خواهند کرد و به معاملهگران اجازه میدهند تصمیم بگیرند که آیا روایت یک توکن کارمزد سازندگان را توجیه میکند.
کوهن گفت که این تغییرات تنها اولین گام در متعادلسازی مجدد انگیزهها در مسیر سال 2026 است و نشاندهنده تغییر از پاداش دادن به راهاندازان به توانمندسازی معاملهگرانی است که بازارهای میم کوین (Meme Coin) را زنده و پرجنبوجوش نگه میدارند.


