زمانی که والدین کانسا مولونه سه ساله از جنگ داخلی اتیوپی به هلند گریختند، روایتی سنگین و پراکنده از سرزمینی که با مبارزه تعریف شده بود، با خود حمل کردند.
چند دهه بعد، مولونه در اواخر دهه 20 زندگیاش در یک "سفر معنوی" به آدیس آبابا بازگشت، تنها برای کشف واقعیتی که دیدگاه غربی و حتی والدین مهاجر خودش از دست داده بودند. او آفریقایی را یافت که دیگر در انتظار نجات نبود، بلکه آماده بازی بود.
امروز، مولونه بنیانگذار گروه سرمایهگذاری Nyle و معمار پشت Rise of Fearless، یک بازی بتل رویال است که قصد دارد برای بازیهای ویدئویی آفریقایی همان کاری را انجام دهد که بلک پانتر برای سینما انجام داد. اما این فقط در مورد سرگرمی نیست.
این یک آزمایش پر ریسک در حاکمیت وب 3، حفظ فرهنگ و ساخت زیرساخت در قارهای است که پینگ بالایی دارد، اما پتانسیل آن بالاتر است.
مسیر Rise of Fearless در یک آزمایشگاه پیشرفته شروع نشد؛ در تیکتاک شروع شد. برای بازیابی زبان مادری "تار" خود، مولونه شروع به انتشار ویدئوهای معمولی کرد تا با اتیوپیاییهای خانه زبان را تمرین کند.
آنچه به عنوان کلیپهای "احمقانه" درباره آب و هوا شروع شد، زمانی سریعاً تغییر مسیر داد که مخاطبان رو به رشدش سوال دقیقی پرسیدند: "میتوانید به ما در مورد NFT ها و کریپتو آموزش دهید؟"
کانسا مولونه
مولونه در ابتدا آن را به عنوان موضوع گفتگو دید، نه یک سرمایهگذاری تجاری، اما او شروع به برگزاری جلسات زنده به زبان مادری خود کرد تا توضیح دهد که NFT ها چگونه کار میکنند. پروژه NFT آموزش محور حاصل تقریباً فوراً فروخته شد. به جای اینکه به سادگی ادامه دهد، انجمن خواستار شد که بودجه برای ساخت چیزی برای کشور استفاده شود.
پس از درک کابوسهای لجستیکی ساخت یک بازار فیزیکی مانند آمازون، مولونه به تنها رسانهای روی آورد که مرزها را نادیده میگیرد و از جمعیت عظیم جوانان رونق میگیرد: بازیهای ویدئویی.
برای موتور روایت خود، مولونه از کلیشههای فانتزی عمومی عبور کرد و به نبرد آدوا رسید، پیروزی 1896 که در آن نیروهای اتیوپیایی مهاجمان ایتالیایی را شکست دادند و اطمینان حاصل کردند که کشور بدون استعمار باقی میماند. این لنگر تاریخی تأثیر عمدهای بر اقتصاد و هویت فعلی آفریقا دارد.
"این بیشتر ابتدا یک کلاس تاریخ شد قبل از اینکه به یک بازی تبدیل شود،" مولونه توضیح میدهد و خاطرنشان میکند که بسیاری از نسل جوان حتی از عمق داستان آگاه نبودند.
با این حال، ترجمه مقاومت قرن نوزدهم به بتل رویال قرن بیست و یکم نیاز به لمس "دیپلماتیک" دارد. برای جلوگیری از احیای مجدد آتشهای سیاسی قدیمی، بازی از قدرت نمادین استفاده میکند نه بازسازیهای تک به تک واقعی.
همچنین بخوانید: آیا آفریقاییها میتوانند از شرطبندی ورزشی به بازار پیشبینی غیرمتمرکز جهانی 12 میلیارد دلاری حرکت کنند؟
میدان نبرد یک ملیله دیجیتال از قاره است: از درختان تا معماری و کل چشمانداز. اصالت در نمایش بصری یافت میشود: شخصیتها فقط رنگ پوست عمومی ندارند؛ آنها رنگهای متنوع آفریقا را منعکس میکنند، آراسته با آفرو، راستا و بافت.
"از دست دادن اصالت از نظر جنبههای بصری غیرممکن است،" او تأکید میکند.
در حالی که منتقدان جهانی اغلب وب 3 را به عنوان یک جایگاه برای سفتهبازان رد میکنند، مولونه آن را به عنوان یک ضرورت عملی برای بقای آفریقا میبیند. در قارهای که سیستمهای مالی پراکنده هستند و Stripe یا PayPal اغلب وجود ندارند، بلاک چین تنها ریل جهانی برای معاملات میان مرزی را فراهم میکند.
Rise of Fearless
"آفریقا از نظر مالی متصل نیست،" مولونه خاطرنشان میکند. "هیچ چیز غیر از کریپتو وجود ندارد که بتواند این اتفاق را رقم بزند." او استدلال میکند که اگر عاقلانه استفاده شود، بلاک چین آفریقا را برای اولین بار در تاریخ در مقیاس برابر با غرب قرار میدهد.
با این حال، او در مورد چشمانداز فعلی یک واقعگرا باقی میماند. ظهور Fearless به دنبال غیرمتمرکزسازی کامل نیست؛ زیرساخت و مقررات به سادگی آماده نیستند و برخی کشورها هنوز استفاده از آن را محدود میکنند.
در عوض، پروژه از یک مدل ترکیبی استفاده میکند، با استفاده از سرورهای متمرکز در آفریقای جنوبی و دبی برای حل مشکل پینگ و تأخیر سرور برای بازیکنان در دستگاههای اندروید پایین رده. این رویکرد فرود نرم از خریدهای بزرگ پیش پرداخت که در بازار آفریقا کار نمیکند، اجتناب میکند و در عوض بر آموزش بلندمدت تمرکز دارد.
بزرگترین مانع برای رقابت با عناوینی مانند Call of Duty فقط کمبود سرمایه نیست، بلکه کمبود زیرساخت و "دانش اکوسیستم" است. در حالی که صنعت بازیهای ویدئویی ایالات متحده از یک زنجیره تأمین عمیق از وکلا، متخصصان IP و مشاوران مرکز داده لذت میبرد، استودیوهای آفریقایی اغلب به تنهایی به دیوار آجری برخورد میکنند.
چشمانداز مولونه برای موفقیت فقط ساختن یک موفقیت جهانی نیست؛ این ساختن طرح کلی است. "من میخواهم یک صنعت ایجاد کنم، نه فقط این بازی،" او میگوید. این به معنای مستندسازی سفر است تا برای نسل بعدی توسعه دهنده بازی های ویدئویی آفریقایی "به راحتی قابل کپی" باشد. او معتقد است که هنگامی که رقابت داخلی وجود داشته باشد، کیفیت به طور طبیعی در سراسر قاره افزایش خواهد یافت.
کانسا مولونه
او علاقهای به مبارزه مستقیم با Fortnite با بودجههای چند میلیون دلاری ندارد. در عوض، او در حال ساخت یک "لیگ جداگانه" کاملاً است، جایی که بازیکنان آفریقایی خودشان را میبینند، با یکدیگر معامله میکنند و سرنوشت دیجیتال خود را در اختیار دارند.
در پنج سال آینده، هدف این است که Rise of Fearless به بزرگترین بازی در منطقه تبدیل شود. برای رسیدن به آنجا، مولونه در مورد وارد کردن دانش از ایالات متحده برای تسریع رشد محلی، به جای اتلاف دههها برای اختراع مجدد چرخ، عذرخواهی نمیکند.
همچنین بخوانید: Moltbook و اخلاق انجمنهای نامرئی AI: گفتگو با ریموند اودیاگا
برای کانسا مولونه، بازی یک اسب تروا برای یک مأموریت بسیار بزرگتر است: بازگرداندن اعتماد از طریق شفافیت بلاک چین. در دنیای Rise of Fearless، پیروزی نهایی آخرین بازیکن باقیمانده نیست، بلکه تولد یک امپراتوری بازیهای ویدئویی آفریقایی پایدار و خودکفا است که بالاخره میتواند تاریخ خود را با شرایط خود بنویسد.
پست نبرد دیجیتال آدوا: جستجوی کانسا مولونه برای حاکمیت بازیهای ویدئویی آفریقا ابتدا در Technext ظاهر شد.


