Le shader de post-traitement, communément appelé PPS, est un type de programme spécialisé qui modifie les images après leur rendu initial. Cet outil sophistiqué influence considérablement l'affichage visuel des jeux vidéo, des applications logicielles et autres contenus graphiques.Les récentes avancées technologiques dans le domaine du traitement graphique ont considérablement amélioré les fonctionnalités et l'utilisation du PPS. Des secteurs comme celui du jeu vidéo et celui des technologies utilisent de plus en plus cet outil pour optimiser les effets visuels et enrichir l'expérience utilisateur.
| Avancée | Description |
|---|---|
| Éclairage réaliste | Amélioration des shaders pour imiter les réflexions et réfractions de la lumière dans le monde réel. |
| Flou de mouvement | Imitation de l'effet de traînée visuelle des objets en mouvement rapide. |
| Profondeur de champ | Création d'un effet de flou d'arrière-plan réaliste, mettant davantage en valeur les objets au premier plan. |
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