La mise à jour des règles d'échange de skins de Counter-Strike 2 a provoqué le chaos. Les prix de certains objets rares du jeu se sont effondrés, privant les propriétaires de rendements potentiels. La capitalisation boursière des skins CS2 est passée de 5,9 milliards de dollars à 4,2 milliards de dollars.
La mise à jour a été introduite par la société de développement de jeux Valve le 22 octobre 2025. La communauté CS2 s'attendait à ce qu'il s'agisse d'un correctif habituel de bugs, mais en plus de plusieurs améliorations mineures, elle incluait des changements importants dans l'économie du jeu.
Les modifications apportées au "Trade Up Contract" permettent l'échange de cinq objets rares StatTrak™ (avec le statut "Covert") contre un seul couteau StatTrak™ de la collection de l'un de ces cinq objets. Cinq objets ordinaires peuvent désormais être échangés contre un couteau ordinaire ou une paire de gants.
Avant la mise à jour, les joueurs ne pouvaient pas échanger des objets couverts contre des couteaux ayant un statut de rareté plus élevé. Cela créait un écart de valeur entre les objets appartenant à différents groupes de rareté. Une mise à jour visant à démocratiser l'échange d'objets dans le jeu a rendu certains objets rares moins précieux. La raison est claire : il est maintenant possible d'échanger cinq objets Covert bon marché qui coûtent entre 5 et 10 dollars contre des couteaux qui coûtaient auparavant des milliers de dollars.
Prétendument, certains des objets CS2 les plus rares se vendaient pour des centaines de milliers de dollars. À un moment donné, le propriétaire d'un couteau Karambit Case Hardened Blue Gem aurait refusé une offre de 1,2 million de dollars pour son objet. De plus, les couteaux qui étaient rares par conception sont soudainement devenus moins rares car l'échange d'objets Covert crée de nouveaux couteaux.
De nombreux utilisateurs ont commencé à se plaindre d'avoir perdu beaucoup d'argent parce que leurs objets rares sont devenus trop bon marché. Certains affirment qu'ils gagnaient leur vie grâce aux objets CS2, et maintenant Valve a rendu leur modèle non viable. Le nombre de joueurs affectés est difficile à évaluer. Selon diverses sources, la capitalisation boursière totale des skins a été réduite de près d'un tiers, perdant 1,7 milliard de dollars sur 5,9 milliards.
L'une des conséquences les plus scandaleuses est la rumeur selon laquelle plusieurs adolescents se seraient suicidés suite aux turbulences du marché. Cependant, aucune de ces allégations n'a été confirmée.
Les images d'officiers de police chinois près d'une des universités circulant sur les médias sociaux, car l'image liée au suicide proviendrait de reportages antérieurs sans rapport.
Une autre préoccupation exprimée dans la communauté CS2 concerne les allégations de possible délit d'initié. Certains spéculent que les membres de l'équipe Valve ou des personnes familières avec la mise à jour à venir ont vendu leurs objets Covert à prix fort. Cependant, ces allégations ne sont pas étayées.
Les réactions au chaos sont compréhensiblement négatives, tandis que le changement de règles est loué par certains et détesté par d'autres.
Certains commentateurs étaient favorables aux changements apportés par Valve. Certains disaient qu'ils jouent à CS2 non pas pour les incitations financières, et ont ridiculisé ceux qui ont subi des pertes. Un des commentateurs sur Steam a affirmé que la nouvelle mise à jour lui a enfin permis d'obtenir un couteau pour la première fois. "Peut-être que maintenant les gens arrêteront d'essayer de blanchir de l'argent via les skins", a déclaré le commentateur.
La position négative, cependant, est sévère. Certains comparent la situation aux plus grandes catastrophes économiques du passé récent. Par exemple, l'un des utilisateurs de Steam a commenté le post de mise à jour, qualifiant les changements du "Trade Up Contract" d'"équivalent de la crise financière de 2008, mais pour CS2."
La situation a soulevé des questions liées à la confiance dans les entités centralisées, car les gens ont eu l'impression d'être "arnaqués" par Valve. L'ancien responsable du gaming de YouTube, Ryan Wyatt, a déclaré à The Gamer :
La communauté crypto pourrait trouver le cas rappelant ce qui a amené l'adolescent Vitalik Buterin à Bitcoin. Le créateur d'Ethereum a déclaré qu'il a compris pour la première fois la puissance de la décentralisation lorsque Blizzard Entertainment a affaibli le personnage de World of Warcraft de Buterin via une nouvelle mise à jour.
Pas étonnant qu'Ethereum soit devenue l'une des blockchains pionnières utilisées pour la création et l'échange d'objets dans les jeux. Si l'économie de CS2 était basée sur la blockchain, le délit d'initié aurait été traçable. Au moment de la publication, Valve n'a pas répondu au tollé de la communauté.


