Scor on Sweet et Winners Alliance se sont associés pour lancer un mini-jeu Web3 où les utilisateurs contrôlent des versions avatar de joueurs de cricket célèbres pour gagner des gemmes grâce au gameplay.
Scor on Sweet s'est associé à Winners Alliance pour lancer un mini-jeu Web3 qui permet aux joueurs de se mettre dans la peau de versions avatar de joueurs de cricket éminents et de collecter des gemmes grâce à un gameplay habile. Les gemmes gagnées en jouant au jeu, connu sous le nom de Sixer Smash, peuvent être converties en Scor, le token natif de la plateforme. En utilisant ce token, les joueurs peuvent échanger contre des récompenses exclusives à thème sportif, y compris des objets souvenirs de cricket signés.

Selon un communiqué, Sixer Smash présente une impressionnante liste de légendes du cricket, dont Rashid Khan, le maestro du leg-spin afghan, ainsi que les Anglais Jofra Archer et Ben Stokes. La légende des Antilles Chris Gayle et Andre Russell sont également présents, tout comme Heinrich Klaasen, Pat Cummins et Kieron Pollard.
Pour célébrer le lancement, Scor on Sweet organise un événement de gameplay compétitif. Les meilleurs performeurs gagneront un accès whitelist et une allocation garantie pour les prochains packs d'autocollants NFT Cricket. Ces packs débloquent un accès exclusif aux personnages de joueurs professionnels dans le Scor Store et offrent des power-ups spéciaux en jeu pour améliorer les performances dans Sixer Smash.
Commentant le lancement du jeu, Tom Mizzone, PDG de Sweet, a déclaré :
Manny Redruello, VP of Games chez Winners Alliance, a déclaré que le partenariat démontre à quel point la solution commerciale mondiale centrée sur les athlètes aide les collectifs d'athlètes à atteindre les fans du monde entier "de manières nouvelles et significatives". Redruello a ajouté :
Le lancement du jeu est intervenu près de deux mois après que le Conseil International de Cricket (ICC) a lancé un processus d'Expression d'Intérêt (EOI) pour identifier des partenaires potentiels afin de développer et de publier un nouveau jeu de cricket mobile de classe mondiale qui reflète l'attrait mondial et le riche patrimoine du cricket. Les entreprises de jeux figuraient parmi les entités invitées à exprimer leur intérêt pour la création d'un jeu de cricket transformateur.
À l'époque, le président de l'ICC, Jay Shah, a qualifié le projet d'"opportunité unique et d'avancée pour réimaginer comment le cricket est vécu et célébré dans le monde numérique."
Pendant ce temps, Scor a déclaré à Bitcoin.com News que les achats in-app du jeu au cours des 30 derniers jours ont augmenté de 650%. Il rapporte également que 15% des utilisateurs organiques reviennent jouer pendant cinq jours consécutifs ou plus, tandis que 30% reviennent jouer pendant au moins deux jours consécutifs.


