Black Ops 7
Crédit : Activision
À l'époque où Call Of Duty : Modern Warfare II tirait à sa fin et que Modern Warfare III se profilait à l'horizon, la communauté Call Of Duty était en colère. Le nouveau jeu, selon eux, n'était rien de plus qu'un DLC glorifié et surfacturé. Pour apaiser la communauté, Activision a annoncé que toutes les armes et les skins d'Opérateurs de MWII seraient transférés vers MWIII. Si quelque chose, cela donnait encore plus l'impression que la suite n'était qu'une extension.
Maintenant, je ne suis pas d'accord avec l'idée que MWIII n'était qu'un DLC glorifié pour MWII. C'était un jeu très différent à bien des égards, avec un système de mouvement bien meilleur et une tonne de nouvelles cartes (et de cartes refaites). Il était beaucoup plus agréable à jouer. Mais c'était étrange d'avoir deux jeux Modern Warfare sortis l'un après l'autre, et je comprends pourquoi la communauté était un peu contrariée, surtout parce que la campagne était assez médiocre et semblait avoir été précipitée.
Nous nous retrouvons maintenant dans une situation similaire, avec Black Ops 7 qui sort l'année après Black Ops 6. Ce dernier a introduit des tonnes de nouvelles choses, y compris les mécaniques d'Omnimovement amusantes (bien que controversées), que j'ai vraiment appris à apprécier. Mais la révélation de Black Ops 7 a laissé beaucoup de joueurs vraiment mécontents. En partie, c'est le contraste avec Battlefield 6. Ce jeu ressemble à un véritable simulateur militaire, tandis que Black Ops 7 semble emmener la franchise dans une direction absurde, non seulement futuriste mais complètement délirante.
La bande-annonce de révélation a été massivement détestée par les joueurs, beaucoup commentant que la bande-annonce à elle seule les avait poussés à précommander Battlefield 6 par dépit. Un problème majeur ? La direction qu'Activision a prise avec les skins d'Opérateurs au cours des derniers jeux. Call Of Duty a eu des skins loufoques depuis longtemps, mais historiquement, ils étaient assez rares. Un skin Snoop Dogg par-ci, un skin Faucheuse par-là, peut-être une sorte de tueur de film d'horreur ou un Père Noël. Maintenant, les comparaisons avec Fortnite sont monnaie courante et bien méritées.
Quand Treyarch a révélé que les skins d'Opérateurs et les armes/plans seraient transférés vers Black Ops 7, on pouvait presque entendre le gémissement audible de la communauté (ou peut-être que c'était juste moi). C'est agréable de recommencer à zéro avec des Opérateurs plus réalistes et tout le monde nivelant les mêmes armes chaque année, et maintenant nous devrions faire face à Beavis et Butthead avec le lancement de la Saison 1, et des armes entièrement nivelées avec des effets laser et de démembrement.
Lorsque j'ai parlé avec Treyarch, je leur ai demandé s'ils envisageaient quelque chose pour plaire aux joueurs qui préféraient jouer au jeu comme un mil-sim plus réaliste. Peut-être une option d'activation/désactivation, ai-je suggéré, similaire à la façon dont vous pouvez désactiver les effets et animations de démembrement. Ils ont dit qu'ils écoutaient les retours de la communauté, mais restaient par ailleurs non engagés. Ces packs de skins d'Opérateurs sont extrêmement rentables, il est donc logique qu'Activision et Microsoft ne veuillent pas donner aux joueurs l'option de les désactiver.
Cependant, d'un point de vue plus large, peut-être que cela aurait du sens de faire un geste envers votre communauté. Aujourd'hui, Activision a annoncé qu'ils faisaient effectivement au moins un petit geste envers les joueurs de Call Of Duty. Ils ont annulé la décision de transférer les skins et les armes de Black Ops 6 vers Black Ops 7, bien que ceux-ci resteront disponibles dans le battle royale gratuit Warzone.
"Nous savons qu'il y a eu beaucoup de discussions récemment sur l'identité de Call of Duty," a posté Activision dans une mise à jour communautaire mardi. "Certains d'entre vous ont dit que nous nous sommes éloignés de ce qui rendait Call of Duty unique à l'origine : immersif, intense, viscéral et à bien des égards ancré dans la réalité. Ce retour nous touche, et nous le prenons au sérieux. Nous vous écoutons.
"Les Opérateurs, les skins d'Opérateurs et les armes de Black Ops 6 ne seront plus transférés vers Black Ops 7.
"Black Ops 7 doit rester fidèle à Call of Duty et à son cadre. C'est pourquoi le contenu des Opérateurs et des armes de Black Ops 6 ne sera pas transféré vers Black Ops 7."
Activision note que les jetons XP et les Gobblegums (des consommables, essentiellement) seront transférés vers Black Ops 7, ce qui est une bonne chose. En fait, je dirais que cette mise à jour entière est une très bonne chose dans l'ensemble. En effet, le post note également que cela ne s'arrête pas au transfert.
"Dans Black Ops 7, les packs et les objets seront conçus pour correspondre à l'identité de Black Ops," poursuit le post. "Nous entendons les retours. Nous devons offrir un meilleur équilibre vers l'expérience immersive et fondamentale de Call of Duty."
Ce sont d'excellentes nouvelles si Activision s'y tient et évite vraiment la direction ridicule que ces jeux ont prise au cours des dernières années. Je pense que le pack occasionnel amusant ou loufoque est acceptable, mais quand Beavis et Butthead et des gens dragons verts sont partout, ça commence à devenir assez stupide. Une option d'activation/désactivation serait également une bonne idée, bien que je ne sois pas sûr de sa faisabilité du côté des développeurs.
C'est certainement Activision qui écoute les retours des consommateurs, mais c'est aussi la pression de la concurrence. Battlefield 6 opte pour une approche plus réaliste, et la popularité de cette décision a eu des effets d'entraînement. C'est pourquoi il est si important d'avoir de la concurrence d'autres grands jeux FPS. Je suppose que nous verrons exactement ce qu'est "l'identité Black Ops" au cours de l'année prochaine.
Black Ops 7 sort le 14 novembre. Il y aura une bêta ouverte début octobre. Lisez-en plus sur le prochain jeu de tir à la première personne ici même.
Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2025/08/26/call-of-duty-black-ops-7-is-making-one-major-change-after-gamer-backlash/


