L'article NVIDIA dévoile un Blueprint d'IA pour simplifier la création d'objets 3D est apparu sur BitcoinEthereumNews.com. Joerg Hiller 03 Sep 2025 14:52 NVIDIA présente un Blueprint d'IA pour la génération d'objets 3D, améliorant l'efficacité de création de scènes. Le microservice Microsoft TRELLIS améliore les performances de 20%, propulsé par NVIDIA RTX. Dans un bond significatif pour les artistes 3D, NVIDIA a lancé un nouveau Blueprint d'IA conçu pour simplifier et accélérer la création d'objets 3D, selon le blog officiel de NVIDIA. Cet outil innovant vise à transformer les flux de travail traditionnels et chronophages de la modélisation 3D en exploitant des techniques avancées d'IA générative. Révolutionner la création de scènes 3D Le Blueprint d'IA de NVIDIA pour la génération d'objets 3D permet aux artistes de créer jusqu'à 20 objets à partir d'une seule invite textuelle. Ce processus est considérablement amélioré par l'intégration du microservice Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, qui augmente les performances de 20% par rapport aux modèles natifs. Cela signifie une création plus rapide d'actifs 3D de haute qualité, permettant aux artistes de se concentrer davantage sur les tâches créatives plutôt que sur la modélisation fastidieuse. Capacités de prototypage améliorées Traditionnellement, le prototypage de scènes 3D implique la création d'actifs de faible fidélité, ce qui peut être une tâche laborieuse et répétitive. Le nouveau Blueprint d'IA automatise une grande partie de ce processus. En saisissant un concept artistique, le grand modèle de langage (LLM) du Blueprint génère une variété d'objets pour peupler la scène, simplifiant le flux de travail et améliorant la productivité. L'intégration du microservice NVIDIA Llama 3.1 8B NIM accélère davantage la génération d'idées, offrant aux artistes un outil robuste pour l'exploration créative. De plus, NVIDIA SANA, un framework de texte à image, offre des aperçus haute résolution d'objets potentiels, accordant aux artistes la flexibilité de modifier ou de rejeter ces actifs numériques selon les besoins. Intégration et exportation transparentes Une fois générés, ces objets 3D peuvent être convertis de manière transparente en modèles prêts à l'emploi via le microservice Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM. Le Blueprint prend également en charge l'exportation directe vers Blender, une plateforme 3D open-source, ainsi que d'autres applications 3D populaires, facilitant...L'article NVIDIA dévoile un Blueprint d'IA pour simplifier la création d'objets 3D est apparu sur BitcoinEthereumNews.com. Joerg Hiller 03 Sep 2025 14:52 NVIDIA présente un Blueprint d'IA pour la génération d'objets 3D, améliorant l'efficacité de création de scènes. Le microservice Microsoft TRELLIS améliore les performances de 20%, propulsé par NVIDIA RTX. Dans un bond significatif pour les artistes 3D, NVIDIA a lancé un nouveau Blueprint d'IA conçu pour simplifier et accélérer la création d'objets 3D, selon le blog officiel de NVIDIA. Cet outil innovant vise à transformer les flux de travail traditionnels et chronophages de la modélisation 3D en exploitant des techniques avancées d'IA générative. Révolutionner la création de scènes 3D Le Blueprint d'IA de NVIDIA pour la génération d'objets 3D permet aux artistes de créer jusqu'à 20 objets à partir d'une seule invite textuelle. Ce processus est considérablement amélioré par l'intégration du microservice Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, qui augmente les performances de 20% par rapport aux modèles natifs. Cela signifie une création plus rapide d'actifs 3D de haute qualité, permettant aux artistes de se concentrer davantage sur les tâches créatives plutôt que sur la modélisation fastidieuse. Capacités de prototypage améliorées Traditionnellement, le prototypage de scènes 3D implique la création d'actifs de faible fidélité, ce qui peut être une tâche laborieuse et répétitive. Le nouveau Blueprint d'IA automatise une grande partie de ce processus. En saisissant un concept artistique, le grand modèle de langage (LLM) du Blueprint génère une variété d'objets pour peupler la scène, simplifiant le flux de travail et améliorant la productivité. L'intégration du microservice NVIDIA Llama 3.1 8B NIM accélère davantage la génération d'idées, offrant aux artistes un outil robuste pour l'exploration créative. De plus, NVIDIA SANA, un framework de texte à image, offre des aperçus haute résolution d'objets potentiels, accordant aux artistes la flexibilité de modifier ou de rejeter ces actifs numériques selon les besoins. Intégration et exportation transparentes Une fois générés, ces objets 3D peuvent être convertis de manière transparente en modèles prêts à l'emploi via le microservice Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM. Le Blueprint prend également en charge l'exportation directe vers Blender, une plateforme 3D open-source, ainsi que d'autres applications 3D populaires, facilitant...

NVIDIA dévoile un plan directeur d'IA pour simplifier la création d'objets 3D



Joerg Hiller
03 sept. 2025 14h52

NVIDIA présente un Blueprint d'IA pour la génération d'objets 3D, améliorant l'efficacité de création de scènes. Le microservice Microsoft TRELLIS améliore les performances de 20%, propulsé par NVIDIA RTX.





Dans un bond significatif pour les artistes 3D, NVIDIA a lancé un nouveau Blueprint d'IA conçu pour simplifier et accélérer la création d'objets 3D, selon le blog officiel de NVIDIA. Cet outil innovant vise à transformer les flux de travail traditionnels et chronophages de la modélisation 3D en exploitant des techniques avancées d'IA générative.

Révolutionner la création de scènes 3D

Le Blueprint d'IA de NVIDIA pour la génération d'objets 3D permet aux artistes de créer jusqu'à 20 objets à partir d'une seule invite textuelle. Ce processus est considérablement amélioré par l'intégration du microservice Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, qui augmente les performances de 20% par rapport aux modèles natifs. Cela signifie une création plus rapide d'actifs 3D de haute qualité, permettant aux artistes de se concentrer davantage sur les tâches créatives plutôt que sur la modélisation fastidieuse.

Capacités de prototypage améliorées

Traditionnellement, le prototypage de scènes 3D implique la création d'actifs de faible fidélité, ce qui peut être une tâche laborieuse et répétitive. Le nouveau Blueprint d'IA automatise une grande partie de ce processus. En saisissant un concept artistique, le modèle de langage large (LLM) du Blueprint génère une variété d'objets pour peupler la scène, simplifiant le flux de travail et améliorant la productivité.

L'intégration du microservice Llama 3.1 8B NIM de NVIDIA accélère davantage la génération d'idées, offrant aux artistes un outil robuste pour l'exploration créative. De plus, NVIDIA SANA, un framework de texte à image, offre des aperçus haute résolution d'objets potentiels, accordant aux artistes la flexibilité de modifier ou d'écarter ces actifs numériques selon les besoins.

Intégration et exportation transparentes

Une fois générés, ces objets 3D peuvent être facilement convertis en modèles prêts à l'emploi grâce au microservice Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM. Le Blueprint prend également en charge l'exportation directe vers Blender, une plateforme 3D open-source, ainsi que d'autres applications 3D populaires, facilitant l'affinement et la personnalisation par les artistes.

Le package Blueprint d'IA de NVIDIA simplifie le déploiement sur les GPU NVIDIA GeForce RTX et RTX PRO en regroupant les composants nécessaires, éliminant les barrières techniques pour les utilisateurs.

Microsoft TRELLIS : Vitesse et polyvalence

Microsoft TRELLIS, développé par Microsoft Research, est un modèle puissant pour générer des actifs 3D richement détaillés à partir d'invites textuelles ou d'images. Son intégration dans le Blueprint d'IA de NVIDIA permet non seulement de gagner du temps, mais améliore également la qualité des actifs générés, ce qui en fait un outil inestimable pour des secteurs comme la conception de jeux et la production de médias numériques.

Ce microservice est optimisé avec PyTorch pour une vitesse améliorée, réduisant le temps moyen de génération par objet d'environ 6 secondes sur un GPU NVIDIA GeForce RTX 5090, un avantage significatif en termes de gain de temps pour les freelances et les professionnels gérant d'importants projets 3D.

Pour des instructions plus détaillées et pour explorer d'autres Blueprints d'IA, les utilisateurs intéressés peuvent visiter les plateformes de NVIDIA pour commencer à utiliser ces outils de pointe.

Source de l'image : Shutterstock


Source : https://blockchain.news/news/nvidia-unveils-ai-blueprint-streamline-3d-object-creation

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