Solana Foundation की अध्यक्ष Lily Liu के अनुसार, ब्लॉकचेन पर गेमिंग वापस नहीं आ रही है। Liu ने यह भविष्यवाणी Meta की हालिया स्वीकारोक्ति के बाद की कि उसका metaverse प्रोजेक्ट adoption में पूरी तरह से विफल रहा।
Lily Liu ने on-chain और play-to-earn गेमिंग को वापस लाने के सभी प्रयासों की आलोचना की। X पर, उन्होंने ब्लॉकचेन गेम्स की तुलना Meta द्वारा बनाए गए अब जमे हुए metaverse से की।
Solana समुदाय on-chain गेमिंग के भविष्य के बारे में कम निश्चित था। टीमें अभी भी Solana पर निर्माण कर रही हैं, और चेन 88 लाइव गेम्स की रिपोर्ट करती है। नेटवर्क अधिक गेम बनाने और उनकी assets को प्रबंधित करने के लिए टूल्स भी प्रदान करता है।
शुरुआती हाइप के बाद On-chain गेमिंग ने मूल्य मिटा दिया
Play-to-earn 2021 के क्रिप्टो बुल मार्केट को चलाने वाले प्रमुख ट्रेंड्स में से एक था। वर्तमान में, जीवित टोकन्स का मूल्य $2.12B है और सीमित गतिविधि देखी जाती है। अधिकांश मूल्य FLOKI और SAND में केंद्रित है, जबकि पूर्व स्टार्स जैसे Axie Infinity (AXS) नए निचले स्तर पर गिर गए हैं। गेमिंग टोकन्स जड़ता और लीगेसी लिस्टिंग पर ट्रेड करते हैं, हालांकि कुछ प्रोजेक्ट्स ने DeFi में पिवट करने की कोशिश की।
On-chain गेमिंग ने अपने स्वयं के metaverse ऐप्स भी लॉन्च किए, जैसे Sandbox और Decentraland, जिनमें land plot NFTs शामिल हैं। उन प्रोजेक्ट्स ने भी मूल्य खो दिया, अक्सर लाखों डॉलर मिटा दिए। अन्य गेम्स ने overpriced NFT collections की पेशकश की, अपने मालिकों के लिए उच्च रिटर्न का वादा किया।
On-chain गेम्स की सबसे बड़ी खामी यह थी कि वे नए टोकन्स mint करके रिवॉर्ड्स का भुगतान करते थे, जिसका मतलब था कि native assets क्रैश होने की गारंटी थी। इसके बावजूद, on-chain गेमिंग ने क्रिप्टो adoption को बढ़ाया और Web3 ऐप्स के लिए कुछ नींव रखी।
क्या Solana गेमिंग खत्म हो गई है?
Solana नियमित लेनदेन के लिए उपयोग करने के लिए सबसे सस्ते नेटवर्क में से एक है। प्लेटफॉर्म का उपयोग NFT और meme टोकन्स के लिए किया गया है, जिसने गेमिंग सेक्टर को अस्पष्ट कर दिया।
इसके बावजूद, कुछ गेम्स Solana पर सक्रिय रहते हैं और सोशल मीडिया उपस्थिति बनाए रखते हैं। यूजर्स अभी भी गेम प्रोजेक्ट्स के बारे में चेतावनी देते हैं जो अधिक वादा करते हैं और कभी प्रोडक्ट शिप नहीं करते।
गेमिंग अभी भी सभी चेन्स पर संभव है, और 2021 से इंफ्रास्ट्रक्चर में सुधार हुआ है। शुरुआती गेम्स के लिए, यूजर्स को वॉलेट्स मैनेज करने, गैस के लिए भुगतान करने और टोकन्स खरीदने की आवश्यकता थी। वर्तमान में, गेम्स मुफ्त एक्सेस और items या टोकन्स की वैकल्पिक ownership की अनुमति देते हैं। Seamless, invisible वॉलेट्स और अकाउंट एब्स्ट्रैक्शन भी on-chain गेम्स को शुरू करना आसान बनाने में मदद कर रहे हैं।
Solana के लक्ष्यों में से एक गति और कम फीस प्रदान करना भी था, ताकि गेमिंग मार्केट को अपने use cases में से एक के रूप में टैप किया जा सके। इसके अतिरिक्त, गेम्स केवल अकाउंट और ownership को ब्लॉकचेन पर रख सकते हैं, बिना रिवॉर्ड्स या अन्य GameFi तत्वों की आवश्यकता के।
अन्य नेटवर्क भी दिखाते हैं कि गेमिंग एक वैध use case है। TON अभी भी गेम्स होस्ट कर रहा है, और हाल ही में Gamee को Nasdaq-listed AlphaTON (ATON) द्वारा adoption बढ़ाने के लिए अधिग्रहित किया गया था।
स्रोत: https://www.cryptopolitan.com/solana-foundation-president-lily-liu-gaming-on-a-blockchain-is-not-coming-back/



