हाल ही में 13 मार्च तक, G Coin को एक ऐसे टोकन के रूप में प्रस्तुत किया जा रहा था जो पहले से ही मापने योग्य आकर्षण के साथ बाजार में प्रवेश कर रहा था।
Playnance के सार्वजनिक ट्रैकर का हवाला देते हुए रिपोर्टों में कहा गया कि 18 मार्च के टोकन जनरेशन इवेंट से पहले टोकन के 200,000 से अधिक होल्डर्स थे और अनुमानित मार्केट कैपिटलाइजेशन लगभग $38 मिलियन था।
Playnance के अपने दस्तावेज़ में G Coin को गेमप्ले, रिवॉर्ड्स, पार्टनर रेवेन्यू डिस्ट्रीब्यूशन और ट्रेजरी फ्लो के लिए यूटिलिटी लेयर के रूप में वर्णित किया गया है, जो सभी PlayBlock पर चलते हैं, जिसके बारे में कंपनी का कहना है कि यह गैसलेस एक्ज़ीक्यूशन, डिटर्मिनिस्टिक सेटलमेंट और सब-सेकंड फाइनैलिटी प्रदान करता है।
यह पृष्ठभूमि महत्वपूर्ण है क्योंकि G Coin को ब्लैंक-स्लेट एसेट के रूप में लॉन्च नहीं किया गया था। Playnance की लॉन्च सामग्री से जुड़ी एक्सचेंज-वितरित कवरेज में कहा गया कि व्यापक इकोसिस्टम पहले से ही 10,000 से अधिक ऑन-चेन गेम्स को सपोर्ट करता है, 30 से अधिक गेम स्टूडियो के साथ इंटीग्रेटेड है, और प्रतिदिन लगभग 2 मिलियन ऑन-चेन ट्रांजैक्शन प्रोसेस करता है।
दूसरे शब्दों में, बाजार से केवल एक टोकन की कीमत तय करने के लिए नहीं कहा जा रहा था, बल्कि उस गतिविधि की कीमत तय करने के लिए कहा जा रहा था जो Playnance का कहना है कि गेमिंग, प्रिडिक्शन मार्केट्स और अन्य एंटरटेनमेंट प्रोडक्ट्स में पहले से ही हो रही है।
इस सप्ताह सबसे स्पष्ट विकास संकेत स्टेकिंग से आया। 16 मार्च को, Playnance ने PlayW3 पर GCOIN स्टेकिंग रोल आउट किया, और लॉन्च कवरेज में कहा गया कि कुछ ही घंटों में 250 मिलियन से अधिक टोकन लॉक हो गए। यह प्रोग्राम उपयोगकर्ताओं को चार लॉक अवधियों - 6, 9, 12 और 18 महीने में न्यूनतम 1,000 GCOIN स्टेक करने की अनुमति देता है।
24 घंटे के बाद रिवॉर्ड्स जमा होना शुरू होते हैं, जबकि जल्दी निकासी संभव है लेकिन रिवॉर्ड्स जब्त हो जाते हैं। Playnance ने यह भी कहा कि मॉडल रिवॉर्ड्स को निश्चित टोकन इन्फ्लेशन के बजाय इकोसिस्टम गतिविधि से जोड़ता है, एक संरचना जो प्लेटफ़ॉर्म उपयोग के साथ भागीदारी को संरेखित करने के लिए डिज़ाइन की गई है जबकि तुरंत सर्कुलेटिंग सप्लाई को कम करती है।
18 मार्च तक, वह संकेत मजबूत हो गया था। मार्केट डेब्यू के आसपास MEXC कवरेज में कहा गया कि टोकन जनरेशन इवेंट के बाद GCOIN/USDT लाइव होने के साथ ही लॉन्च के कुछ घंटों के भीतर 1 बिलियन से अधिक GCOIN पहले से ही स्टेकिंग में लॉक थे।
बाद की 19 मार्च की रिपोर्ट में, लाइव ट्रैकर का हवाला देते हुए, कहा गया कि होल्डर्स की संख्या 623,272 तक पहुंच गई थी, कुल बेचे गए टोकन 13.981 बिलियन तक पहुंच गए, और 3.202 बिलियन टोकन लॉक रहे। 18 मार्च की कवरेज में उल्लिखित 203,732 होल्डर्स की तुलना में, यह एक दिन से थोड़ा अधिक समय में लगभग 3.1 गुना होल्डर वृद्धि का संकेत देगा।
यही कारण है कि Playnance का सार्वजनिक G Coin Tracker एक मार्केटिंग पेज से अधिक बन गया है। यह अब वास्तविक समय में प्रोजेक्ट के लॉन्च-वीक दावों का परीक्षण करने के लिए सबसे दृश्यमान डैशबोर्ड है।
सर्च में सामने आए इंडेक्स्ड ट्रैकर स्निपेट्स दिखाते हैं कि पेज होल्डर्स, कीमत, वृद्धि, बेचे गए टोकन और मार्केट कैप को ट्रैक कर रहा है, जबकि अलग इंडेक्स्ड स्निपेट्स लॉक्ड ट्रेजरी कैटेगरी में 3.15 बिलियन से अधिक G Coin की ओर इशारा करते हैं।
एक ऐसे बाजार में जहां कई टोकन यूटिलिटी साबित करने से पहले एक्सचेंजों तक पहुंच जाते हैं, Playnance विपरीत पिच कर रहा है - पहले यूटिलिटी, फिर लिक्विडिटी, ट्रैकर सार्वजनिक स्कोरकार्ड के रूप में काम कर रहा है।
अगला सवाल यह है कि क्या यह गति लॉन्च-वीक का ध्यान फीका पड़ने के बाद भी बनी रहती है। फिलहाल, पिछला सप्ताह एक प्रोजेक्ट को सबसे महत्वपूर्ण चरणों से गुजरते हुए दिखाता है - प्रीसेल डिस्ट्रीब्यूशन, स्टेकिंग पार्टिसिपेशन, एक्सचेंज एक्सेस और पारदर्शी सार्वजनिक ट्रैकिंग, प्रत्येक कदम बाजार को अधिक डेटा दे रहा है यह तय करने के लिए कि क्या Playnance की विकास कहानी टिकाऊ है।
अस्वीकरण: यह Playnance द्वारा आपके लिए लाई गई एक प्रायोजित पोस्ट थी।
पोस्ट Playnance's G Coin turns launch week into a real-time growth test पहली बार CryptoSlate पर प्रकाशित हुई।


