Androidエコシステムを変革する動きとして、GoogleとEpic Gamesは、Googleのモバイルオペレーティングシステムをより競争的で柔軟なものにする可能性のある世界的な和解に達しました。
この契約は、両テック大手間の長年の訴訟の末に成立し、Epicの米国での裁判勝利を世界規模に拡大するものです。
和解の下、Googleは2032年6月まで、第三者アプリストアの登録と世界的な運営を許可します。これらのストアはGoogle Playで利用可能なアプリの完全なカタログにアクセスでき、ユーザーはこれまでになく簡単に代替アプリストアをダウンロードしてインストールできるようになります。
この合意は、Play Storeの立ち上げ以来、Googleのアプリ配信ポリシーにおける最も重要な変更の一つであり、Androidユーザーが複数のデジタルストアフロントから選択できる未来を示しています。各ストアは独自の決済システム、インセンティブ、ビジネスモデルを持つことになります。
新しい和解の下での最も重要な変更の一つは、Googleの改訂されたサービス手数料体系です。同社は現在、パワーアップ、ゲーム内通貨、独占コンテンツなど、最小限以上のゲームプレイ上の利点を提供するアプリ内購入に対して20%の手数料を課します。そのような利点のないアプリやサブスクリプションの場合、手数料は9%に下がります。
開発者がGoogle Play Billingの使用を継続することを選択した場合、追加で5%の処理手数料が適用されます。この新しい階層システムは、開発者に価格設定に関するより多くのコントロールを与え、代替決済の統合を促進するように設計されています。
StripeやAdyenなどの決済プロバイダーは、開発者がGoogleの以前の30%の手数料に直面することなく外部決済ソリューションを統合できるようになるため、この変更から恩恵を受けると予想されています。この動きは、HuaweiのAppGalleryやXiaomiのGetAppsなどの代替手段がすでに何百万人ものユーザーを誇る中国、インド、アフリカなどの市場で、地域のアプリストア間のイノベーションを促進する可能性もあります。
この合意は世界中のアプリ配信を再形成する予定ですが、Epicに有利な元の差し止め命令を監督したアメリカ合衆国地方裁判所のJames Donato判事による最終承認がまだ必要です。両社は2025年11月6日に司法審査のための提案を提出する予定です。
Donato判事の承認により、条件が正式化され、2032年6月まで新しいシステムが施行され、Googleのコンプライアンスが米国市場を超えて拡大することが保証されます。しかし、法律アナリストは、「完全なカタログ」アクセスがどのように施行されるか、Googleの携帯電話メーカーやキャリアとの契約が影響を受けるかどうかなど、いくつかの重要な詳細がまだ不明確であると警告しています。
既存のプリインストールや排他的契約に変更がなければ、特に競合するアプリストアがAndroidデバイスにどのように表示されるか、またはユーザーがそれらをどのように発見するかについて、実装の課題が生じる可能性があります。
「GoogleがEpic Games和解の下で世界的な第三者アプリストアを許可へ」の記事はCoinCentralで最初に公開されました。

