Anichessは、Animoca Brandsが開発したWeb3チェスプラットフォームで、そのゲームエコシステム内で公式にCHECKトークンを採用しています。
CHECKは、クリック活動ではなく実際の価値に焦点を当て、スキル、創造性、コミュニティへの貢献に報酬を与えるように設計されたユーティリティトークンです。固定供給量は10億トークンで、その59.38%はコミュニティとエコシステムの成長に割り当てられ、持続可能で専門知識に基づくエンゲージメントを促進します。
AnichessはチェスをWeb3の世界に持ち込み、Animoca BrandsとChess.comのコラボレーションによって開発されています。すでに100万人以上のプレイヤーを獲得しており、マグヌス・カールセンやアニシュ・ギリなどのグランドマスターも含まれています。さらに、段階的な展開でトークンを統合した最初のゲームです。
ローンチの一環として、統合によりいくつかの機能が導入されます:
この設計は知識、スキル、意図的な行動を奨励し、それらを測定可能なオンチェーン価値に変換します。クリックベースのモデルと比較して、Anichess CHECKトークンは意味のあるエンゲージメントと長期的な成長に焦点を当てています。つまり、報酬メカニズムは展開に合わせて段階的に有効化されます。
Chevan Tin、Anichessの責任者はコメントしています:
さらに、CHECKはコミュニティ指向のトケノミクスモデルを採用しています。総供給量は固定されており、その大部分はエコシステムの成長とパフォーマンス関連の報酬をサポートしています。
| 総数量 | 1,000,000,000 CHECK |
| コミュニティとエコシステムへの割り当て | 59.38% |
全体として、CHECKトークンの統合により、スキルと戦略が具体的なオンチェーン価値に変換され、単なるクリックから本物で持続可能なエンゲージメントへと焦点がシフトします。


