Meta Platformsは、バーチャルリアリティとメタバース製品を手がけるReality Labs部門の約10%の人員削減を予定しています。Bloombergの報道によると、レイオフは今週中に発表される見込みです。
Reality LabsはMetaの最も野心的なプロジェクトの1つで、没入感のある体験を提供するバーチャル世界とVRハードウェアへの長期的な取り組みを担ってきました。この部門は数千人の従業員を抱え、長年にわたって数十億ドルの投資を吸収してきました。
今回の人員削減計画は明確な方向転換を示唆しており、Metaはバーチャルリアリティ事業の一部からリソースを再配分し、人工知能と関連技術へと向かっています。
この決定は、昨年後半に開始された社内予算レビューに続くものです。MetaのCEOであるMark Zuckerbergは、Reality Labsのリーダーに対し、バーチャルリアリティとメタバース製品の一部の開発を遅らせることを含め、支出を削減できる領域を特定するよう求めていました。
同社はメタバースを長期的ビジョンとして説明し続けていますが、AI駆動が戦略の最前線に移行しています。同社は現在、データセンター、コンピューティングインフラストラクチャ、および高度なAIシステムの構築に焦点を当てたチームに多額の投資を行っています。
この転換は、同社がユーザー行動にどのように対応しているかを反映しています。AI駆動のツールとスマートデバイスがより速く採用される一方で、バーチャルリアリティ製品は日常的なデジタルライフの一部となることに苦戦しています。
Reality Labsは、製品をマスマーケットで成功させることに継続的な課題に直面してきました。VRハードウェアとソーシャルバーチャル空間の改善にもかかわらず、消費者の導入は限定的なままで、コストと規模に関する疑問が生じています。
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今回の削減は、テクノロジー業界全体のより広範なトレンドの一部でもあります。主要企業は、実験的または成長が遅いユニットの人員を削減する一方で、人工知能、自動化、およびクラウドコンピューティングへの支出を増やしています。
MicrosoftとAmazonはともに、AI優先の方針を中心に再編を行う中で、2025年に大規模なレイオフを実施しました。Meta自体も、コスト上昇と市場需要の変化に対応する中で、さまざまなチームで以前に人員を削減してきました。
同社はReality Labsを閉鎖する計画を示していませんが、この動きは長期プロジェクトへの資金提供に対するより厳格なアプローチを示しています。バーチャルリアリティに取り組むチームは現在より厳しい精査に直面しており、AI 駆動の製品が同社の主要な成長の焦点となっています。
この投稿「AIが優先される中、MetaはReality Labsの人員を10%削減へ」は、Technextに最初に掲載されました。

