Pierwszy hackathon Pi Network w ramach Open Network uhonorował Blind_Lounge i inne aplikacje Mainnet zorientowane na użyteczność, podkreślając rozwój, ale z wyraźnymi zastrzeżeniami dotyczącymi ryzyka dla użytkowników.
Zespół Core Pi Network ogłosił zwycięzców swojego pierwszego hackathonu zorganizowanego w erze Open Network, kończąc konkurs, który zakończył się w połowie października, ale wyniki zostały opóźnione do tego tygodnia.
Hackathon, który rozpoczął się 21 sierpnia, otrzymał ponad 215 zgłoszeń aplikacji Mainnet do października, które spełniały wymagania ekosystemu, zgodnie z czwartkowym ogłoszeniem Zespołu Core.
Blind_Lounge, opisany jako platforma społecznościowa i randkowa stawiająca na prywatność, umożliwiająca anonimowe połączenia z opcjonalnym ujawnianiem tożsamości, zajął pierwsze miejsce i zdobył 75 000 tokenów PI. Platforma pozwala użytkownikom łączyć się anonimowo i ujawniać tożsamość tylko za obopólną zgodą.
Drugie miejsce i 45 000 tokenów PI (PI) przypadło Starmax, aplikacji programu lojalnościowego, która umożliwia użytkownikom wydawanie Pi w uczestniczących firmach i zdobywanie nagród za zaangażowanie. Zwycięzca trzeciego miejsca, RUN FOR PI, gra biegowa włączająca Pi do swojej wewnętrznej ekonomii, otrzymał 15 000 tokenów.
Pięć wyróżnień — Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy i Agora Pulse — otrzymało po 5 000 tokenów PI, zgodnie z ogłoszeniem.
Hackathon obejmował opcjonalną kontrolę w połowie września i zakończył się 15 października. Zespół Core stwierdził, że zgłoszenia demonstrują motywację deweloperów do budowania zorientowanych na użyteczność, gotowych do produkcji aplikacji na Pi Mainnet.
Zespół Core wydał zastrzeżenie, zauważając, że niektóre funkcje aplikacji mogą pozostawać w fazie rozwoju i mogą zawierać błędy lub ograniczenia, ponieważ projekty budowane przez społeczność nadal ewoluują po hackathonie. Zespół wyjaśnił, że oficjalnie nie rozwija aplikacji i nie utrzymuje z nimi żadnych powiązań.
"Wszystkie decyzje, funkcje i ograniczenia tych aplikacji są określane wyłącznie przez ich odpowiednie zespoły aplikacji" - stwierdzono w ogłoszeniu. "Korzystanie z tych aplikacji odbywa się według własnego uznania i na własne ryzyko, a korzystając z takich aplikacji, potwierdzasz i zgadzasz się, że Pi Network nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek problemy, które możesz napotkać."
Zespół Core skierował użytkowników doświadczających problemów lub chcących przekazać opinie do korzystania z kanałów raportowania aplikacji lub odpowiednich przestrzeni społecznościowych.


