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Seedance 2.0 Desencadeia Fúria de Hollywood: Gerador de Vídeo de IA Enfrenta Reação Devastadora de Direitos de Autor
13 de outubro de 2025 — SAN FRANCISCO, CA — Os principais estúdios de Hollywood e sindicatos criativos lançaram um ataque coordenado sem precedentes contra o Seedance 2.0, o poderoso novo gerador de vídeo de IA da ByteDance que desencadeou o que os líderes da indústria chamam de "a crise de direitos de autor mais flagrante na história do entretenimento". A controvérsia eclodiu esta semana quando o gigante tecnológico chinês lançou o seu modelo atualizado, que permite aos utilizadores criar vídeos de 15 segundos a partir de simples prompts de texto, resultando no uso não autorizado generalizado de personagens protegidos por direitos de autor e semelhanças de celebridades.
A ByteDance lançou discretamente o Seedance 2.0 através da sua aplicação Jianying para utilizadores chineses no início desta semana. A empresa planeia um lançamento global através da sua popular aplicação CapCut em breve. Esta tecnologia representa o desafio direto da ByteDance ao Sora da OpenAI no espaço de vídeo generativo em rápida evolução. Consequentemente, a ferramenta permite a qualquer pessoa criar conteúdo de vídeo com aspeto profissional com competências técnicas mínimas.
O sistema opera através de uma interface direta. Os utilizadores simplesmente inserem prompts de texto descritivos. Em seguida, a IA gera o conteúdo de vídeo correspondente. No entanto, a aparente ausência de filtros de conteúdo robustos criou problemas imediatos. Poucas horas após o lançamento, as plataformas de redes sociais foram inundadas com vídeos gerados por IA apresentando propriedade intelectual protegida por direitos de autor.
Notavelmente, um exemplo viral mostrou Tom Cruise a lutar contra Brad Pitt numa sequência de ação dramática. O criador afirmou que isto exigiu apenas "um prompt de 2 linhas no seedance 2". Esta demonstração alarmou particularmente os profissionais da indústria. Revelou a capacidade da tecnologia de replicar semelhanças específicas de atores sem permissão.
A Motion Picture Association (MPA) respondeu com rapidez e severidade incomuns. O CEO Charles Rivkin emitiu uma declaração formal exigindo que a ByteDance "cesse imediatamente a sua atividade infratora". Ele enfatizou a escala do problema, afirmando: "Num único dia, o serviço chinês de IA Seedance 2.0 envolveu-se no uso não autorizado de obras protegidas por direitos de autor dos EUA em larga escala".
Rivkin criticou ainda a abordagem da ByteDance às salvaguardas. Argumentou que a empresa lançou "um serviço que opera sem salvaguardas significativas contra infrações". Este desrespeito pela lei de direitos de autor, alertou, ameaça "os direitos dos criadores e sustenta milhões de empregos americanos". A MPA representa grandes estúdios, incluindo Disney, Netflix, Paramount, Sony, Universal e Warner Bros.
Simultaneamente, a Human Artistry Campaign mobilizou a sua resposta. Esta coligação inclui sindicatos de Hollywood e grupos comerciais. Condenaram o Seedance 2.0 como "um ataque a todos os criadores em todo o mundo". A sua declaração destacou preocupações mais amplas sobre o impacto da IA nas profissões criativas.
Os profissionais criativos expressaram particular alarme. O argumentista de "Deadpool", Rhett Reese, respondeu ao vídeo de Tom Cruise-Brad Pitt com resignação sombria. Tuitou: "Odeio dizê-lo. Provavelmente acabou para nós". Este sentimento reflete a ansiedade generalizada entre escritores e atores. Temem que as ferramentas de IA possam eventualmente substituir papéis criativos humanos.
A SAG-AFTRA, o sindicato dos atores, emitiu a sua própria declaração forte. A organização declarou que "está com os estúdios na condenação da infração flagrante permitida pelo novo modelo de vídeo de IA da ByteDance, Seedance 2.0". Este alinhamento entre estúdios e sindicatos trabalhistas é particularmente significativo. Demonstra oposição unificada em segmentos da indústria tradicionalmente divididos.
A Disney lançou a resposta legal mais agressiva. O gigante do entretenimento identificou numerosos vídeos gerados pelo Seedance apresentando a sua propriedade intelectual. Estes incluíam Spider-Man, Darth Vader e Grogu (Baby Yoda). Consequentemente, a equipa jurídica da Disney enviou uma carta de cessação e desistência à ByteDance.
A carta acusou a ByteDance de um "assalto virtual da propriedade intelectual da Disney". Alegou ainda que a empresa chinesa estava a "sequestrar as personagens da Disney ao reproduzir, distribuir e criar obras derivadas apresentando essas personagens". A ação legal da Disney segue movimentos semelhantes contra outras empresas de IA.
Curiosamente, a abordagem da Disney às empresas de IA parece estratégica em vez de uniformemente oposicional. Enquanto processa legalmente a ByteDance, a empresa mantém simultaneamente um acordo de licenciamento de três anos com a OpenAI. Isto sugere que a Disney distingue entre empresas com base no seu respeito pelos direitos de propriedade intelectual.
A seguinte tabela ilustra as abordagens contrastantes da Disney a diferentes empresas de IA:
| Empresa de IA | Ação da Disney | Raciocínio |
|---|---|---|
| ByteDance (Seedance 2.0) | Carta de cessação e desistência | Uso não autorizado de personagens protegidos por direitos de autor |
| OpenAI (Sora) | Acordo de licenciamento de três anos | Parceria formal com salvaguardas |
| Google (IA não divulgada) | Carta de cessação e desistência | Preocupações semelhantes de direitos de autor |
O Seedance 2.0 representa um avanço tecnológico significativo. O modelo gera vídeo de alta qualidade a partir de descrições de texto. A sua limitação de saída de 15 segundos corresponde aos padrões da indústria para conteúdo de redes sociais. No entanto, os dados de treino do sistema permanecem não divulgados. Esta opacidade levanta questões críticas sobre a conformidade com os direitos de autor.
Os especialistas da indústria identificam várias preocupações específicas:
Os académicos jurídicos observam que este caso poderia estabelecer precedentes importantes. Apontam para várias questões não resolvidas sobre IA e lei de direitos de autor. Estas incluem se o treino de modelos em material protegido por direitos de autor constitui infração. Além disso, questionam quem assume a responsabilidade pelo conteúdo infrator gerado pelo utilizador.
A ByteDance enfrenta esta controvérsia durante um período de transição significativa. A empresa chinesa finalizou recentemente um acordo para vender as operações do TikTok nos EUA. No entanto, mantém uma participação no novo empreendimento conjunto. Este contexto adiciona complexidade à situação do Seedance. Os reguladores americanos já examinam as práticas de dados da ByteDance e as ligações chinesas.
A empresa ainda não emitiu uma declaração pública sobre a reação de Hollywood. O Bitcoin World procurou comentários, mas não recebeu uma resposta imediata. Os observadores da indústria especulam que a ByteDance pode implementar filtros de conteúdo mais rigorosos. Alternativamente, a empresa pode procurar acordos de licenciamento semelhantes à abordagem da OpenAI.
A controvérsia do Seedance estende-se para além das preocupações legais imediatas. Destaca tensões fundamentais entre inovação tecnológica e proteção de propriedade intelectual. As empresas de entretenimento reconhecem cada vez mais o potencial transformador da IA. No entanto, insistem em estruturas que respeitem os direitos dos criadores e os direitos de autor existentes.
A situação também revela abordagens internacionais divergentes à regulamentação da IA. As empresas chinesas frequentemente operam sob diferentes quadros legais relativamente à propriedade intelectual. Entretanto, as empresas de entretenimento americanas protegem ferozmente os seus direitos de autor globais. Este choque reflete tensões geopolíticas mais amplas na governação da tecnologia.
Vários desenvolvimentos-chave moldarão os próximos meses:
A controvérsia do Seedance 2.0 representa um momento crucial para a geração de vídeo de IA e proteção de direitos de autor. A oposição unificada de Hollywood demonstra a determinação da indústria do entretenimento em defender a propriedade intelectual na era digital. Entretanto, a ByteDance enfrenta decisões críticas sobre modificar a sua tecnologia e práticas comerciais. Este conflito provavelmente influenciará como as empresas de IA desenvolvem futuras ferramentas generativas. Em última análise, o resultado pode estabelecer precedentes importantes equilibrando inovação com direitos dos criadores. A situação do Seedance 2.0 serve, portanto, como um caso de teste crucial para a ética da IA, lei de direitos de autor e adaptação da indústria à disrupção tecnológica.
Q1: O que é o Seedance 2.0 e por que Hollywood está chateada com isso?
O Seedance 2.0 é o gerador de vídeo de IA avançado da ByteDance que cria vídeos de 15 segundos a partir de prompts de texto. As organizações de Hollywood estão furiosas porque os utilizadores rapidamente empregaram a ferramenta para gerar vídeos não autorizados apresentando personagens protegidos por direitos de autor e semelhanças de celebridades, que consideram infração massiva de direitos de autor.
Q2: Quais organizações específicas de Hollywood responderam ao Seedance 2.0?
A Motion Picture Association (representando grandes estúdios), a Human Artistry Campaign (apoiada por sindicatos de Hollywood), a SAG-AFTRA (sindicato dos atores) e a Disney emitiram todas condenações fortes. A Disney tomou ação legal direta com uma carta de cessação e desistência.
Q3: Como se compara o Seedance 2.0 ao gerador de vídeo Sora da OpenAI?
Ambas as ferramentas geram vídeo a partir de prompts de texto com capacidades semelhantes. No entanto, a resposta de Hollywood foi mais severa em relação ao Seedance 2.0 devido à sua aparente falta de salvaguardas de conteúdo. Curiosamente, a Disney mantém um acordo de licenciamento com a OpenAI enquanto processa legalmente a ByteDance.
Q4: Que conteúdo específico protegido por direitos de autor apareceu nos vídeos do Seedance 2.0?
Os utilizadores geraram vídeos apresentando personagens propriedade da Disney, incluindo Spider-Man, Darth Vader e Baby Yoda (Grogu). Além disso, a ferramenta criou vídeos usando as semelhanças de atores como Tom Cruise e Brad Pitt sem a sua permissão.
Q5: Quais são as potenciais consequências legais para a ByteDance em relação ao Seedance 2.0?
A ByteDance pode enfrentar processos judiciais significativos da Disney e outros detentores de direitos de autor. As potenciais consequências incluem danos financeiros substanciais, injunções ordenadas pelo tribunal para modificar a tecnologia e requisitos para implementar sistemas robustos de filtragem de conteúdo para prevenir infrações futuras.
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