A Unity Software Inc. revelou uma nova ferramenta de pagamento projetada para ajudar desenvolvedores de jogos a contornar as comissões cobradas pelas lojas de aplicativos móveis, desafiando o domínio de longa data da Apple sobre transações in-app.
A empresa sediada em São Francisco, que é o motor mais amplamente utilizado no mundo para criar jogos móveis, impulsionando uma grande parte dos títulos do setor, anunciou na quarta-feira, 22 de outubro, que o produto gratuito permitirá que os criadores de jogos integrem uma variedade de provedores de pagamento em lojas de aplicativos móveis, PCs e web, efetivamente contornando os sistemas de cobrança da App Store da Apple e do Google Play da Alphabet.
O sistema alternativo foi possível graças às decisões judiciais que forçaram a Apple e a Alphabet a permitir que os desenvolvedores usassem canais de pagamento alternativos fora de suas lojas.
O CEO da Unity, Matt Bromberg, supostamente disse: "Poder vender fora da loja de aplicativos é uma oportunidade significativa para nossos clientes. Isso criou mais lucratividade, mais controle. Permitiu que os desenvolvedores investissem mais em conteúdo melhor e mais marketing para criar mais crescimento."
Com seu novo sistema de pagamentos, a empresa espera capturar uma parte dos 120 mil milhões de dólares em compras globais in-app projetadas para este ano, a maioria das quais vem de jogos móveis construídos em sua plataforma.
A Apple e o Google têm cobrado dos desenvolvedores até 30% sobre compras digitais feitas através de suas plataformas por mais de uma década. Enquanto os gigantes da tecnologia defenderam a prática como necessária para manter experiências de usuário seguras e sem problemas, os criadores de jogos e reguladores, especialmente na Europa, criticaram-na como anticompetitiva.
Na Europa, a Lei dos Mercados Digitais (DMA) obriga as principais plataformas a abrirem seus ecossistemas para sistemas de faturamento de terceiros. Em agosto, o Cryptopolitan relatou que a Alphabet fez concessões à sua loja de aplicativos no bloco.
A Epic Games, criadora do Fortnite, foi pioneira nas "lojas web" que permitem aos jogadores comprar itens do jogo diretamente dos editores após vencer suas batalhas legais contra a Apple e a Alphabet, o que os forçou a afrouxar o controle de seu monopólio em suas lojas de aplicativos.
Após a decisão do processo da Epic Games, a Apple fez algumas concessões e atualizou suas regras em maio para permitir que os desenvolvedores incluíssem links para portais de pagamento externos, embora continue a impor condições e requisitos de conformidade.
Os analistas projetam que a Apple e a Alphabet podem ver até 4,1 mil milhões de dólares em receita anual transferidos deles coletivamente para os desenvolvedores como resultado de métodos de pagamento alternativos. O desenvolvimento recente, embora ainda limitado, marca uma nova era de independência para os desenvolvedores que agora estão livres das taxas de plataforma.
Agora, eles podem reinvestir em criatividade, engajamento do usuário e marketing em vez de ceder margens para intermediários.
A Unity passou por uma grande reestruturação no ano passado, com demissões recordes e mudanças de gestão no que foram chamados de esforços de redução de custos, e supostamente está buscando novos caminhos de crescimento.
Expandir-se para pagamentos é um desses caminhos e poderia ajudar a diversificar a receita além do seu negócio principal de motor e rede de publicidade.
Bromberg disse que os downloads da Unity aumentaram 50% no segundo trimestre deste ano em relação ao primeiro, após o lançamento do Unity 6 em 2024.
Para a Apple e o Google, o surgimento de alternativas de pagamento pode ameaçar uma fonte lucrativa de renda em um momento em que o escrutínio regulatório sobre seu poder de mercado está aumentando.
Aprimore sua estratégia com mentoria + ideias diárias - 30 dias de acesso gratuito ao nosso programa de negociação


