Sabia que cada vez que recebe um airdrop de lixo na sua carteira Solana, serão deduzidos 0.002 SOL da sua conta?
Isso mesmo, este é o mecanismo de aluguel de conta da Solana. Alguns de vocês podem estar se perguntando: "Não me cobraram nenhuma taxa de aluguel quando criei meu endereço Solana."
Bem, antes de entender o mecanismo de conta da Solana, vamos distinguir entre os conceitos de endereço e conta.
Na arquitetura Solana, uma conta não é o mesmo que um endereço. Os endereços Solana são gratuitos para criar, podem receber ativos, assinar transações e não ocupam armazenamento on-chain.
Isto é crucial; não consome armazenamento on-chain.
Quando será cobrado o "aluguel"? Será quando o armazenamento on-chain for utilizado.
Como é calculado o uso de armazenamento on-chain? Digamos que alguém transfere USDC para você. O sistema Solana precisa criar uma conta "USDC Token", momento em que 0.002 serão deduzidos do seu saldo SOL como taxa de aluguel. Uma vez criada a conta, o USDC será creditado na sua conta.
Outra situação comum é receber passivamente airdrops de moedas lixo. O sistema criará automaticamente uma conta de token de moeda lixo para você e deduzirá 0.002 SOL como aluguel. Sua carteira terá mais airdrops de lixo e menos SOL.
Portanto, a relação entre um endereço e uma conta é semelhante a ter várias contas em seu nome, cada uma recebendo diferentes tokens. Cada conta requer uma taxa de aluguel de 0.002 SOL. No entanto, em muitos casos, abrir uma conta é involuntário.
A imagem abaixo, criada pelo Solscan, mostra o status do token MEME SBAE, onde o Saldo SOL 0.002039 representa a taxa de aluguel.
Na página USDC, embora o Saldo SOL não seja exibido, o Programa Proprietário é um Programa de Token, o que significa que o aluguel ainda precisa ser pago.
Por que existe um "aluguel"?
O objetivo deste sistema é, na verdade, prevenir explosões de estado, semelhantes a ataques DDoS, e impedir que indivíduos mal-intencionados emitam tokens infinitamente na blockchain. No entanto, na realidade, o objetivo é reduzir o custo de airdrops para projetos legítimos, implementando um sistema onde aqueles que se beneficiam pagam pelas recompensas. Ironicamente, isso tem sido explorado por muitos criadores de memes spam para fabricar dados falsos de endereços detentores de tokens.
Junk.Fun aborda esta questão. Junk.Fun é uma plataforma de reciclagem de tokens dentro do Ecossistema Solana. Após reciclar MEME ou NFTs de valor zero, os usuários recebem Créditos. Os Créditos podem ser retirados diretamente como SOL, ou os usuários podem trocá-los por baús do tesouro Junk.Fun para ganhar tokens $SOL, prêmios físicos (como iPhones), NFTs e outras recompensas em airdrops futuros.
Durante o primeiro mês da campanha, Junk.Fun distribuirá pelo menos $50.000 em prêmios.
Cada vez que um usuário resgata um token, uma porcentagem fixa da taxa de transação vai para um pool de recompensas crescente.
Os primeiros adotantes e parceiros também receberão um link de recomendação único. O acesso será apenas por convite durante as primeiras 48 horas.
De fato, a atual ferramenta de reciclagem da Solana já processou mais de 400.000 SOL, avaliados em mais de $900.000 USD, com mais de 100.000 endereços. A demanda do mercado é substancial e real.
1) Destruição em massa e recuperação de renda de aluguel
Selecione todos os tokens/NFTs lixo com um clique; destrua-os em lotes e feche contas; o aluguel é automaticamente depositado na sua conta Junk.Fun.
2) Loteria de Baús do Tesouro
Compre baús do tesouro com seu saldo Junk.Fun;
Há 46% de chance de ganhar um prêmio no sorteio;
Abrir um tesouro lendário pode render até 60% do pool total de prêmios.
3) Sistema de Recomendação de Amigos
Quando um amigo abre um baú do tesouro, o referenciador recebe uma comissão.
Nas fases posteriores, Junk.Fun se tornará mais gamificado e divertido. Vários novos modos de jogo PVP serão adicionados, permitindo que os jogadores ganhem baús do tesouro através de batalhas e, finalmente, ganhem SOL (Pontos de Habilidade).
Este cenário não apenas dá origem a batalhas PVP, mas também a torneios, jogos sociais, competições em equipe e outros cenários. Evolui de "uso único" para "participação contínua", de "ferramentas de reciclagem" para "plataformas de jogos", e de "limpeza de carteira" para "ecossistema de entretenimento".


