Elon Musk quer usar o Grok 5 para vencer uma das melhores equipas humanas de League of Legends em 2026, e está a pedir aos desenvolvedores que se juntem à plataforma de jogos da xAI para melhorar as suas capacidades de inteligência artificial geral (AGI) para jogar jogos.
O CEO da xAI e Tesla, Elon Musk, colocou o próximo modelo de IA da xAI, Grok 5, contra alguns dos melhores jogadores profissionais de League of Legends do mundo, procurando um confronto em algum momento de 2026.
Musk anunciou a competição na plataforma social X na terça-feira, pedindo aos desenvolvedores que se juntem ao estúdio de jogos da xAI para melhorar a destreza do novo modelo em videojogos.
"Vamos ver se o Grok 5 consegue vencer a melhor equipa humana de League Of Legends em 2026 com estas importantes restrições: Só pode olhar para o monitor com uma câmara, vendo não mais do que uma pessoa com visão 20/20 veria. Latência de reação e taxa de cliques não mais rápidas que humanos", escreveu no X.
O lançamento do Grok 5 estava inicialmente previsto para este ano, mas Elon Musk anunciou em meados de novembro que foi adiado para o início de 2026. De acordo com conversas de fontes próximas à xAI, a próxima iteração tem 60 trilhões de parâmetros e suporta capacidades multimodais para processar informações visuais e textuais.
A xAI estima que há 10% de hipótese de que o Grok 5 possa alcançar inteligência artificial geral (AGI), superando os benchmarks de IA anteriores das suas versões anteriores. Em 2019, o seu concorrente, o grupo OpenAI Five, tornou-se a primeira IA a derrotar campeões mundiais num torneio de esports, superando a equipa OG de Dota 2 em jogos consecutivos nas Finais Internacionais.
O OpenAI Five esteve a treinar sem parar desde junho de 2018, adaptando-se a atualizações de modelo, patches de jogo e novos recursos. Durante dez meses, consumiu 800 petaflop/s-dias de poder de processamento, experimentando 45.000 anos de autojogo de Dota em cerca de 250 anos de experiência simulada por dia.
Musk disse que o Grok 5 será capaz de aprender jogos lendo instruções e experimentando, em vez de depender de estratégias pré-programadas especializadas. O Cryptopolitan relatou sobre as ambições de jogos da xAI em outubro, quando o seu CEO afirmou que a sua startup planeia lançar um "ótimo jogo gerado por IA antes do final do próximo ano."
Membros da comunidade de jogos acreditam que não é possível para o novo modelo de IA derrotar um grupo dos melhores jogadores de League of Legends até 2026.
"Você nem seria capaz de vencer uma equipa LCS, muito menos Faker e os rapazes. League tem demasiadas variáveis/interações e contexto de conhecimento do jogo / coordenação legítima de equipa necessária para vencer no mais alto nível", disse o streamer da Twitch Voyboy.
Outro utilizador contestou a sua afirmação, citando a vitória da OpenAI sobre "possivelmente a melhor equipa de Dota 2 de todos os tempos nos internacionais."
"A OpenAI criou uma nova meta comparável ao move37 em termos de criatividade. Concedido, não era um modelo transformer, mas o Grok 5 também pode não ser um transformer completo", propuseram.
Voyboy respondeu ao sentimento, dizendo que as restrições de Musk na entrada visual e velocidade de reação limitam as condições e vantagens que a OpenAI tinha nas partidas de Dota 2.
"A OpenAI não tinha acesso à API e sem restrições de APM, etc? As regras que Elon está estabelecendo aqui para igualar os jogadores profissionais humanos tornam isso uma equação completamente diferente", ele concluiu.
No início deste mês, Junghun Lee, CEO da Nexon, afirmou que todas as empresas de jogos estão agora a usar IA, uma frase que causou agitação entre desenvolvedores independentes e a comunidade de jogos.
Numa entrevista com o The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, co-fundador da Röki e desenvolvedor da Polygon Treehouse Mythwrecked, disse: "Isso simplesmente não é verdade. As fundações sobre as quais é construído, a ideia de usar o trabalho de outras pessoas sem permissão para gerar arte [...] são injustas."
Apesar da controvérsia, alguns executivos como o CEO da empresa de videojogos interativos Genvid e ex-diretor da Square Enix Jacob Novak acreditam que os jogadores "geralmente não se importam."
"Devo acrescentar que a arte e vozes no jogo são apenas a ponta do iceberg. Muitos estúdios que conheço estão a usar geração de IA na fase de conceito, e muitos mais estão a usar Claude AI para código."
O Call of Duty: Black Ops 7 da Activision tem sido criticado por incluir arte gerada por IA do Studio Ghibli. No entanto, Novak observou que os jogadores devem esperar "muito mais desleixo vindo na sua direção."
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