O primeiro hackathon Open Network da Pi Network coroou Blind_Lounge e outras aplicações da mainnet focadas em utilidade, destacando o crescimento mas com avisos claros de risco para os utilizadoresO primeiro hackathon Open Network da Pi Network coroou Blind_Lounge e outras aplicações da mainnet focadas em utilidade, destacando o crescimento mas com avisos claros de risco para os utilizadores

Touros do Bitcoin celebram hackathon Pi enquanto Blind_Lounge ganha 75.000 PI

2025/12/12 22:00

O primeiro hackathon da Rede Aberta da Pi Network coroou o Blind_Lounge e outras aplicações da Mainnet focadas em utilidade, destacando o crescimento, mas com avisos claros de risco para os usuários.

Resumo
  • A Equipe Principal da Pi Network escolheu o Blind_Lounge como a melhor aplicação da Mainnet, com Starmax e RUN FOR PI em segundo e terceiro lugares num hackathon com 215 submissões.​
  • Menções honrosas como Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy e Agora Pulse mostram um impulso em direção a pagamentos, ferramentas de trabalho e casos de uso social.​
  • A Equipe Principal enfatizou que estes são projetos independentes, alertando os usuários para esperarem bugs e usarem todas as aplicações Pi de terceiros por sua própria conta e risco.

A Equipe Principal da Pi Network anunciou os vencedores do seu primeiro evento de hackathon realizado durante a era da Rede Aberta, concluindo uma competição que terminou em meados de outubro, mas cujos resultados foram adiados até esta semana.

O hackathon, lançado em 21 de agosto, recebeu mais de 215 submissões de aplicações da Mainnet até outubro que atenderam aos requisitos do ecossistema, de acordo com o anúncio da Equipe Principal na quinta-feira.

Pi Network prioriza a privacidade

Blind_Lounge, descrito como uma plataforma social e de encontros com prioridade à privacidade que permite conexões anônimas com revelações opcionais de identidade, conquistou o primeiro lugar e 75.000 tokens PI. A plataforma permite que os usuários se conectem anonimamente e revelem identidades apenas por escolha mútua.

O segundo lugar e 45.000 tokens PI (PI) foram para o Starmax, uma aplicação de programa de fidelidade que permite aos usuários gastar Pi em empresas participantes e ganhar recompensas por engajamento. O vencedor do terceiro lugar, RUN FOR PI, um jogo de corrida que incorpora Pi na sua economia interna, recebeu 15.000 tokens.

Cinco menções honrosas—Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy e Agora Pulse—receberam cada uma 5.000 tokens PI, de acordo com o anúncio.

O hackathon incluiu um check-in opcional no meio do percurso em meados de setembro e concluiu em 15 de outubro. A Equipe Principal afirmou que as submissões demonstram a motivação dos desenvolvedores para construir aplicações orientadas para utilidade e prontas para produção na Mainnet Pi.

A Equipe Principal emitiu um aviso observando que alguns recursos das aplicações podem permanecer em desenvolvimento e poderiam conter bugs ou limitações à medida que os projetos construídos pela comunidade continuam evoluindo após o hackathon. A equipe esclareceu que não desenvolve oficialmente as aplicações e não mantém nenhuma afiliação com elas.

"Todas as decisões, recursos e limitações destas aplicações são determinados exclusivamente pelas suas respectivas equipas de aplicações", afirmou o anúncio. "O uso destas aplicações é à sua própria discrição e risco, e ao usar tais aplicações, você reconhece e concorda que a Pi Network não é responsável por quaisquer problemas que possa encontrar."

A Equipe Principal orientou os usuários que experimentam problemas ou desejam fornecer feedback a utilizar canais de relatório de aplicações ou espaços comunitários relevantes.

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