Scor on Sweet e Winners Alliance estabeleceram uma parceria para lançar um mini-jogo Web3 onde os utilizadores controlam versões avatar de jogadores famosos de críquete para ganhar gemas através da nova gameplay (mecânica de jogo).
Scor on Sweet estabeleceu uma parceria com a Winners Alliance para lançar um mini-jogo Web3 que permite aos jogadores entrar na pele de versões avatar de proeminentes jogadores de críquete e colecionar gemas através de uma jogabilidade habilidosa. As gemas ganhas ao jogar o jogo, conhecido como Sixer Smash, podem ser convertidas em Scor, o token nativo da plataforma. Usando este token, os jogadores podem resgatar recompensas exclusivas com tema desportivo, incluindo recordações de críquete autografadas.

De acordo com um comunicado, o Sixer Smash apresenta um impressionante elenco de lendas do críquete, incluindo Rashid Khan, o mestre do leg-spin do Afeganistão, bem como os ingleses Jofra Archer e Ben Stokes. As lendas das Índias Ocidentais Chris Gayle e Andre Russell também estão presentes, assim como Heinrich Klaasen, Pat Cummins e Kieron Pollard.
Para celebrar a estreia, a Scor on Sweet está a organizar um evento competitivo de gameplay. Os melhores jogadores ganharão acesso à whitelist e alocação garantida para os próximos NFT Cricket Sticker Packs. Estes pacotes desbloqueiam acesso exclusivo a personagens de jogadores profissionais na Scor Store e oferecem power-ups especiais no jogo para melhorar o desempenho no Sixer Smash.
Comentando sobre o lançamento do jogo, Tom Mizzone, CEO da Sweet, disse:
Manny Redruello, VP de Jogos na Winners Alliance, disse que a parceria demonstra até onde a solução comercial global centrada no atleta está a ir para ajudar os coletivos de atletas a alcançar fãs em todo o mundo "de formas novas e significativas". Redruello acrescentou:
O lançamento do jogo ocorreu quase dois meses depois do Conselho Internacional de Críquete (ICC) ter lançado um processo de Manifestação de Interesse (EOI) para identificar potenciais parceiros para desenvolver e publicar um novo jogo móvel de críquete de classe mundial que reflita o apelo global e o rico património do críquete. Empreendimentos de jogos estavam entre as entidades convidadas a expressar o seu interesse em construir um jogo de críquete transformador.
Na altura, o Presidente do ICC, Jay Shah, caracterizou o projeto como "uma oportunidade única e um passo em frente para reimaginar como o críquete é experienciado e celebrado no mundo digital".
Entretanto, a Scor informou ao Bitcoin.com News que as compras no aplicativo do jogo nos últimos 30 dias cresceram impressionantes 650%. Também relata que 15% dos utilizadores orgânicos retornam para jogar por cinco ou mais dias consecutivos, enquanto 30% retornam para jogar pelo menos dois dias consecutivos.


