Pudgy Penguins lançou o seu jogo principal ao público geral na segunda-feira, e o mais notável sobre isso é que não saberia que tinha algo a ver com cripto a menos que alguém lhe dissesse.
Pudgy World, o jogo baseado em navegador anunciado pela primeira vez na Art Basel no final de 2023, foi lançado com 12 cidades únicas através de um mundo chamado The Berg, missões narrativas onde os jogadores ajudam um pinguim chamado Pengu a encontrar alguém chamado Polly, e um conjunto de mini-jogos.
A CoinDesk jogou uma sessão de 10 minutos e chegou a uma conclusão simples. É suave, responsivo, intuitivo e claramente não construído com um utilizador cripto em mente.
O jogo pode ser pura nostalgia de Club Penguin para alguns utilizadores. O jogo foi o mundo virtual baseado em navegador da Disney que funcionou de 2005 a 2017 e atingiu o pico de mais de 200 milhões de utilizadores registados, principalmente crianças que personalizavam avatares de pinguins e jogavam mini-jogos.
Continua a ser o modelo do que parece um jogo de pinguins para o mercado de massa, e a comparação pela qual Pudgy World pode ser medido na audiência mais ampla.
O espaço de jogos NFT passou anos a produzir produtos que parecem carteiras com jogabilidade acoplada. Pudgy World vai na direção oposta, construindo algo que funciona como um jogo primeiro e conecta-se à economia de tokens em segundo lugar.
Se isso se traduz em retenção e receita é uma questão diferente, mas a abordagem UX é uma rutura deliberada do padrão.
O token PENGU respondeu, saltando 9% no dia. Os preços mínimos dos NFT Pudgy Penguin mantiveram-se estáveis em termos de ETH, embora o ether em si tenha subido 5%, o que significa que o preço mínimo denominado em dólares subiu com ele.
O contexto mais amplo é que os jogos cripto falharam principalmente em produzir algo que as pessoas realmente querem jogar. Os projetos que lideraram com incentivos de tokens atraíram agricultores mercenários que saíram no momento em que os rendimentos monetários secaram.
A aposta da Pudgy é que construir uma audiência através de brinquedos, memes e afinidade de marca primeiro, e depois dar a essa audiência um jogo, funciona melhor do que o contrário.
Um lançamento de jogo não prova a tese. Mas lançar um produto que parece um jogo em vez de um painel DeFi é mais longe do que a maioria dos projetos NFT conseguiu chegar.
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A CoinDesk Research investiga como Pudgy Penguins perturba o mercado tradicional de brinquedos através de um modelo phygital. Com mais de 2M de unidades vendidas, eles escalam através de parcerias e eventos globais.
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