Xbox rămâne mult în urma PlayStation și Switch, iar cifrele arată din ce în ce mai rău în fiecare trimestru. Platforma a fost afectată de concedieri, închideri de studiouri, creșteri de prețuriXbox rămâne mult în urma PlayStation și Switch, iar cifrele arată din ce în ce mai rău în fiecare trimestru. Platforma a fost afectată de concedieri, închideri de studiouri, creșteri de prețuri

Microsoft se orientează către planuri cloud și cross-platform, Xbox suferă

Xbox rămâne mult în urmă față de PlayStation și Switch, iar cifrele arată din ce în ce mai rău în fiecare trimestru. Platforma a fost afectată de concedieri, închideri de studiouri, creșteri de preț și vânzări slabe de console.

Multe persoane din industrie spun acum că marca este pe moarte. Laura Fryer a declarat în iunie că Microsoft pare să nu aibă „nicio dorință sau literalmente nu mai poate livra hardware."

Mike Ybarra a numit strategia „confuză" într-o postare pe care a șters-o ulterior, avertizând că se îndreaptă spre o „moarte prin o mie de ace."

Veniturile companiei din gaming au scăzut cu 2% de la an la an. Hardware-ul a scăzut cu 29%. Piața mai largă de console este, de asemenea, rece, cu cheltuielile din noiembrie în scădere cu 27% într-o lună care de obicei este aglomerată. A fost cea mai slabă lună noiembrie din ultimii douăzeci de ani. Xbox, totuși, a avut cea mai abruptă scădere cu o cădere de 70% a vânzărilor de console Series.

Nintendo Switch 2 a vândut 10,36 milioane de unități din iunie. Sony a raportat 9,2 milioane de vânzări PS5 în 2025. Xbox Series S și X au vândut doar 1,7 milioane, iar chiar și Switch-ul din 2017 a vândut 3,4 milioane anul acesta.

Microsoft a încetat să raporteze livrările de console în 2015, pe măsură ce decalajul continua să crească. Series S, Series X și PS5 au fost lansate în 2020, dar doar o parte a rivalității este încă câștigătoare. Valve a intervenit apoi cu o nouă Steam Machine care va apărea anul viitor.

The Verge a spus că Valve „tocmai a construit Xbox-ul la care Microsoft visează." Cutia mică rulează jocuri PC Windows prin SteamOS, iar jucătorii pot folosi întreaga bibliotecă Steam.

Microsoft se îndreaptă către planuri cloud și cross-platform

Phil Spencer a spus anul trecut că Microsoft nu încearcă să „depășească Sony sau Nintendo la console." A spus că nu există „nicio soluție grozavă sau victorie" în acea luptă. L-a felicitat pe Valve pentru dispozitivul său și a subliniat că gaming-ul se mișcă „pe PC, consolă și dispozitive portabile."

Sony și Nintendo rămân concentrate pe hardware. Microsoft se îndreaptă către vechea idee a lui Bill Gates despre un hub de acasă pentru toate divertismentele. Michael Pachter a spus că compania vrea să servească pe oricine joacă jocuri.

Satya Nadella a spus că modelul de gaming va funcționa „peste tot pe fiecare platformă," de la TV la mobil. A mai spus că următorul Xbox s-ar putea comporta mai mult ca un PC. Sarah Bond a spus că următoarea consolă va include „o parte din gândirea" văzută în dispozitivele portabile Xbox realizate cu Asus.

Acele dispozitive rulează jocuri PC cumpărate din magazinele Epic Games, CD Projekt și Valve. Xbox a extins acea idee cu controlerul Backbone Pro în noiembrie, care suportă gaming cloud pe telefoane, PC, TV și alte dispozitive.

Se știe puțin despre următorul Xbox în sine. O sursă a declarat pentru CNBC că Microsoft dorește un sistem deschis care permite jucătorilor să treacă între consolă, PC, cloud și alte forme de divertisment. Spencer a spus în 2019 că mulți dintre cei două miliarde de jucători din lume nu vor cumpăra niciodată hardware.

Game Pass arată această abordare. Nivelul cel mai scăzut a fost lansat cu 36 de jocuri în 2023 și acum oferă peste 50. Nivelul Ultimate are peste 500. Game Pass a ajuns la 34 de milioane de abonați în 2024 și a adus aproape 5 miliarde de dolari anul trecut.

Orele de gaming cloud de la abonați au crescut cu 45%. Utilizatorii de console au petrecut, de asemenea, cu 45% mai mult timp jucând jocuri în streaming, în timp ce alții au petrecut cu 24% mai mult. Xbox Cloud Gaming funcționează acum în 30 de țări, inclusiv India, unde peste 500 de milioane de oameni joacă jocuri.

După o creștere de preț de 50% la nivelul său Ultimate, Microsoft a început să testeze o opțiune susținută de reclame. Analiștii au spus că un nivel gratuit ar putea atrage noi jucători, dar nu ar produce multe venituri deoarece gaming-ul cloud necesită hardware scump pe partea de server.

Fiecare jucător necesită o mașină dedicată, ceea ce face scalarea dificilă.

Studiouri, reduceri de cheltuieli și presiune crescândă în interiorul companiei

Microsoft a cumpărat multe studiouri în ultimii ani. A adăugat Ninja Theory, inXile și Obsidian în 2018. A plătit 8,1 miliarde de dolari pentru ZeniMax în 2020. A cumpărat Activision Blizzard în 2023 pentru 75,4 miliarde de dolari.

Pachter a spus că compania dorea „suficient conținut" pentru a susține gaming-ul cloud. Dar planul pentru jocuri exclusive s-a schimbat. Bond a spus că exclusivele sunt „învechite." Următorul Halo va fi lansat pe PS5. Patru foste exclusive au ajuns pe alte console în 2024.

Spencer a spus că Xbox nu va „ridica ziduri." A spus că scopul este să permită jucătorilor să acceseze jocurile Xbox oriunde.

Reducerile în interiorul companiei au fost masive. Microsoft a concediat 1 900 de lucrători în ianuarie și a mai tăiat 650 în septembrie. În mai, a închis Arkane Austin și Alpha Dog Games. În iulie, mai multe concedieri au dus la suspendarea Perfect Dark, Everwild și mai multor proiecte neanunțate.

Bloomberg a susținut că Microsoft a cerut echipei de gaming să vizeze marje de profit de 30% în 2023, mult peste marja sa de 12% arătată în documentele de instanță pentru 2022. Analiștii au spus că marja medie a industriei de jocuri este de 17% până la 22%. Microsoft a negat cifra de 30%, dar a spus că stabilește în continuare obiective dificile.

Compania a crescut prețurile consolelor de două ori anul trecut. Sony și Nintendo au crescut, de asemenea, prețurile în august. PS5 începe acum de la 549,99 dolari. Switch-ul este 399,99 dolari. Switch 2 este 499,99 dolari.

ROG Xbox Ally costă 599,99 dolari. Ally X ajunge la 999,99 dolari. Cu atât de multe dispozitive pe piață, lupta pentru cumpărătorii de hardware este strânsă.

Xbox se bazează acum pe planuri cloud și cross-platform în loc de puterea hardware-ului. Afirmațiile despre moartea Xbox au existat de zece ani, iar următoarea mișcare ar putea termina vechiul model sau îl ar putea transforma în ceva nou.

Primește 50 de dolari gratuit pentru a tranzacționa crypto când te înscrii la Bybit acum

Oportunitate de piață
Logo Cloud
Pret Cloud (CLOUD)
$0.0767
$0.0767$0.0767
-0.73%
USD
Cloud (CLOUD) graficul prețurilor în timp real
Declinarea responsabilității: Articolele publicate pe această platformă provin de pe platforme publice și sunt furnizate doar în scop informativ. Acestea nu reflectă în mod necesar punctele de vedere ale MEXC. Toate drepturile rămân la autorii originali. Dacă consideri că orice conținut încalcă drepturile terților, contactează service@support.mexc.com pentru eliminare. MEXC nu oferă nicio garanție cu privire la acuratețea, exhaustivitatea sau actualitatea conținutului și nu răspunde pentru nicio acțiune întreprinsă pe baza informațiilor furnizate. Conținutul nu constituie consiliere financiară, juridică sau profesională și nici nu trebuie considerat o recomandare sau o aprobare din partea MEXC.