Как бездействующая виртуальная земля наконец активируется через полезность, стимулы, обеспеченные RWA, и экономику, основанную на играх. За последние три года Метавселенная рассматривалась как любимая предостерегающая история технологической индустрии. Виртуальная недвижимость перешла от лихорадочных спекуляций к почти полной стагнации, с землей стоимостью в миллионы долларов на таких платформах, как The Sandbox, Decentraland [...] Пост "Метавселенная не потерпела неудачу – ей просто нужна была бизнес-модель. Возможно, Flashy её нашла" впервые появился на Live Bitcoin News.Как бездействующая виртуальная земля наконец активируется через полезность, стимулы, обеспеченные RWA, и экономику, основанную на играх. За последние три года Метавселенная рассматривалась как любимая предостерегающая история технологической индустрии. Виртуальная недвижимость перешла от лихорадочных спекуляций к почти полной стагнации, с землей стоимостью в миллионы долларов на таких платформах, как The Sandbox, Decentraland [...] Пост "Метавселенная не потерпела неудачу – ей просто нужна была бизнес-модель. Возможно, Flashy её нашла" впервые появился на Live Bitcoin News.

Метавселенная не потерпела неудачу – ей просто нужна была бизнес-модель. Возможно, Flashy её нашёл

2025/12/05 11:54

Как бездействующая виртуальная земля наконец активируется через полезность, стимулы, обеспеченные активами реального мира, и экономику, основанную на играх.

В течение последних трех лет Метавселенная рассматривалась как любимая предостерегающая история технологической индустрии. Виртуальная недвижимость перешла от лихорадочных спекуляций к почти полной стагнации, с землей стоимостью в миллионы долларов на таких платформах, как The Sandbox, Decentraland и Pavia, оставаясь нетронутой. Заголовки объявляли Метавселенную "мертвой", но в реальности отсутствовало нечто гораздо более простое: жизнеспособная бизнес-модель.

Метавселенной не нужен был новый графический движок, лучшие гарнитуры и системы распространения или больше концертов знаменитостей.

То, чего не хватало Метавселенной, - это полезность: причина для людей возвращаться ежедневно, активно участвовать и извлекать реальную ценность из цифровых сред.

Теперь новая модель, рожденная из экономики игр Web3, наконец может предоставить ответ. И Flashy Group, экосистема, стоящая за быстро растущим движением Play-For-Gold, показывает, как может выглядеть функциональная, устойчивая Метавселенная.

Проблема никогда не была в Метавселенной – Проблема была в пустой земле

К 2024 году большинство виртуальных миров столкнулись с одной и той же проблемой: впечатляющие карты и амбициозные видения, но мало или совсем нет активности. Бренды покупали землю, разработчики заявляли права, но мало кто построил что-то значимое. Результат был предсказуем: плоская вовлеченность, снижение посещаемости и скептицизм как со стороны потребителей, так и инвесторов.

Основная проблема заключалась в том, что у землевладельцев не было экономических стимулов для активации своих участков. Статичные витрины и брендированные рекламные щиты не могли поддерживать постоянное развитие или вовлечение сообщества. Короче говоря, Метавселенной не хватало продуктивных вариантов использования.

То, что сейчас делает Flashy Group, представляет собой структурный сдвиг: превращение бездействующей земли в функциональные, постоянные экономики, работающие на активах реального мира (RWA) и игровых механиках, которые заставляют пользователей возвращаться.

"Большая часть земли в Метавселенной оставалась неиспользованной. Flashy превращает ее в полностью активированные культурные районы, работающие на реальной полезности, реальном сообществе и реальной экономике", - сказал Майкл Горд, генеральный директор и соучредитель Flashy, в недавно опубликованном объявлении.

Модель Play-For-Gold от Flashy Group: Недостающий экономический двигатель

Flashy вошла в Web3 с простой предпосылкой, которая изменила поведение пользователей: позволить игрокам зарабатывать цифровые ресурсы, которые можно обменять на активы, обеспеченные реальным золотом. Ее первый проект, Dig It Gold Game, взорвал популярность, с почти 1 000 пользователей, присоединившихся за один день, и лучшими игроками, проводящими более часа за сессию.

Соучредитель и генеральный директор Flashy Майкл Горд

Однако Play-For-Gold - это больше, чем игровая механика. Это экономическая модель, которая вознаграждает участие ощутимой ценностью и которая легко переносится в 3D виртуальные миры.

В сочетании с пространствами Метавселенной эта модель превращает цифровую землю в продуктивные зоны: цифровые золотые рудники, которые производят цифровую руду и $NUGS, обмениваемые на реальные активы; аркады, которые питают более широкую экосистему вознаграждений; зоны для создателей, которые стимулируют участие; социальные районы, где XP, квесты и события CultureFi стимулируют ежедневное взаимодействие.

Земля в Метавселенной перестает быть спекулятивной землей и начинает быть экономической инфраструктурой.

Flashy Group и Metaverse Group: Поворотный момент

Новое стратегическое партнерство Flashy с Metaverse Group знаменует одну из первых крупномасштабных попыток возродить Метавселенную через полезность, а не через хайп. Сотрудничество предоставляет Flashy эксклюзивные права на разработку на премиальных землях в The Sandbox, Decentraland, Pavia, Superworld, Somnium Space и других развивающихся платформах.

Вместо создания одноразовых впечатлений, Flashy создает первую мультимировую сеть взаимосвязанных районов Метавселенной, каждый из которых разработан с учетом экономической отдачи и культурной функциональности. Эти районы включают:

  • Золотые рудники Flashy, где игроки добывают руду и $NUGS;
  • Банки Flashy, центры для опытов, основанных на золоте и RWA;
  • Аркады Flashy, связывающие мини-игры с вознаграждениями;
  • Социальные клубы Flashy, культурные места на основе членства;
  • Зоны для создателей и фестивальные площадки, питающие CultureFi, управляемую сообществом.

Что отличает эту модель, так это то, что каждая среда имеет четкую экономическую цель. Каждое здание - это полезность. Каждый район - это узел, генерирующий доход и распределяющий ценность.

Это было то, чего не хватало земле в Метавселенной, даже на пике ее безумия, когда Горд анализировал метеоритный взлет индустрии для ведущих изданий, таких как The New York Times и Business Insider.   

Внедрение ценности реального мира в виртуальные миры

Идея сочетания цифровых впечатлений с RWA обсуждалась давно, но Flashy - одна из первых, кто реализует ее в масштабе. Пользователи могут зарабатывать цифровые активы, обеспеченные реальным золотом, создавая якорь ценности, который выходит за рамки спекуляций.

Почему это важно?

Потому что виртуальные миры исторически не смогли обеспечить устойчивую вовлеченность пользователей. Без реальных стимулов или реальных ставок даже самые визуально впечатляющие среды становились новинками. Игровые экономики, основанные на RWA, меняют это, предоставляя пользователям: постоянные вознаграждения, обмениваемую ценность, причину возвращаться ежедневно, чувство собственности в виртуальных экономиках.

Внезапно опыт в Метавселенной ощущается меньше как тематические парки и больше как развивающиеся цифровые города.

Новый план для Метавселенной

Подход Flashy предполагает, что Метавселенная никогда не нуждалась в спасении, ей просто нужна была модель, которая согласовывала бы стимулы между землевладельцами, разработчиками, создателями и игроками.

Экономика Play-For-Gold стала этой моделью, и расширение Flashy на несколько миров показывает, как эта структура может масштабироваться на разных платформах, объединяя фрагментированные виртуальные пространства под единым, последовательным слоем полезности.

Если эта модель будет успешной, она может переопределить, для чего на самом деле предназначена Метавселенная: активные цифровые экономики, работающие на реальной ценности, культуре и сообществе, а не на спекуляциях с цифровой землей.

Метавселенная не потерпела неудачу. Она ждала, когда кто-то даст ей цель. Flashy, возможно, только что сделала это.

Статья Метавселенная не потерпела неудачу – Ей просто нужна была бизнес-модель. Flashy, возможно, нашла ее впервые появилась на Live Bitcoin News.

Отказ от ответственности: Статьи, размещенные на этом веб-сайте, взяты из общедоступных источников и предоставляются исключительно в информационных целях. Они не обязательно отражают точку зрения MEXC. Все права принадлежат первоисточникам. Если вы считаете, что какой-либо контент нарушает права третьих лиц, пожалуйста, обратитесь по адресу service@support.mexc.com для его удаления. MEXC не дает никаких гарантий в отношении точности, полноты или своевременности контента и не несет ответственности за любые действия, предпринятые на основе предоставленной информации. Контент не является финансовой, юридической или иной профессиональной консультацией и не должен рассматриваться как рекомендация или одобрение со стороны MEXC.

Вам также может быть интересно

XRP и Биткоин получают листинг на NYSE, активность китов Shiba Inu (SHIB) достигла максимума за несколько месяцев, CTO Ripple поражен Solana — дайджест новостей криптовалют

XRP и Биткоин получают листинг на NYSE, активность китов Shiba Inu (SHIB) достигла максимума за несколько месяцев, CTO Ripple поражен Solana — дайджест новостей криптовалют

Пост XRP и Биктоин получают листинг на NYSE, активность китов Shiba Inu (SHIB) достигла максимума за несколько месяцев, CTO Ripple поражен Solana — Дайджест криптоновостей появился на BitcoinEthereumNews.com. Биктоин и XRP набирают популярность на Уолл-стрит благодаря запуску индекса Bitwise Биктоин и XRP расширили свое присутствие на Уолл-стрит в рамках листинга индекса Bitwise на NYSE Arca на фоне притока средств в ETF в размере 935 миллионов долларов. Почти 1 миллиард долларов. 10 Crypto Index Fund от Bitwise (BITW) начал торговаться на NYSE Arca, расширяя видимость Биктоина и XRP на традиционных рынках. Биктоин и XRP сегодня привлекли еще больше внимания со стороны Уолл-стрит. 10 Crypto Index Fund от Bitwise наконец получил зеленый свет от регуляторов и начал торговаться на NYSE Arca, что означает, что эти два популярных актива становятся более связанными с традиционными инвестициями. Журналист Элеонор Террет говорит, что компании пришлось нелегко, поскольку Комиссия по ценным бумагам и биржам США вызвала задержки, из-за которых продукт был временно приостановлен. 10 активов. Текущее распределение: Биктоин 74,34%, Ethereum 15,55%, XRP 5,17%. Как объясняет Bitwise, BITW отслеживает 10 основных активов, которые он распределяет на основе рыночной капитализации и ребалансирует каждый месяц. Последний состав ясно показывает, где находится рыночный вес: Биктоин лидирует с 74,34%, Ethereum следует с 15,55%, а XRP занимает третье место с 5,17%. Тем временем экосистема XRP уже движется полным ходом самостоятельно. 8 декабря спотовые ETF-продукты, связанные с токеном, увидели ежедневный чистый приток в размере 38,04 миллиона долларов, доведя общую сумму до 935,39 миллиона долларов. Это также увеличило общие чистые активы до 923,71 миллиона долларов, при цене торгов около 2,09 долларов. Solana провоцирует сообщество XRP новым провокационным постом Solana усилила свою провокацию в отношении XRP, выпустив новый мем и отметив CTO Ripple через день после вирусного поста 589. SOL против XRP. Solana опубликовала "время перевернуть переключатель" с иллюстрацией в виде замка, показывающей SOL наверху, с Биктоином и XRP на противоположных башнях, явно созданной для того, чтобы вызвать реакцию. Solana усилила...
Поделиться
BitcoinEthereumNews2025/12/11 08:15