编者按:本文是 ZODL 创始人 Josh Swihart 对 Zcash 近期路线图与生态进展的阶段性更新。文章将 Zcash 的长期目标定义为:构建一个没有大规模金融监控的平行金融世界,让用户能够在默认隐私保护下自由持有、转移和使用资产。其核心价值主张可以概括为一句话:私密持有 ZEC,并能在任何地方消费。
围绕这一目标,ZODL 团队强调,接下来的关键不是无限扩展功能,而是保持战略聚焦:协议层与 Zodl 产品中必须自建的核心能力,应被优先推进;能够与外部产品和公链组合的功能,则通过合作加速落地;而与使命无关的「支线任务」,需要被主动拒绝。
从具体进展看,Zodl iOS 3.4.0 已发布,Swift 与 Android SDK 2.5.0 同步更新,钱包内 Coinholder Polling 投票功能进入测试,自动服务器切换、多服务器交易提交、多币种转换等功能也已进入后续排期。与此同时,Zcash Core 仍在围绕缩短出块时间、修复屏蔽交易问题、推进 Zallet alpha、优化同步引擎等底层工作持续迭代。
整体来看,Zcash 正试图从单一的「隐私币叙事」,转向更完整的隐私金融基础设施建设。金融隐私、钱包体验、跨链可用性与社区治理,正在被连接成一条面向大规模用户采用的路径。对于 Zcash 而言,隐私不只是技术特性,而是金融主权得以成立的前提。
以下为原文:
我们的目的地很清楚:我们正在建设一个没有大规模金融监控的平行世界。在那里,守法者可以自由、私密地交易;金融隐私是默认状态;进入市场是一项基本权利。没有隐私,就没有主权。
我们的工作,是为数十亿人修出通往那里的道路。从用户入门、安全存储,到可支付性与实际效用,这条路必须足够宽,能够承载足够多的流量,也必须足够坚固,经得起时间考验。
每一条道路都需要一个基底。我们简化后的价值主张是:私密持有,随处支付。私密持有 ZEC,让我们免于他人窥探自己的财富与交易历史;随处支付,则意味着无论收款方偏好哪种货币,我们都能真正使用自己的私密资产。
Ben Horowitz 曾说,唯一的工作就是在正确的时间交付正确的产品。这两部分必须同时成立。经过十年的持续打磨,我们终于同时具备了这两点。
我们在基底上铺设石块。这些石块代表真正推动我们快速前进的重大押注:它们创造价值,带来新的实用性,并推动更广泛的采用。它们不是阻碍用户前进的东西。用户迈向目的地的每一步,都必须足够简单。
我们也会在石块之间填入砂砾,来加固道路。这些包括 UI 调整、小型协议改进和各类优化。砂砾本身并不是道路的基础,如果没有石块,它们很快会被雨水冲走。它们很重要,但前提是石块已经铺好。
我们时间不多,要建设的东西却很多。我们不能在途中的城镇停留太久;不能把道路修得过宽,额外增加那些无法帮助我们更快抵达目的地的东西;也不能把道路修得过窄,把未来需要走上这条路的人排除在外。我们不能各自开辟多条路线,只因为更喜欢自己的方案;更不能朝着别人的目的地建设。我们必须不断自我校准,确认方向,并保持纪律,只建设真正必要的东西。
正是这种专注与执行的纪律,使我们能够对工作进行分类和排序。
·我们必须自己完成的事:那些必须在协议层,以及 Zodl 产品中构建的能力。
·我们可以组合的事:其他产品和公链已经能够提供、并可以与我们的核心能力组合起来的东西,从而更快释放更大的实用性。我们与 NEAR Intents 合作,以支持 swaps 和 CrossPay,就是一个很好的例子。
·我们选择拒绝的事:那些无法充分推动我们走向目的地的支线任务、多余功能,或与使命相悖的活动。
我们计划在 7 月即将举行的 ZODL Summit 上,围绕这些分类分享、测试并重新校准我们的工作。我也希望整个 Zcash 社区能继续保持一致、协同前进,让我们最大化集体优势,而不是各走各路。对于 Zcash 这样的去中心化协议而言,支路一定会出现:不同的想法、不同的观点都很正常。但如果我们能尽可能对齐「铺设石块」的工作,我们就能抵达目的地。我们将为数十亿人修出这条路。
以下是本周 ZODL 更新。
Zodl iOS 3.4.0 已发布。3.3.0 版本引入了从 Zodl 断开 Keystone 硬件钱包连接的功能;3.4.0 则确保重新连接过程更加顺畅。两个版本结合起来,使用户能够在 Zodl 内完成硬件钱包设置管理的完整闭环:连接、断开、重新连接。详见发布帖。
底层 Swift SDK 2.5.0 与 Android SDK 2.5.0 也已同步发布,完成了两个平台上的 2.5.0 周期,并带来了 rewind/rescan 管线和同步器状态相关工作,为下一波移动端功能打下基础。
Coinholder Polling 的实现与审查已经在 iOS 和 Android 两端完成,相关工作由 Valar Group 团队协作推进。目前代码已合并,并进入内部测试阶段。首次钱包内币持有人投票,将按计划用于即将到来的 NU7 意见投票。
Coinholder Polling 的设计、用户体验与 UI 已根据最新一轮反馈完成更新,包括底部弹窗选择器,允许用户选择由哪个机构发布当前有效的投票列表;同时也补充了投票与投票结果的边界场景界面。
接下来,产品侧将继续推进:
·继续测试并打磨 Coinholder Polling。
·继续处理 iOS 同步错误。
下一步功能包括:自动服务器切换、多服务器交易提交、多币种换算。
最终确定 Coinholder Polling 的设计更新,并将重点转向多账户支持设计。
独立安装量:41.9k(+0.5k)
总下载量:49.9k(+0.7k)
App Store 评分:4.9★(无变化)
安装基数:15.6k(+0.3k)
总安装量(含 Open Beta):50k(+0.5k)
Play Store 评分:4.24★(-0.02)
本周,关于将出块时间从 75 秒缩短至 25 秒的提案讨论已经趋于收敛。
诊断并修复了一项 shielding(转入屏蔽池)失败问题(librustzcash #2347)。该问题影响持有大量小额透明 UTXO 的 Android Zashi/Zodl 用户,典型场景是矿工定期收到小额支付。
多项 ZEWIF 修复已经落地,包括 blob 大小修正,以及 redeem-script 处理修复,进一步提升钱包和数据交换可靠性。后续 zewif2 的构想也在本周开启。
Zallet alpha.4 取得进展:已审查并合并 alpha 版本破坏性变更检测。旧 alpha 钱包现在会在不兼容构建上拒绝运行,而不是破坏状态数据。
审查了 shielded-voting Swift SDK 的一组 PR,以及多服务器交易提交实现,这两项都直接服务于上文提到的移动端工作。
完成 CompactBlock 消息的后续工作,减少了旧式负担和协议开销。
统一了 zcash_client_backend 对发送与接收透明 UTXO 的处理方式(librustzcash #2260),修复了透明 UTXO 路径中的不一致问题。
接下来,Core 侧将重点推进:
·聚焦 Zallet alpha.4 的剩余范围。
·完成 z_shieldcoinbase RPC 支持的审查。
三项同步引擎工作正在依次推进:put_blocks / store_decrypted_tx 重构,用于统一屏蔽与透明处理路径;在 zcash_client_backend 中支持全区块扫描;迁移至 Zaino 新的 ChainIndex trait。
扩展 Zallet 的 zcashd 迁移能力,以支持所有旧版密钥类型,并围绕历史版本 zcashd 生成的密钥构建集成测试。
已开启一组 NU7 意见投票问题的社区审查(论坛帖、X 帖)。本次投票将同时通过 ZCAP 和币持有人进行,并将通过 Zodl 实现首次钱包内币持有人投票。硬件钱包用户可通过 Zodl + Keystone 参与。
ZODL Summit 邀请已开放(论坛帖、X 帖)。ZODL Summit,前身为 Z|ECC Summit,是 Zcash 贡献者与生态合作伙伴每年两次的工作型聚会。会议将于 7 月 8 日至 10 日在捷克布拉格举行。可在此申请。
Cypherpunk Policy Dinner:继续围绕 ZCG 主赞助申请与社区沟通。这是 2026 DC Privacy Summit 的一场周边活动。一旦获批,下一步将招募更多 Zcash 生态赞助方,同时确保活动继续聚焦 Zcash。
未来几周将有新成员加入团队。Harry 将加入并担任高级移动端 QA;Danny Willems 将于 5 月 27 日加入,担任首席密码学工程师;Giulia 将加入并担任市场助理。
已提交 Zcash Core 工作的 Coinholder Grant 申请。详见帖子。
矿工 BD:外联流程已经启动,代码库负责人正直接联系矿工,以加强与矿工社区的沟通和协作流程。
市场:ECC 博客已恢复。Zodl x Slope 品牌互动仍在继续。
本周,Zcash 获得《华尔街日报》、Forbes 和 Fast Company 报道。六年前,还有人宣称 Zcash 已死。
还在持有 solZEC?请把它转入屏蔽地址吧,各位。这很简单。
本周可以关注 Bankless 关于 Zcash 的播客节目。
继续 Build,向前。

