Starbucks通过与创作者MrBeast合作Beast Games第二季来扩大其媒体影响力,此举使该品牌能够触及广泛的全球观众。此次合作将Starbucks置于Beast City内部,成为竞赛的核心部分,并使该连锁品牌与最受关注的数字娱乐系列之一保持一致。该计划还支持Starbucks加强年轻消费群体的品牌参与度。
Starbucks为这一竞赛系列建立了完整的现场服务,该安排让参赛者在整个赛季中都能享受24/7服务。这家咖啡连锁店在Beast City内提供食品和饮料,并构建服务内容以支持身体和精神表现。该设置还包括在节目特定时刻出现的惊喜奖励。
本季有200名参赛者参与力量和策略挑战赛,与第一季相比,其形式采用了更精简的结构。该系列于1月7日推出三集,并每周持续播出直至2月25日大结局。Starbucks利用这一时间表锚定几个与节目关键时刻相配合的促销节点。
Starbucks还通过MrBeast的跨平台内容获得曝光度,合作伙伴关系延伸至YouTube整合。最近的一次挑战在高海拔耐力测试期间展示了Starbucks外送,该片段突出了该品牌在更广泛娱乐合作中的角色。该连锁店利用这一植入来加强在MrBeast观众中的认知度。
Starbucks推出名为Cannon Ball的限时饮品,该推出与本季播出同步进行。该饮品将草莓巴西莓和芒果火龙果清爽饮料与柠檬水混合,并加入果肉以增加口感。Starbucks在制作现场创作了这款饮料,并将其与节目主题联系起来。
Cannon Ball饮品出现在第204集的特定挑战中,该集与Survivor进行了跨界合作。该饮料于1月14日开始在美国门店发售,Starbucks将其定位为寻求与该系列直接联系的粉丝的合作产品。此次推出加强了该品牌的季节性营销计划。
Starbucks咖啡师参与设计了这款饮品,他们的参与为活动传播增添了另一层意义。此次推出让该品牌能够展示内部创造力,并强调与娱乐内容相结合的产品创新。Starbucks旨在吸引关注该节目并希望通过门店体验参与其中的顾客。
Starbucks继续扩大其营销力度,此次合作支持其在首席执行官Brian Niccol领导下的更广泛策略。该公司加强了对品牌故事讲述的重视,最近的活动突出了个性化和客户联系。这一新合作为Starbucks在关键市场改善业绩增添了动力。
Beast Games在第一季取得了重大的全球影响力,该系列成为Prime Video顶级非脚本节目之一。该节目吸引了数百万观众,并在强劲的早期表现后获得了续订更多季的机会。Starbucks利用这一观众规模在数字和流媒体平台上扩大曝光度。
Starbucks在寻求重新增长客流量时进入这一合作伙伴关系,该合作为在年轻消费者中获得更深层次的相关性提供了清晰的路径。该品牌融入节目,配合全国性饮品推出,在娱乐和零售领域创造了多个接触点。因此,Starbucks将自己定位为加强忠诚度和扩大文化影响力。
文章《Starbucks通过与MrBeast合作Beast Games第二季扩大影响力》首次发表于CoinCentral。


