वैश्विक, 22 दिसंबर 2025 – Bitget और UNICEF ने कंबोडिया में युवा लड़कियों को डिजिटल अर्थव्यवस्था में सफल होने के लिए सशक्त बनाने हेतु एक अप्रत्याशित माध्यम से हाथ मिलाया है: वीडियो गेम डेवलपमेंट। UNICEF Office of Innovation द्वारा विकसित, Game Changers Coalition, एक पहल जो लड़कियों के साथ और उनके लिए डिजाइन की गई है, देश भर के युवा कोडिंग, कहानी-कथन, डिजाइन और वित्तीय साक्षरता अवधारणाओं में व्यावहारिक अनुभव प्राप्त कर रहे हैं, जो दक्षिण पूर्व एशिया के तेजी से विकसित हो रहे तकनीकी परिदृश्य में सफलता के लिए महत्वपूर्ण कौशल हैं।  

डिजिटल प्रतिभा की बढ़ती मांग के बावजूद, लड़कियां और महिलाएं प्रौद्योगिकी क्षेत्रों में कम प्रतिनिधित्व वाली बनी हुई हैं। संरचनात्मक बाधाएं डिजिटल कौशल, पेशेवर नेटवर्क और उभरते प्रौद्योगिकी उपकरणों तक पहुंच को प्रतिबंधित करती हैं। UNICEF और साझेदार इसे बदलने के लिए काम कर रहे हैं।

Bitget, सबसे बड़े Universal Exchange के समर्थन के साथ, Global Video Games Coalition और Micron Foundation के साथ मिलकर, UNICEF समावेशी, युवा-केंद्रित डिजिटल शिक्षण कार्यक्रमों का विस्तार कर रहा है जो आत्मविश्वास, क्षमता और दीर्घकालिक आर्थिक लचीलापन बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। Bitget के Chief Marketing Officer Ignacio Aguirre ने Coalition में भाग लेने वाले शिक्षकों और छात्रों के साथ साझा अनुभव के लिए कंबोडिया का दौरा किया। 

इस यात्रा में पहले वैश्विक UNICEF Game Jam से कंबोडिया की विजेता टीमों में से एक के साथ समर्पित समय शामिल था, एक वर्चुअल हैकाथॉन जिसने Coalition के आठ भाग लेने वाले देशों के युवा रचनाकारों को जोड़ा। कंबोडिया सात वैश्विक पुरस्कार श्रेणियों में से चार को हासिल करते हुए सबसे मजबूत प्रतिभागियों में से एक के रूप में उभरा।

"मैं कंबोडिया के युवाओं में देखे गए दृढ़ संकल्प और प्रतिभा से प्रेरित हूं। Bitget में, हमारा मानना है कि सभी को डिजिटल दुनिया में भाग लेने के लिए सुसज्जित होना चाहिए, कोडिंग और डिजाइन से लेकर blockchain जैसे उभरते क्षेत्रों तक। मुझे युवा डिजिटल रचनाकारों की इस पीढ़ी को समावेशी, न्यायसंगत और समृद्ध डिजिटल भविष्य को आकार देने में मदद करने के लिए अपने कौशल को निखारते हुए देखकर खुशी हो रही है," Ignacio Aguirre ने कहा।

अंतर-पीढ़ीगत अंतर्दृष्टि और अनुभवों के आदान-प्रदान में, प्रतिभागियों ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया, संस्कृति और समुदाय में डूबी कहानियां जिन्होंने उनके गेम को प्रेरित किया, और जिन कौशलों में महारत हासिल करने पर उन्हें गर्व है, उन्हें साझा किया। "कोड लिखना सीखने के अलावा, हमने सीखा कि कैसे चित्र बनाएं, कहानियों को कैसे विकसित करें, समस्याओं का सामना करने पर समाधान खोजें, और उन समस्याओं को चरण दर चरण समझने का अध्ययन करें। हमने टीमों में काम करना और एक-दूसरे को बेहतर तरीके से समझना भी सीखा। Game Changers में भाग लेने से पहले, मुझे लगता था कि गेम केवल मनोरंजन के लिए हैं। अब मैं देखती हूं कि वे वास्तविक समस्याओं का समाधान कर सकते हैं। मैं ऐसी चीजें बनाना जारी रखना चाहती हूं जो मेरे समुदाय के लिए जीवन को बेहतर बनाएं," Rachna, एक 16 वर्षीय युवा वीडियो रचनाकार ने कहा, जो Takeo प्रांत से हैं और Green Ever की सदस्य हैं, वैश्विक UNICEF Game Jam में एक विजेता टीम।

फ्नोम पेन्ह में National Game Jam के दौरान, जिसका सह-आयोजन UNICEF और Cambodian Ministry of Education, Youth and Sport (MoEYS) द्वारा किया गया, 11 प्रांतों के 14 स्कूलों से 10 से 18 वर्ष की आयु के 600 से अधिक छात्रों (उनमें से 65 प्रतिशत से अधिक लड़कियां) ने छह सप्ताह की अनुकूलित शिक्षण यात्रा के बाद विशेषज्ञों की एक जूरी को अपने मूल वीडियो गेम प्रदर्शित किए और प्रस्तुत किए। उनकी परियोजनाएं व्यक्तिगत अनुभवों और उनके समुदायों को प्रभावित करने वाले मुद्दों पर आधारित थीं, जो युवाओं को समस्या-समाधानकर्ता और डिजिटल रचनाकार बनाने में रचनात्मक तकनीक की भूमिका को प्रदर्शित करती हैं।

"हर साल, दुनिया भर में लाखों लड़कियां डिजिटल अर्थव्यवस्था में अवसरों से चूक जाती हैं क्योंकि उनके पास सफल होने के लिए आवश्यक कौशल और नेटवर्क तक पहुंच नहीं है। कंबोडिया में, वीडियो गेम डेवलपमेंट जैसे अभिनव शिक्षण दृष्टिकोण बाधाओं को तोड़ रहे हैं और हमारे छात्रों में डिजिटल समावेशन और आत्मविश्वास को बढ़ा रहे हैं, चाहे उनका लिंग कोई भी हो। दुर्गम क्षेत्रों के युवा लोग, यह खोज रहे हैं कि वे इन स्थानों में हैं और उनके विचार मायने रखते हैं," Dr. Will Parks, UNICEF Representative in Cambodia ने कहा।

"यह पहल लड़कियों को कंबोडिया के डिजिटल परिवर्तन के केंद्र में रखती है। यह डिजिटल शिक्षा में लैंगिक अंतर को समाप्त करके और आधुनिक शिक्षण अवसरों तक न्यायसंगत पहुंच सुनिश्चित करके उन्हें डिजिटल युग में रचनाकार, नवप्रवर्तक और नेता बनने के लिए सशक्त बनाती है। कोडिंग, समस्या-समाधान और टीम वर्क के माध्यम से, लड़कियां महत्वपूर्ण सोच, नेतृत्व और डिजिटल साक्षरता कौशल का निर्माण करती हैं जो उन्हें राष्ट्रीय विकास में सार्थक योगदान करने के लिए तैयार करते हैं। जो लड़कियां आज गेम डिजाइन करती हैं, वे भविष्य की सॉफ्टवेयर इंजीनियर, डिजिटल उद्यमी और प्रौद्योगिकी नेता हैं जो कंबोडिया की सामाजिक और आर्थिक प्रगति को आगे बढ़ाएंगी," H.E. Dr. Kim Sethany, Permanent Secretary of State of the MoEYS ने कहा। 

वैश्विक स्तर पर, Coalition का लक्ष्य 2027 तक बारह देशों में 11 लाख लोगों तक पहुंचना है, जो लड़कियों के लिए सीखने और कौशल-निर्माण के अवसरों का विस्तार करने की UNICEF की वैश्विक महत्वाकांक्षा में योगदान देता है। यह पहल सरकारों, नागरिक समाज और निजी क्षेत्र के भागीदारों के समर्थन से बढ़ती जा रही है। 

संपादकों के लिए नोट

मल्टीमीडिया संपत्तियां उपलब्ध X।

UNICEF Game Changers Coalition अपनी Skills4Girls पहल के माध्यम से लड़कियों को डिजिटल और 21वीं सदी के कौशल प्रदान करने के UNICEF के मौजूदा कार्य पर आधारित है।

Bitget के बारे में

2018 में स्थापित, Bitget दुनिया का सबसे बड़ा Universal Exchange (UEX) है, जो प्रमुख blockchains में crypto, tokenized assets, और AI-powered ट्रेडिंग टूल्स तक पहुंच के साथ 12 करोड़ से अधिक उपयोगकर्ताओं की सेवा करता है। इसके पारिस्थितिकी तंत्र में Bitget Wallet शामिल है, एक दैनिक वित्त ऐप जिसका उपयोग 8 करोड़ से अधिक लोग करते हैं। Bitget, LALIGA, MotoGP™, और UNICEF के साथ साझेदारी के माध्यम से वैश्विक crypto अपनाने को आगे बढ़ाता है।

UNICEF Office of Innovation के बारे में

UNICEF Office of Innovation विचारकों, सक्षमकर्ताओं और कर्ताओं के एक वैश्विक नेटवर्क के साथ संरेखित होता है ताकि बच्चों के जीवन को प्रभावित करने वाली वैश्विक चुनौतियों का समाधान करने वाले वास्तव में नवीन समाधानों और दृष्टिकोणों की पहचान और उनके पैमाने में तेजी लाई जा सके। 

स्रोत: Bitget

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