एक ऐसी कंपनी के लिए जिसने वर्चुअल रियलिटी मेटावर्स बनाने की दिशा में रीब्रांड किया, Meta Platforms निश्चित रूप से अगली बड़ी चीज़ की ओर एक तीव्र बदलाव कर रहा है: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस।
कंपनी ने जनवरी की शुरुआत में अपने Reality Labs डिवीजन के 10% — CNBC के अनुसार लगभग 1,000 नौकरियां या Wall Street Journal के अनुसार 1,500 नौकरियां — की छंटनी की, जिसमें VR गेम्स स्टूडियो Twisted Pixel, Armature Studio और Sanzaru को बंद कर दिया गया। इसका VR गेम प्लेटफॉर्म Horizon Worlds अभी भी चल रहा है, लेकिन बढ़ी हुई छंटनी गतिविधि से घटे हुए स्तर पर।
Meta के VR गेम स्टूडियो छंटनी की पुष्टि करते हुए एक IGN रिपोर्ट ने कहा कि कंपनी "मेटावर्स से Wearables की ओर अपने कुछ निवेश को स्थानांतरित कर रही है। यह उस प्रयास का हिस्सा है, और हम इस वर्ष wearables के विकास का समर्थन करने के लिए बचत को फिर से निवेश करने की योजना बना रहे हैं।"
जबकि यह अपने नाम को छोड़ नहीं रहा है — CNBC ने कहा कि कंपनी स्पष्ट रूप से Roblox पर गेम बनाने वाले डेवलपर्स को Horizon Worlds के लिए चीजें बनाने के लिए प्राप्त करने की कोशिश कर रही थी — ऐसा लगता है कि भविष्य में जो wearables वह वास्तव में आगे बढ़ाना चाह रही है वे VR तकनीक के बजाय AI चश्मे हैं।
CNBC ने 24 जनवरी की एक रिपोर्ट में यह भी उल्लेख किया कि VR डेवलपर्स चिंतित थे कि Mark Zuckerberg का बदलाव "VR शीतकाल" या VR की आने वाली मृत्यु का कारण बनेगा।
जबकि VR के लिए स्थिति खराब हो सकती है, Meta के मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी Andrew Bosworth का कहना है कि ऐसा नहीं है।
स्विट्जरलैंड के दावोस में विश्व आर्थिक मंच में तकनीकी न्यूज़लेटर Sources के Alex Heath के साथ बातचीत करते हुए Bosworth ने कहा, "हम अभी भी इस क्षेत्र में भारी निवेश करना जारी रख रहे हैं, लेकिन स्पष्ट रूप से, VR उतनी तेजी से नहीं बढ़ रहा है जितना हमने उम्मीद की थी।"
उन्होंने आगे कहा कि परिणामस्वरूप, "आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आपका निवेश सही आकार का हो।"
Axios संवाददाता Ina Fried के साथ बातचीत करते हुए, Bosworth ने कहा कि Meta "मोबाइल पर अपने मेटावर्स की जबरदस्त वृद्धि" देख रहा था। Bosworth ने आगे कहा कि मोबाइल बाजार को पूरा करने के लिए कंपनी द्वारा बदलाव "वास्तव में अच्छा चल रहा है, और इसलिए आप उस पर दोगुना दांव लगाना चाहते हैं।"
इस बीच, Oculus के सह-संस्थापक Palmer Luckey ने X पर लिखा कि Meta अभी भी दुनिया की सबसे बड़ी VR टीम को नियुक्त करता है "लगभग एक क्रम की परिमाण से।"
उन्होंने आगे कहा कि, जबकि छंटनी खराब थी और वह उन छंटनी से प्रभावित लोगों के लिए बुरा महसूस करते हैं, Reality Labs और समग्र रूप से VR उद्योग में परिवर्तनों को "उद्योग के दीर्घकालिक स्वास्थ्य के लिए एक अच्छी बात के रूप में देखा जा सकता है, विशेष रूप से चल रहे प्रोत्साहन।"
CNN के अनुसार, US Bureau of Labor Statistics का हवाला देते हुए, अमेरिका दशकों में नौकरियों में वृद्धि के सबसे कमजोर वर्षों में से एक से गुजर रहा है।
मंदी के वर्षों के बाहर, यह स्पष्ट रूप से 2003 के बाद से अमेरिका में देखी गई सबसे कमजोर वार्षिक नौकरी वृद्धि है।
निवेश को सही आकार देने और उद्योग के दीर्घकालिक स्वास्थ्य के बारे में बात करने की इस सारी बातचीत के लिए, Meta द्वारा छंटनी और सही आकार से प्रभावित लोग आज के युग में तकनीकी श्रम के साथ समस्याओं के प्रतीक हैं।
AI की ओर बदलाव कई लोगों के लिए एक कठोर शीतकाल का कारण बन रहा है क्योंकि यह अमेरिका में शाब्दिक अर्थ में भी हो रहा है। – Rappler.com


