Segun Akinnibosun เป็น Product Designer ที่มีประสบการณ์ครอบคลุม Web3, fintech และเทคโนโลยีเกิดใหม่ โดยเน้นการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ปรับขนาดได้และเน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง ซึ่งส่งมอบผลลัพธ์ทางธุรกิจที่วัดผลได้
ปัจจุบัน Akinnibosun ดำรงตำแหน่ง Lead Product Designer ที่ Rvysion ซึ่งเขาได้นำและส่งมอบผลิตภัณฑ์ลูกค้ากว่า 8 รายการในด้าน fintech, สื่อ, โลจิสติกส์ และโครงสร้างพื้นฐาน งานของเขาครอบคลุมการออกแบบผลิตภัณฑ์แบบครบวงจร ตั้งแต่การพัฒนาแนวคิดเบื้องต้น (0 → 1) ไปจนถึงการขยายระบบที่มีอยู่ เขาได้ทำงานกับองค์กรอื่นๆ ได้แก่ Lateral Frontiers, Idara, MyTechStory, Voxtell, AgRails, DreamVC, HoneyCoin และ Creators Inc. จากผลงานของเขา เขาได้รับการยกย่องให้เป็น Global Tech Hero ในปี 2025

ฉันเป็นคนที่ทำให้แอพและเว็บไซต์ใช้งานง่ายและสนุก
ลองจินตนาการว่าคุณมีกล่องของเล่นใหญ่ที่ทุกอย่างปะปนกัน: รถยนต์ ตุ๊กตา LEGO สีเทียน อยู่ในที่เดียวกันหมด หาอะไรยากใช่ไหม? ฉันคือคนที่เข้ามาแล้วบอกว่า "มาแก้ไขกันเถอะ"
ฉันหาว่าทุกอย่างควรอยู่ที่ไหนเพื่อให้หาง่ายและดูสวยงาม ฉันทำให้สิ่งต่างๆ เรียบง่ายเพื่อให้ผู้คนไม่สับสนและสามารถใช้งานได้โดยไม่มีความเครียด
แต่ฉันไม่ได้แค่แก้ไขด้วยตัวเองเท่านั้น ฉันยังเป็นหัวหน้าทีมของคนที่ช่วยสร้างแอพและเว็บไซต์เหล่านี้ ดังนั้นฉันจึงเป็นกัปตันทีม ที่ดูแลให้ทุกคนทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสิ่งที่ดีจริงๆ ฉันยังชอบสอนสิ่งที่ฉันรู้ให้กับผู้คน เพื่อให้พวกเขาสามารถเรียนรู้วิธีออกแบบสิ่งต่างๆ ให้ดีขึ้นด้วย
ถ้าพูดตามตรง ฉันอยากให้เข้าใจตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าการทำงานเยี่ยมยังไม่พอ คุณต้องเรียนรู้วิธีพูดถึงมันเหมือนกับว่ามันสำคัญ ผู้คนจะไม่สังเกตงานดีๆ ของคุณถ้าคุณเงียบเกี่ยวกับมัน
ฉันเคยเห็นนักออกแบบธรรมดาๆ ได้โอกาสที่ดีกว่าเพราะพวกเขาสามารถอธิบายความคิด ผลกระทบของพวกเขา และเหตุผลว่างานของพวกเขาสร้างความแตกต่างได้อย่างชัดเจน ในขณะที่ฉันทำงานที่มั่นคงแต่ขายต่ำเหมือนกับเป็นการลดราคาปลีก
งานของคุณไม่ได้พูดแทนตัวมันเอง คุณต้องพูดแทนมัน การนำเสนองานของคุณเป็นผลลัพธ์ ไม่ใช่แค่ผลงาน และแสดง "เหตุผล" เบื้องหลังการตัดสินใจของคุณ เพื่อพูดเกี่ยวกับงานของคุณในแบบที่ผู้คนอยากฟัง คุณต้องเข้าใจการเล่าเรื่องและการวางตำแหน่งตัวเองเพื่อให้ผู้คนเข้าใจคุณค่าที่คุณนำมาได้อย่างชัดเจน และสุดท้าย มั่นใจในตัวเอง
โอกาสไม่ได้มอบให้กับคนที่มีความสามารถมากที่สุดเพียงอย่างเดียว แต่มอบให้กับคนที่สามารถทำให้คุณค่าของตัวเองชัดเจน
การออกแบบผลิตภัณฑ์เป็นอาชีพที่ฉันเลือกอย่างแน่นอน แต่มันเริ่มต้นจากความหลงใหลอย่างแท้จริง
ในเวลานั้น ฉันทำงานเป็นสไตลิสต์แฟชั่น ที่ใช้ CorelDRAW สร้างสินค้าให้กับแบรนด์และศิลปิน แต่การสัมผัสกับการออกแบบสร้างสรรค์ของฉันส่วนใหญ่เกี่ยวกับการตีความในแง่กายภาพ
จากนั้นฉันค้นพบการออกแบบผลิตภัณฑ์ มันให้ความรู้สึกเหมือนปลดล็อกระดับใหม่ ฉันติดใจมันเลย!
ฉันลงมืออย่างเต็มที่ เรียนรู้ ทดลอง สร้าง ประมาณสามเดือนต่อมา ฉันลงลึกเข้าไปแล้ว และมันเลิกให้ความรู้สึกเหมือนสิ่งที่ฉันกำลังทดลองและเริ่มให้ความรู้สึกเหมือนสิ่งที่ฉันเป็นส่วนหนึ่งของมัน เมื่อมองย้อนกลับไป มันไม่ได้เกิดขึ้นแบบสุ่ม มันเป็นวิวัฒนาการ ฉันแค่ย้ายจากการออกแบบเพื่อการแสดงออกไปสู่การออกแบบเพื่อประสบการณ์
ถ้าฉันไม่ได้อยู่ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ ฉันคงจะยังอยู่ในแฟชั่นและบันเทิง
ฉันตื่นเต้นกับอิทธิพลของการออกแบบผลิตภัณฑ์ในวงการเทคโนโลยีปัจจุบันมากแค่ไหน—ที่จะเป็นการทำงานเต็มรูปแบบด้วยตัวมันเอง กำหนดรูปแบบการคิดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ และมีส่วนช่วยในวิธีที่ผู้คนรับรู้คุณค่าตัวเองของคุณในฐานะธุรกิจ ก่อนหน้านี้ ถ้าคุณมีนักพัฒนาเพียงคนเดียว คุณก็โอเคแล้ว แต่การออกแบบกำลังพัฒนามากในปัจจุบัน
มันไม่ใช่แค่เรื่องการทำให้หน้าจอดูดีอีกต่อไป มันเกี่ยวกับการกำหนดรูปแบบว่าผลิตภัณฑ์ทำงานอย่างไร ธุรกิจเติบโตอย่างไร และผู้คนสัมผัสกับเทคโนโลยีในแต่ละวันอย่างไร
ระดับของผลกระทบนั้นน่าตื่นเต้น
และจากนั้นก็มีจังหวะของการเปลี่ยนแปลง ด้วย AI, เครื่องมือ no-code และความคาดหวังของผู้ใช้ที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว ขีดจำกัดก็เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆ มันบังคับให้คุณเรียนรู้ต่อไป ปรับตัวต่อไป มันเข้มข้น แต่มันหมายความว่างานไม่มีวันน่าเบื่อด้วย
ผมจะบอกว่าส่วนที่ยากที่สุดของงานคือระดับอิทธิพลเดียวกันนั้น—มันยังเป็นภาระด้วย ขอบเขตของงานเรากำลังขยายตัว ดังนั้นมันไม่พอแค่บอกว่า "ฉันออกแบบมัน" คุณยังต้องรับผิดชอบต่อผลลัพธ์ด้วย ถ้าการนำผลิตภัณฑ์มาใช้ต่ำ ถ้าผู้ใช้สับสน ถ้าผลิตภัณฑ์ไม่ทำงาน คุณก็ยังไม่ได้ทำงาน
นอกจากนี้ยังมีการถ่วงดุลอย่างต่อเนื่อง: สิ่งที่ผู้ใช้ต้องการเทียบกับสิ่งที่ธุรกิจต้องการ ความเร็วเทียบกับคุณภาพ และความเรียบง่ายเทียบกับฟังก์ชันการทำงาน และบางครั้ง คุณรู้ว่าสิ่งที่ถูกต้องคืออะไร แต่ข้อจำกัด เช่น เวลา วิศวกรรม และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย บังคับให้ต้องประนีประนอม
ฉันมีช่วงเวลามากมายที่คิดว่า "นี่ไม่ใช่เวอร์ชันที่ดีที่สุดของไอเดียนี้... แต่มันเป็นเวอร์ชันที่เราส่งมอบได้ตอนนี้" มันเป็นความตึงเครียดและภาระที่แท้จริงที่นักออกแบบที่มีความสามารถต้องแบกรับในปัจจุบัน การออกแบบผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันให้ที่นั่งบนโต๊ะกับคุณ แต่มันยังคาดหวังให้คุณสร้างคุณค่าของที่นั่งนั้นทุกวันเดียว
ฉันจะพูดตามตรง นักออกแบบระดับเริ่มต้นส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ผิด พวกเขาหมกมุ่นกับภาพระดับ Dribbble, UI ที่สมบูรณ์แบบ และแอนิเมชันที่ทันสมัย ในขณะเดียวกัน คนที่ได้รับการจ้างงานจริงๆ คือคนที่สามารถคิดได้
หยุดพยายามดูเหมือนนักออกแบบและเริ่มคิดเหมือนนักออกแบบ ไม่มีใครสนใจว่ารัศมีของปุ่มคุณเป็น 8px แทนที่จะเป็น 6px สิ่งที่สำคัญคือคุณสามารถแยกปัญหาออกมาและเชื่อมโยงการตัดสินใจของคุณกับความต้องการของผู้ใช้และเป้าหมายทางธุรกิจได้หรือไม่
เรียนรู้ที่จะสื่อสารงานของคุณเหมือนกับว่าอาชีพของคุณขึ้นอยู่กับมัน เพราะมันเป็นอย่างนั้นจริงๆ ชัดเจนและเรียบง่าย: ปัญหาคืออะไร คุณทำอะไร และอะไรเปลี่ยนไป? ผู้คนกำลังประเมินวิธีที่คุณคิด ไม่ใช่แค่สิ่งที่คุณสร้าง
ทำงานกับผลิตภัณฑ์จริง ทำงานร่วมกัน และจัดการกับข้อจำกัด คำติชม และสถานการณ์ที่วุ่นวาย นั่นคือที่ที่การเติบโตที่แท้จริงเกิดขึ้น ทำให้ตัวเองคุ้นเคยกับความไม่สบาย คุณจะรู้สึกเหมือนไม่รู้ว่ากำลังทำอะไรในตอนแรก ถามคำถาม ขอคำติชม และส่งมอบงานแม้ว่ามันจะไม่สมบูรณ์แบบ
เลือกเลน แต่อย่าขังตัวเอง เป้าหมายไม่ใช่แค่เป็น UI designer ตลอดไป เป้าหมายคือการเป็นเจ้าของปัญหาแบบครบวงจร เน้นน้อยลงที่การทำให้สิ่งต่างๆ ดูดี และมากขึ้นที่การทำให้สิ่งต่างๆ มีความหมาย