SCOR ระบบนิเวศกีฬาแบบโต้ตอบที่พัฒนาโดย Sweet ได้เปิดเผยความร่วมมือใหม่กับ Edison Chen ผู้ก่อตั้งแบรนด์สตรีทแวร์ CLOT การร่วมมือนี้เริ่มต้นด้วย "The 888 Continuum" แคมเปญบนบล็อกเชนระยะเวลาสี่เดือนที่ผสมผสานเกมที่ใช้ทักษะกับรางวัลพิเศษทั้งแบบกายภาพและดิจิทัล
โครงการที่พัฒนาโดย SCOR และ Edison Chen นี้เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง ในขณะที่สินทรัพย์ทุกประเภทได้รับการแปลงเป็นโทเค็นในปีนี้ การผสมผสานวัฒนธรรมย่อยของสตรีทแวร์กับโครงสร้างพื้นฐานเกมบนบล็อกเชนดูเหมือนจะเป็นครั้งแรก
งานปาร์ตี้บนบล็อกเชน
The 888 Continuum ทำหน้าที่เป็นการล่าสมบัติดิจิทัลที่จัดขึ้นบนแพลตฟอร์มกีฬา Web3 ของ SCOR แทนที่จะเลือกการเปิดตัวแบบค้าปลีกแบบดั้งเดิมหรือระบบสุ่มจับฉลาก ซึ่งเป็นวิธีที่นิยมใช้สำหรับการปล่อยรองเท้าผ้าใบที่มีความต้องการสูง แคมเปญนี้กำหนดให้ผู้เข้าร่วมต้องเข้าร่วมในภารกิจหลายขั้นตอน
ประสบการณ์นี้ถูกออกแบบให้เป็นเรื่องราวที่พัฒนาไปเรื่อยๆ ซึ่งผู้เล่นต้องเข้าร่วมในมินิเกมและทำภารกิจเฉพาะให้สำเร็จเพื่อปลดล็อกเบาะแส เมื่อผู้ใช้ก้าวหน้าผ่านไทม์ไลน์แคมเปญสี่เดือน พวกเขาจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงรางวัลที่มีระดับเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงอุปกรณ์กายภาพพิเศษ เช่น รองเท้าผ้าใบ CLOT รุ่นจำกัดและเสื้อผ้าจากคอลเลกชันส่วนตัวของ Edison Chen
ในขณะเดียวกัน ทางด้านดิจิทัล มีของสะสมดิจิทัล SCOR หายากและพลังพิเศษในเกมให้ได้รับ เมื่อรวมกับโอกาสในการแจกโทเค็น $SCOR สำหรับผู้ที่มีผลงานยอดเยี่ยมที่รักษาช่วงกิจกรรมที่น่าประทับใจไว้ได้ ก็มีสิ่งจูงใจมากมายที่จะดึงดูดนักสะสมดิจิทัล
การสะสมสำหรับคนรุ่นดิจิทัล
"ผมมักจะถูกดึงดูดด้วยพลังงานรอบๆ กีฬาเสมอ" Edison Chen อธิบาย "วัฒนธรรม การสะสม การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การเห็นสิ่งที่ SCOR กำลังสร้างสำหรับแฟนๆ ตัวจริงผ่านเกมจริงๆ ด้วยรางวัลจริงๆ มันมีความหมายสำหรับผมมาก" เขายังกล่าวอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับแคมเปญบนบล็อกเชนที่มอบบรรยากาศ "ที่รู้สึกสดใหม่ สนุกสนาน และเป็นของแท้"
ความร่วมมือระหว่าง SCOR และผู้ก่อตั้ง CLOT มีความสำคัญด้วยหลายเหตุผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงในวิธีที่แบรนด์ไลฟ์สไตล์และแพลตฟอร์มกีฬากำลังเข้าหาการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ในช่วงต้นปี 2020 ของสะสมดิจิทัลส่วนใหญ่เป็นสินทรัพย์แบบคงที่ในรูปแบบของภาพหรือโทเค็นที่เก็บไว้ในกระเป๋าเงิน อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่กระแส NFT ครั้งใหญ่ในปี 2022 ตลาดได้หันไปสู่การใช้งานที่มากขึ้นและการทำให้เป็นเกม
ในการกำหนดให้ต้องใช้เกมเพลย์ที่ใช้ทักษะเพื่อปลดล็อกผลิตภัณฑ์กายภาพ SCOR กำลังใช้โมเดลที่ให้รางวัลแก่สมาชิกชุมชนที่มีความกระตือรือร้นมากกว่านักเก็งกำไรหรือบอทอัตโนมัติ สิ่งนี้ดีสำหรับการแสดงนวัตกรรม Web3 แต่ยังเป็นประโยชน์มากกว่าสำหรับนักสะสมรองเท้าผ้าใบตัวยง โดยแก้ปัญหาหลายอย่างของพวกเขาในคราวเดียว
ความร่วมมือนี้แสดงให้เห็นว่ามีการผสมผสานระหว่างของสะสมดิจิทัลและการปล่อยสินค้ากายภาพแบบไฮบริด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวงการรองเท้าผ้าใบและสตรีทแวร์ ที่ยังไม่ได้ถูกค้นพบอย่างเต็มที่ แบรนด์ต่างๆ ยอมรับว่าได้ใช้บล็อกเชนมาระยะหนึ่งแล้วเพื่อรับรองความถูกต้องของสินค้ารุ่นจำกัดและสร้างวงจรการปล่อยสินค้าแบบเกม แต่สำหรับ SCOR การฝังกลไกเหล่านี้ลงในสภาพแวดล้อมที่เน้นกีฬาเป็นวิธีที่ดีในการขยายระบบนิเวศของตนนอกเหนือจากเกมเพลย์ ในขณะที่นำเสนอรูปแบบใหม่ของความเป็นเจ้าของและการมีปฏิสัมพันธ์ให้กับแฟนๆ
หากได้รับความนิยม คาดว่าแคมเปญของ Edison Chen จะกำหนดรูปแบบของการสะสมในอนาคต ในขณะที่ทำให้เส้นแบ่งระหว่างกายภาพและดิจิทัลเลือนรางยิ่งขึ้น








