ตอนนี้ Godot Editor มีให้บริการแล้วบน Horizon Store สำหรับอุปกรณ์ Meta Quest ที่ใช้ [Horizon OS] **เวอร์ชัน 69 หรือสูงกว่า นี่เป็นเวอร์ชันเข้าถึงก่อนของตอนนี้ Godot Editor มีให้บริการแล้วบน Horizon Store สำหรับอุปกรณ์ Meta Quest ที่ใช้ [Horizon OS] **เวอร์ชัน 69 หรือสูงกว่า นี่เป็นเวอร์ชันเข้าถึงก่อนของ

ตอนนี้ Godot Editor มีให้บริการแล้วใน Meta Horizon Store

2025/12/15 05:00
2 นาทีในการอ่าน

เมื่อปีที่แล้ว ฉันได้แนะนำการพอร์ต Godot Editor สำหรับ Android หลังจากนั้นมีผู้ดาวน์โหลดมากกว่า 500,000 ครั้งบน Google Play Store และช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและพัฒนาแอปและเกม Godot โดยใช้แท็บเล็ต Android อุปกรณ์พับได้ และโทรศัพท์มือถือ ตั้งแต่นั้นมาเราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ พัฒนาเวิร์กโฟลว์การพัฒนาผ่านการสนับสนุน picture-in-picture (PiP) มอบความสามารถในการสร้างและส่งออกไบนารี Godot และปรับปรุงประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือของ Editor

\ จากพื้นฐานนั้น และด้วยเงินสนับสนุนจาก Meta สำหรับงานนี้ และความช่วยเหลือจาก W4 Games ฉันสามารถทำ proof of concept ที่เริ่มต้นโดย Bastiaan Olij เมื่อสองปีที่แล้วให้เสร็จสมบูรณ์ เพื่อเพิ่มการสนับสนุนการใช้ Android editor ในบริบท XR โดยใช้การรวม OpenXR ชั้นเยี่ยมของ Godot!

\ วันนี้ ฉันภูมิใจที่จะเปิดตัว พอร์ต XR บนมือถือตัวแรก ของ Godot Editor บนอุปกรณ์ Meta Quest!

  • https://www.meta.com/experiences/godot-game-engine/7713660705416473/

\ Godot Editor มีให้บริการแล้วบน Horizon Store สำหรับอุปกรณ์ Meta Quest 2, Meta Quest 3 และ Meta Quest Pro ที่ใช้ Horizon OS เวอร์ชัน 69 หรือสูงกว่า

\ นี่เป็นเวอร์ชันเข้าถึงก่อนของ Godot Editor ที่ทำงานบนอุปกรณ์ Meta Quest โดยตรง ช่วยให้สามารถสร้างและพัฒนาแอปและเกม 2D, 3D และ XR แบบอิมเมอร์ซีฟ ได้โดยตรงบนอุปกรณ์โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ภายนอก

\ เช่นเคย งานนี้เป็น ฟรีและโอเพนซอร์ส ทั้งหมด และได้รวมเข้ากับสาขาการพัฒนา Godot 4.4 แล้ว (GH-96624) เวอร์ชันที่เราเผยแพร่บน Horizon Store ยังสามารถดาวน์โหลดเป็น APK ได้โดยตรงจากเว็บไซต์ Godot

คุณสมบัติและไฮไลท์

Godot Editor เวอร์ชันนี้เป็น แอปแบบไฮบริด ที่สามารถเปิดและสลับไปมาระหว่างหน้าต่าง แผงควบคุม (2D) และ อิมเมอร์ซีฟ (XR) หลายหน้าต่างได้ ซึ่งใช้เพื่อสนับสนุนคุณสมบัติของ Editor ตามที่อธิบายด้านล่าง

การเข้าถึงความสามารถทั้งหมดของ Godot Engine

\ Project Manager และ Editor หลักจะแสดงในหน้าต่างแผงควบคุมเหมือนกับที่ทำบนแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปและ Android ทำให้ Editor พร้อมใช้งานได้ทันทีทั้งในสภาพแวดล้อม Home หรือซ้อนทับบนประสบการณ์ XR

\ แนวทางนี้ช่วยให้เราสามารถส่งมอบหลักการสำคัญของพอร์ตนี้ซึ่งก็คือการมอบอินเทอร์เฟซการพัฒนาที่คุ้นเคยให้กับนักพัฒนาและการเข้าถึงชุดความสามารถและคุณสมบัติทั้งหมดที่ Godot Editor มีให้บนแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปและ Android นี่รวมถึงการเข้าถึงไลบรารีสินทรัพย์ ทางลัดคีย์บอร์ดและเมาส์ การสนับสนุนการแก้ไข/ไฮไลท์/การเติมโค้ด GDScript การเข้าถึงเอกสาร การแก้ไขฉากแบบเรียลไทม์ การสนับสนุนการโหลดสคริปต์ใหม่แบบเรียลไทม์ การดีบั๊กแบบเรียลไทม์ การโปรไฟล์แบบเรียลไทม์ และอื่นๆ อีกมากมาย!

การพัฒนาแอปและเกม XR!

เมื่อพัฒนาโปรเจกต์ XR หน้าต่างอิมเมอร์ซีฟ (XR) จะถูกใช้สำหรับทดสอบโปรเจกต์โดยตรงในอุปกรณ์เสมือนเป็นแอปที่เปิดตัวแล้ว ในโหมดนั้น แผงควบคุม Editor สามารถเรียกขึ้นมาเป็นโอเวอร์เลย์แบบโต้ตอบได้ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำซ้ำ ดีบั๊ก หรือโปรไฟล์โปรเจกต์ XR ขณะที่กำลังทำงานได้

\ การสนับสนุนการส่งออกไบนารีโปรเจกต์ XR จะมีให้ผ่านปลั๊กอิน

การพัฒนาแอปและเกม 2D และ 3D!

การสนับสนุนการสร้างและพัฒนาแอปและเกม 2D และ 3D มีให้พร้อมใช้งานทันที

\ ประสบการณ์ได้รับการปรับปรุงโดยใช้ความสามารถแบบหลายแผงของ Android editor ซึ่งบน Horizon OS ช่วยให้สามารถทดสอบโปรเจกต์ในแผงใหม่ข้างๆ แผงควบคุม Editor ทำให้ Editor ยังคงเข้าถึงได้สำหรับการทำซ้ำ การดีบั๊ก หรือการโปรไฟล์โปรเจกต์แบบเรียลไทม์

\ เช่นเดียวกับ Android editor เวอร์ชันนี้มีความสามารถในการส่งออกไบนารีโปรเจกต์ 2D และ 3D สำหรับทุกแพลตฟอร์มที่รองรับ

การใช้ประโยชน์จากความสามารถของแพลตฟอร์ม Horizon OS

การสนับสนุนคีย์บอร์ดและเมาส์

การสนับสนุนคีย์บอร์ดและเมาส์ภายนอกช่วยให้นักพัฒนาสามารถบรรลุระดับผลิตภาพเดียวกับที่ทำบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและแล็ปท็อป

\ คีย์บอร์ดเสมือน ตัวควบคุมแบบสัมผัส และการสัมผัสโดยตรงก็ได้รับการสนับสนุนสำหรับการโต้ตอบอย่างรวดเร็ว หรือเมื่อไม่มีอุปกรณ์คีย์บอร์ดและเมาส์แบบกายภาพพร้อมใช้งาน

การทำงานหลายอย่างแบบไร้รอยต่อ

แนะนำใน Horizon OS v69 การทำงานหลายอย่างแบบไร้รอยต่อช่วยให้แผงควบคุม Editor มองเห็นได้และโต้ตอบได้ขณะทดสอบโปรเจกต์ XR ในพื้นที่เสมือน

\ สิ่งนี้ให้ความสามารถแก่นักพัฒนาในการแก้ไข ดีบั๊ก หรือโปรไฟล์โปรเจกต์ XR แบบเรียลไทม์ พร้อมประโยชน์ของการแสดงความลึกและความรู้สึกของขนาดที่เป็นเอกลักษณ์ของ XR

การปรับขนาดแผงควบคุมและการสนับสนุน Theater View

แผงควบคุม Editor สามารถปรับขนาดได้ตามต้องการผ่านการลากและวางเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของนักพัฒนา

\ โดยใช้ปุ่ม Theater View นักพัฒนาสามารถขยายแผงควบคุม Editor และนำมาไว้ตรงกลางด้านหน้าได้

ก้าวสำคัญสำหรับชุมชน XR และเกม

นอกเหนือจากความสำเร็จทางเทคนิคที่จำเป็นในการทำให้พอร์ตนี้เป็นไปได้ เราเชื่อว่านี่เป็นก้าวสำคัญเนื่องจากส่งผลกระทบต่อชุมชน XR และเกมในหลายด้านที่สำคัญ:

  • เปลี่ยน Meta Quest ให้เป็นคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่อย่างแท้จริง
  • Meta Quest ได้รับความสามารถในการสร้าง (และแจกจ่าย) แอปเนทีฟของตัวเองโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ PC หรือแล็ปท็อป!
  • การสามารถรันเกมเอนจินเต็มรูปแบบบนอุปกรณ์ XR มือถือควรเป็นแรงบันดาลใจสำหรับประเภทของแอปที่สามารถนำมาสู่ระบบนิเวศ XR บนมือถือ
  • เพิ่มระบบนิเวศ OpenXR โดยให้เมล็ดพันธุ์สำหรับการสร้างแอปที่มีคุณสมบัติหลากหลาย
  • Godot Engine เป็นโครงการซอฟต์แวร์ฟรีและโอเพนซอร์ส (FOSS) ซึ่งหมายความว่า ในความร่วมมือกับ Godot Foundation ผู้ขาย OpenXR สามารถนำความสามารถที่คล้ายกันมาสู่อุปกรณ์ของพวกเขาเพื่อเพิ่มระบบนิเวศ OpenXR
  • ลดความฝืดในการพัฒนา XR
  • การพัฒนา XR บนอุปกรณ์ PC และแล็ปท็อปมีความฝืดอย่างมากเนื่องจากความจำเป็นในการสลับไปมาระหว่างอุปกรณ์พัฒนาและอุปกรณ์ XR เป้าหมาย (เช่น ถอดชุดหูฟังออกเพื่อการพัฒนา สวมกลับเพื่อทดสอบการเล่น)
  • นี่ไม่ใช่ปัญหาเมื่อใช้ Godot Editor โดยตรงบนอุปกรณ์ XR เนื่องจากอุปกรณ์พัฒนาและอุปกรณ์เป้าหมายเป็นอุปกรณ์เดียวกัน!
  • ลดอุปสรรคในการเข้าสู่การพัฒนา XR และเกม
  • Godot Editor เวอร์ชันนี้เปลี่ยนอุปกรณ์เช่น Meta Quest ให้เป็นอุปกรณ์พัฒนาที่เข้าถึงได้ง่ายพร้อมความสามารถในการสร้าง พัฒนา และส่งออกแอปและเกม 2D, 3D หรือ XR โดยตรงสำหรับทุกแพลตฟอร์มที่ Godot รองรับ
  • ให้ประสบการณ์การพัฒนาที่ยืดหยุ่นมากขึ้น
  • นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากพื้นที่เสมือนเพื่อให้ได้พื้นที่หน้าจอมากกว่าที่แล็ปท็อปสามารถให้ได้
  • แผงลอยเสมือนให้เลย์เอาต์ที่ยืดหยุ่นกว่าการตั้งค่าเดสก์ท็อป + หลายจอภาพแบบดั้งเดิม
  • ความสามารถในการทดสอบการเล่นและแก้ไขโปรเจกต์ XR ในชุดหูฟังแบบเรียลไทม์เป็นความสามารถที่ไม่สามารถทำซ้ำได้บนคอมพิวเตอร์ PC และแล็ปท็อป

ขั้นตอนถัดไป ข้อเสนอแนะ และการมีส่วนร่วม

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น!

\ ตามที่กล่าวไว้ในส่วนก่อนหน้านี้ เราเชื่อว่านี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับชุมชน XR, GameDev และ Open Source และเรามุ่งมั่นที่จะสร้างบนพื้นฐานนี้เพื่อทำให้ Godot Engine เป็นเครื่องมือที่ทรงพลัง ยืดหยุ่น และข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนา XR และเกม

\ เพื่อจุดประสงค์นี้ เรายินดีรับข้อเสนอแนะและการมีส่วนร่วมจากพันธมิตร สมาชิกของชุมชน และผู้ที่สนใจ


Fredia Huya-Kouadio

\ เผยแพร่ที่นี่ด้วย

\ ภาพถ่ายโดย Grant McIver บน Unsplash

\ \

โอกาสทางการตลาด
Nowchain โลโก้
ราคา Nowchain(NOW)
$0.0009204
$0.0009204$0.0009204
-27.86%
USD
Nowchain (NOW) กราฟราคาสด
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความที่โพสต์ซ้ำในไซต์นี้มาจากแพลตฟอร์มสาธารณะและมีไว้เพื่อจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ซึ่งไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองของ MEXC แต่อย่างใด ลิขสิทธิ์ทั้งหมดยังคงเป็นของผู้เขียนดั้งเดิม หากคุณเชื่อว่าเนื้อหาใดละเมิดสิทธิของบุคคลที่สาม โปรดติดต่อ service@mexc.com เพื่อลบออก MEXC ไม่รับประกันความถูกต้อง ความสมบูรณ์ หรือความทันเวลาของเนื้อหาใดๆ และไม่รับผิดชอบต่อการดำเนินการใดๆ ที่เกิดขึ้นตามข้อมูลที่ให้มา เนื้อหานี้ไม่ถือเป็นคำแนะนำทางการเงิน กฎหมาย หรือคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ และไม่ถือว่าเป็นคำแนะนำหรือการรับรองจาก MEXC

คุณอาจชอบเช่นกัน

แม้แต่กลุ่มประชากรหลักของทรัมป์ก็กำลัง 'สูญเสียความเชื่อมั่น' ในนโยบายของเขาอย่างรวดเร็ว: รายงาน

แม้แต่กลุ่มประชากรหลักของทรัมป์ก็กำลัง 'สูญเสียความเชื่อมั่น' ในนโยบายของเขาอย่างรวดเร็ว: รายงาน

"[ค]ริสเตียนผิวขาวซึ่งมีบทบาทสำคัญในการส่งโดนัลด์ ทรัมป์กลับเข้าสู่ทำเนียบขาวกำลังสูญเสียความเชื่อมั่นในนโยบายของประธานาธิบดีทรัมป์" รายงานโดย Religion
แชร์
Alternet2026/02/11 06:33
Robinhood รายงานรายได้ต่อไตรมาสสูงสุดเป็นประวัติการณ์แม้ตลาดคริปโตถดถอย

Robinhood รายงานรายได้ต่อไตรมาสสูงสุดเป็นประวัติการณ์แม้ตลาดคริปโตถดถอย

ภาพประกอบ: Gwen P; แหล่งที่มา: Shutterstock
แชร์
DL News2026/02/11 06:45
การเปิดตัว Pre-sale Meme Coin ชั้นนำปี 2026: วิธีที่ APEMARS ใช้กลยุทธ์การเบิร์นทำให้กลายเป็นอัญมณีที่ซ่อนอยู่ตัวต่อไป ในขณะที่ SHIB เริ่มจางหายและ PAXG กำลังโดดเด่น

การเปิดตัว Pre-sale Meme Coin ชั้นนำปี 2026: วิธีที่ APEMARS ใช้กลยุทธ์การเบิร์นทำให้กลายเป็นอัญมณีที่ซ่อนอยู่ตัวต่อไป ในขณะที่ SHIB เริ่มจางหายและ PAXG กำลังโดดเด่น

เคยสงสัยไหมว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเหรียญมีมวางแผนการเคลื่อนไหวอย่างจริงจังแทนที่จะไล่ตามกระแสชั่วคราว? ในขณะที่โปรเจกต์อย่าง Shiba Inu และ PAX Gold ยังคงครองตลาด
แชร์
Timestabloid2026/02/11 06:15