台積電(NYSE: TSM)與索尼半導體解決方案宣布,雙方正合作在日本打造先進相機感測器。此舉標誌著索尼在面對電玩遊戲部門挑戰之際的一次轉型。
這兩家主要科技公司表示,雙方計劃建立新的合作夥伴關係,專注於開發和製造下一代影像感測器技術。

此合作結合了索尼在感測器設計方面的能力,以及台積電的製造與技術設施。兩家公司多年來已有合作歷史。
索尼(TYO: 6758)在這項協議中持有較大比例的股權。索尼將位於日本熊本縣合志市的新建工廠用於開發與生產。
兩家公司均表示,投入此合資企業的資金,以及索尼計劃在其現有長崎廠區追加的新資本,將根據客戶需求的實際情況分階段投入。
此方案預設將獲得日本政府當局的支持。合作夥伴關係亦希望探索將該技術應用於實體人工智慧領域的可能性,尤其是車輛與機器人系統。
索尼此前曾表示,將考慮引進外部投資者參與其半導體業務,原因在於製造投資所需的資金龐大。
與此同時,索尼遊戲部門面臨逆風,該公司於週五預測,該部門全年營收將降低6%至4.42兆日圓,約合280億美元。
此次下滑源於PlayStation 5主機步入生命週期後期,硬體銷售疲軟,同時該部門也面臨記憶體晶片成本攀升的問題。
這家日本企業預期,儘管營收降低,遊戲業務利潤仍將增加30%,原因在於旗下自有工作室遊戲銷量提升,且未重演前一年衝擊業績的減值費用。利潤展望已將投入索尼即將推出的主機平台的資金納入考量,PS5自上市以來現已進入第六年。
索尼表示,將動用最多5,000億日圓回購多達2.3億股自家股份。該公司股價收窄早盤跌幅,在東京市場收盤時上漲1%。
投資者對記憶體晶片價格上漲以及伊朗衝突引發的潛在供應鏈問題表示擔憂,這些問題正影響包括索尼和競爭對手任天堂(TYO: 7974)在內的電子廠商的利潤率,任天堂亦於週五公布了財務業績。
該公司第四季度售出150萬台PlayStation 5,與去年同期相比下滑了46%。索尼承認,PS5硬體銷售有賴於以「合理價格」取得記憶體元件,同時預期硬體獲利能力與去年水準相當。
3月份,索尼在不到12個月內第二度調漲PS5售價,其中美國買家的售價上漲了100美元。當Take-Two Interactive(Nasdaq: TTWO)推出萬眾期待的《俠盜獵車手VI》時,該平台預計將獲得顯著提振,目前該遊戲預計於11月上市。
「我比索尼更樂觀,認為市場低估了《GTA VI》的影響,」Kantan Games顧問公司負責人Serkan Toto表示。Asymmetric Advisors的Amir Anvarzadeh寫道:「此次發行所帶動的高毛利軟體銷售及生態系統參與度,將使索尼的盈利大幅受惠。」
更廣泛的產業研究顯示,玩家的購買模式正在改變。IGN Entertainment與Kantar及加州大學伯克利分校合作的一項研究發現,約62%的忠實玩家不再以遊戲首發原價購買遊戲。
這項名為「世代遊戲」的研究,蒐集了來自美國、英國及澳洲數千名忠實玩家的資訊。
研究結果顯示,71%的受訪者已停止購買實體音樂,而62%的數據則適用於全價遊戲購買,即以建議零售價購買全新上市的遊戲,目前大多數新款遊戲的售價已達70美元。
不同年齡層呈現出不同的模式。X世代買家中僅有20%以全價購買遊戲,相較之下,千禧世代為38%,Z世代玩家則為42%。
如果您正在閱讀本文,您已走在前面。訂閱我們的電子報,保持領先。


