作者:王東,鳳凰網
最近,許多人在社交媒體上看到關於「收留一個失戀大學生」的帖子。
乍看之下,這似乎是一個迷因,但快速瀏覽QQ群和論壇後發現,確實有大量失戀男生正在被製造出來。
他們中的許多人剛剛經歷了人生第一次重大投資失敗:
然而,這些男大學生既沒有全倉A股,也沒有高位買入黃金。
讓他們如此痛苦的是射擊遊戲CS2的虛擬皮膚交易市場。
據媒體報導,僅在24日當天,市場就蒸發了20億美元(約142億人民幣)。
無數人的資產在一夜之間化為灰燼(這是誇張說法;實際上,只花了幾個小時)。
等等,CS2不是一款射擊遊戲嗎?為什麼聽起來像股市?
嗯,這是一個漫長的故事。
許多天後,面對空蕩蕩的賬戶,CS皮膚倒賣商們將會記得那個遙遠的下午,Valve(CS2的開發商)宣布開放皮膚煉金術。
上週四,Valve宣布了一次「常規」遊戲更新,其中包含了一條讓許多人驚訝的條款。
總結來說,以前只能通過開箱獲得的頂級刀具和手套皮膚,現在可以使用低級皮膚合成。
舉個例子,以前是天然鑽石的東西,現在可以用玻璃珠合成。價格怎麼可能不下跌?
這項規定直接衝擊了長期存在的CS皮膚交易市場。
在CS2中,一個箱子大約需要17人民幣,而獲得頂級皮膚的機率僅為0.26%。刀具和手套皮膚被視為頂級裝飾品。
顯然,自己獲得刀具皮膚和手套太困難了,所以最好的方法就是直接從市場上購買。
稀缺性推高了價值。如果你想買一個狀態良好的刀具皮膚或手套,幾千元人民幣只夠交個朋友。找到價值數十萬元人民幣的皮膚並不罕見。
然而,在Valve的新政策下,低品質的紅色皮膚現在可以合成為頂級金色皮膚,網友們稱之為:
「紅皮煉金」。
無數玩家登入賬號,挖出長期被遺忘的紅級武器,投身於鑄劍大業:
有了鍛造技術,那些曾經被視為神器的頂級裝備已不再稀有。
熱門的蝴蝶刀價格已經降低了一半:
受打擊最重的是那些囤積大量皮膚的「購物導遊」(玩家對倒賣皮膚的中間商的暱稱)。
有人一夜之間虧損了60萬:
一些大學生甚至把所有生活費都投入其中。
在群聊中,大家都在哀嚎和哭訴:
在社交媒體上,人們正猛烈抨擊Valve的老闆Gabe Newell。
除了銷售助理外,擁有大量皮膚的職業選手也受到了重創。
清空庫存後,MOUZ戰隊的Spinx在Twitter上寫了一篇肺腑之言:「每個人都有夢想,每個人的生活都很精彩。」
雖然沒有一片雪花是無辜的,但有些人勇敢地冒險進入雪崩。有時候,你什麼都不做,遊戲最終就會自動獲勝。
前職業選手Niko逃過了市場崩盤,因為他從不轉售遊戲皮膚。
他對那些投資珠寶交易的人表示同情:
像NiKo這樣擁有豪宅的人是少數;大多數玩家表示他們只是覺得吵鬧。
在他們看來,那些遭受重大損失的狗狗們活該。
這本來是一個專注於娛樂和競技的遊戲,但現在被這些轉售遊戲內皮膚的倒賣商搞得一團糟。這是一個消滅他們所有人並恢復CS社區秩序的絕佳機會。
在他們看來,Gabe Newell的鐵腕新政策實際上對普通玩家是一大福音。
曾經獨家專屬的皮膚,現在普通人也能擁有。
前一天還穿著草鞋的玩家,現在已經住進了海邊別墅。
Gabe Newell的最新攻擊可謂致命;他能十步殺一人,千里不留行;完成任務後無影無蹤。
那麼,Gabe Newell(GabeN)真的是一位全心全意關心玩家的聖人嗎?
可能沒那麼簡單。
通過銷售遊戲內皮膚賺錢是幾乎所有網絡遊戲的常見盈利模式。在遊戲中添加戰利品箱機制也非常主流,甚至遊戲中的微交易系統也不是什麼新鮮事。
但只有Valve的遊戲催生了如此龐大的場外市場。
這並非偶然,而是Gabe Newell和Valve精心策劃的結果。
「萬惡之源」是Valve在2007年發布的遊戲《團隊要塞2》。
在這款遊戲中,Valve引入了一個帽子系統,玩家可以為角色購買各種帽子。這些帽子不影響遊戲平衡,純粹是裝飾性的。
這些帽子有些會在遊戲中掉落,有些可以合成,有些需要完成任務...
當然,你也可以付錢開箱直接獲得。
由於外觀、特效和掉落率的差異,遊戲中很快出現了許多稀有且受歡迎的帽子。無法獲得它們的玩家乾脆選擇從其他玩家那裡購買。
Gabe Newell拍了拍額頭:「如果有人要賺這個錢,為什麼不能是我?」
於是Valve推出了官方交易平台,每個人都可以自由買賣。Valve不干涉,只收取一部分費用。
玩家的熱情遠超Gabe Newell的預期。交易系統越來越受歡迎,甚至導致了通貨膨脹和通貨緊縮...
Gabe Newell(GabeN)意識到這樣不行,必須認真對待。
2012年,Valve聘請了一位真正的經濟學家來幫助他們設計和優化經濟系統;這個人如下所示:
他的名字是Yannis Varoufakis,是雅典大學的經濟學教授。
在Valve工作期間,他的頭銜是「內部經濟顧問」。Valve官網上還有他發表的一些文章,但我個人不太理解。
總之,Valve確實花了很大力氣創建了一個複雜的虛擬經濟系統。
據Yannis Varoufakis說,這個系統比世界上許多小國家的經濟系統還要複雜。
他當然有權這麼說,因為離開Valve兩年後,他成為了希臘財政部長。
2013年發布的CS:GO可以被視為這個系統的巔峰之作。
在CS:GO中,玩家可以通過開箱和合成獲得皮膚。皮膚分為白、藍、紫、紅和金等不同等級。
每個皮膚都有磨損程度,這影響其稀有度。同一款皮膚因磨損程度不同,價格可能相差巨大。
除了皮膚外,還有一個獨立的貼紙系統,分為選手簽名、戰隊標誌和圖案。每種貼紙又分為不同等級。
除了貼紙外,一些皮膚還有獨特的圖案和紋理,「StatTrak(計數器)」和各種其他屬性;
...
簡而言之,CS皮膚可以以數千種不同方式組合,每一種都有獨特的ID,甚至可追溯的交易記錄,比今天的NFT領先好幾個版本。
你看,這東西天生就是為交易而生的。所以,在發布不久後,圍繞皮膚的市場迅速繁榮起來。
開箱直播視頻已成為許多主播吸引觀眾的關鍵。當開出龍狙或蝴蝶刀等頂級物品時,主播和聊天室的集體狂歡是不可避免的。
在市場上,各種一夜暴富的故事開始出現,比如獲得一個頂級槍械皮膚並換取一套房子,或者一把刀可以支付四年學費。
然而,在這個階段,一夜暴富的故事仍然僅限於開箱。
大約在2020年或2021年,大量投機者開始進入市場,CS皮膚開始與加密貨幣和NFT相提並論,導致價格突然上漲。
在如此瘋狂的投機中,價值翻倍幾乎不算什麼,甚至百倍增長也不罕見。
許多人開始吹捧CS皮膚是下一個比特幣,那些錯過的人將面臨艱難時期:
反恐精英(CS)已經逐漸從一款競技遊戲轉變為一個龐大的金融衍生品平台。在巔峰時期,整個CS皮膚市場價值超過60億美元(約430億人民幣)。
在這個市場活躍的主要用戶也從遊戲玩家變成了投機者。
直到那個瘋狂的星期四。
至於為什麼Valve會摧毀自己的根基,原因很簡單:
這根本不是Valve自己的長城。
根據Valve的規則,官方交易不僅收取15%的費用,還使後續提款變得困難。因此,目前主要交易場所是第三方平台,無論價格被炒高多少,Valve一分錢也拿不到。
這些人不僅不向Gabe Newell繳稅,甚至連遊戲都不登錄。
現在新政策出台,玩家不再需要擔心開出無用的紅色皮膚;他們可以簡單地用它們進行煉金。這給普通玩家提供了更多開箱的動力。
以前便宜的皮膚現在可以賣個好價錢;以前普通玩家負擔不起的昂貴皮膚現在變得可以負擔。官方市場的流動性也大幅提高了。
市場波動,總有人會虧損,但Gabe Newell或大玩家總是贏家。
Valve的經濟系統一直備受爭議。
就在一個月前,CS


