測試階段於2025年11月21日開始,計劃在12月中旬前進行更廣泛的推出。
新錢包支援三種數位資產:Bitcoin (BTC)、Tether的USDT穩定幣和Tether Gold (XAUT)。Android用戶現在可以在直播聊天和視頻內容中直接發送打賞,無需使用傳統支付方式。
Rumble執行長Chris Pavlovski在社交媒體上宣布了這次發布,寫道"正在發生...在Rumble上使用$BTC $XAUT和$USDT進行打賞。"測試階段是繼2025年10月在瑞士盧加諾Plan ₿論壇上的首次公告之後進行的,當時首次示範打賞被發送給內容創作者David Freiheit。
該錢包作為非託管系統運作,意味著用戶控制自己的私鑰和資金。這一設計與Rumble注重用戶自由和財務獨立的理念一致。該平台強調,無論是Rumble還是第三方都無法訪問用戶錢包。
Rumble通過與兩家主要加密貨幣公司的合作建立了其錢包。Tether,全球最大穩定幣背後的公司,為處理交易提供技術支持。該合作包括Tether在2024年底對Rumble進行的7.75億美元巨額投資。
MoonPay處理錢包內的所有買入、賣出和兌換功能。這種合作使沒有加密貨幣經驗的用戶更容易參與打賞系統。MoonPay的整合允許人們使用信用卡和銀行轉賬等常規支付方式購買數位資產。
來源:@paoloardoino
錢包開發始於2025年早期,當時Pavlovski首次宣布計劃開發一個加密貨幣錢包,旨在幫助創作者賺取更多收入,特別是在傳統支付系統面臨限制的國際市場。
Rumble的舉措代表了在大型視頻平台上首次主要實施加密貨幣打賞。其他主要平台大多避開了加密貨幣支付。Twitch曾短暫測試Bitcoin打賞,但一年後就停止了。YouTube和TikTok從未提供原生加密貨幣打賞功能。
截至2025年第二季度,該平台服務5,100萬月活用戶,使其成為測試加密貨幣支付的最大視頻平台之一。這一用戶基礎可為Bitcoin作為支付方式提供重要的實際測試。
傳統創作者支付系統通常涉及高額費用、延遲支付和潛在的帳戶限制。與信用卡處理或PayPal轉賬相比,加密貨幣打賞為創作者提供即時支付和更低的交易成本。
錢包測試建立在Rumble更廣泛接受Bitcoin的基礎上。該公司在2024年底宣布了Bitcoin財庫策略,計劃購買價值高達2,000萬美元的Bitcoin。
Rumble目前持有210.8個Bitcoin,根據最近的估值約值2,500萬美元。該公司於2025年1月20日首次購買Bitcoin,並在2025年3月以平均每幣91,000美元的價格增加了價值1,710萬美元的188個Bitcoin。
執行長Pavlovski將持有Bitcoin視為對抗通貨膨脹和貨幣貶值的保護。這一財庫策略使Rumble與MicroStrategy和Tesla等將Bitcoin作為公司資產持有的其他公司並列。
該平台將自己定位為YouTube的言論自由替代品,吸引希望減少內容審核的創作者。這種反審查立場與Bitcoin的去中心化理念一致,使加密貨幣整合自然符合平台的使命。
Rumble錢包使用端到端加密和行業標準安全協議。用戶可以通過Rumble的單一登錄系統訪問他們的錢包,或使用助記詞進行完全控制和恢復。
除了打賞外,該錢包最終將提供完整的加密貨幣功能。用戶將能夠直接通過Rumble應用購買、存儲和發送各種數位資產。MoonPay合作使新接觸數位資產的用戶能夠無縫購買加密貨幣。
Tether執行長Paolo Ardoino預計,由於Rumble龐大的用戶基礎,該錢包將成為最大的消費者加密貨幣錢包之一。這些公司計劃在當前Android測試階段完成後,於2025年12月初至中旬將錢包擴展到所有用戶。
該錢包代表了與Google生態系統競爭的更廣泛策略的一部分。Tether的投資還資助了Rumble的其他項目,包括AI服務、電子郵件、雲存儲和日曆應用。
Rumble的加密貨幣錢包測試可能會影響整個創作者經濟處理支付的方式。傳統平台嚴重依賴廣告收入,並從創作者收入中抽取大量分成。直接加密貨幣打賞繞過這些中介機構,給予創作者對其收入更多的控制權。
這一時機與創作者對平台政策變化、收入分成減少和不可預測的算法變化的日益增長的不滿一致。加密貨幣支付提供了一種不依賴企業支付處理商或傳統銀行系統的替代方案。
隨著Bitcoin獲得機構接受度提高和監管明確性改善,Rumble的錢包可能會在創作者經濟中開創主流加密貨幣採用的先河。該平台的成功可能會鼓勵其他視頻平台開發類似的加密貨幣支付功能。

