Apple 今(24)日公布 2025 年 App Store Awards 獲獎名單,表揚共 17 款「展現技術巧思並帶來長久文化影響力」的 app 與遊戲,獲獎的 app 和遊戲皆是由 App Store 編輯團隊從 45 個決選入圍者精心挑選而出,肯定他們在創新、使用者體驗和設計等方面展現的傑出表現。
本文將介紹:
其中,年度 iPhone App 由《Tiimo》獲得。《Tiimo》為使用者提供出色的視覺化規劃工具,以及精心設計的 AI,將願望轉化為可付諸行動的下一步。其目標是簡化專注、規劃和生產力,讓「規劃」一事變得更有趣。
目前《Tiimo》提供 23 種不同語言、擁有近 300 萬次下載量。
特別的是,《Tiimo》是專為神經多樣性使用者(例如 ADHD、自閉症或其他大腦運作模式較一般人不同的族群)所設計,可以透過 AI 分析情緒與健康數據降低規劃一事所帶來的認知負擔,更運用了小工具「將時間視覺化」,幫助使用者可以在效率、心理健康兩方面都達到平衡、相互支援。不過,tiimo 團隊也指出,這項工具其實「人人可用」。
在接受訪問時,tiimo 團隊表示,現在團隊由 10 人組成,全員皆在哥本哈根工作,團隊的創立靈感來自團隊成員共同撰寫碩士論文的經歷,他們發現到彼此大腦運作以及組織事情、處理任務的方式截然不同,這樣鮮明的對照成為了《Tiimo》的基礎,團隊也分享,許多使用者表示《Tiimo》是一款「改變了他們的人生的應用程式。」
Photo Credit: tiimo
Tiimo 由 Helene Lassen Nørlem 和 Melissa Würtz Azari 於 2015 年共同創立,起因是她們開展了一項研究項目,探索科技如何幫助神經多樣性青少年。當 Melissa 被診斷出患有註意力不足過動症(ADHD)和閱讀障礙後,Tiimo 的使命變得更加切身。值得注意的是《Tiimo》中的 AI 功能,使用者可以點選《Tiimo》所設計的 AI chatbot,並將腦中的所有想法、用自然語言(也就是我們平常說話的方式)全部「傾倒出來」給這位 chatbot,AI 便會將這些想法組織成清晰、可執行的行動任務,並且分解成更小的步驟,並且 AI 也可以幫忙重新安排和排定優先順序,不用使用者用自己的大腦全部記住。
tiimo 團隊向《INSIDE》證實,這背後的 AI 是使用了 Apple 的基礎模型(Foundation Model),其主要功用就是在將任務拆解成可行動的步驟,並且將時間視覺化,例如估算任務需要多長時間,透過 AI 輔助,團隊希望可以移除「規劃」中較爲無趣的部分。
以下為完整 App Store Awards 最終獲獎名單
年度 iPhone App
《Tiimo》,由 tiimo 推出。
年度 iPad App
《Detail》,由 Detail Technologies B.V. 推出
年度 Mac App
《Essayist》,由 Essayist Software Inc. 推出。
年度 Apple Vision Pro App
《Explore POV》,由 James Hustler 推出。
年度 Apple Watch App
《Strava》,由 Strava, Inc. 推出。
年度 Apple TV App
《HBO Max》,由 WarnerMedia Global Digital Services, LLC. 推出。
年度 iPhone 遊戲
《Pokémon TCG Pocket》,由 The Pokemon Company 推出。
年度 iPad 遊戲
《DREDGE》,由 Black Salt Games 推出。
年度 Mac 遊戲
《電馭叛客 2077:終極版》,由 CD PROJEKT S.A. 推出。
年度 Apple Vision Pro 遊戲
《門雲》,由 Michael Temper 推出。
年度 Apple Arcade 遊戲
《WHAT THE CLASH?》,由 Triband ApS 推出。
App Store 編輯團隊除了表揚各種 Apple 裝置上的優秀 app 和遊戲外,也會選出六款「文化影響力」得主,肯定他們推動有意義的改變。這些 app 和遊戲帶來正面影響力,為使用者提供實用工具、促進理解,並打造更包容的世界。
《Art of Fauna》,由 Klemens Strasser 推出
《Art of Fauna》將世界各地的野生動物插畫化為療癒的拼圖,為易於上手的遊戲設計樹立新標準。
《Chants of Sennaar》,由 Playdigious 推出
《Chants of Sennaar》透過一段引人深思的冒險,致敬語言的力量。
《despelote》,由 Panic, Inc. 推出
《despelote》以細膩的日常敘事,呈現一個國家在動盪中前行,並因對足球的熱愛而凝聚的時刻。
《Be My Eyes》,由 Be My Eyes 推出
《Be My Eyes》結合 AI 和全球數百萬名志工的力量,協助盲人或低視能者處理日常事務。
《Focus Friend》,由 B-Tech Consulting Group LLC 的 Hank Green 推出
《Focus Friend》由 Hank Green 推出,將專注時段遊戲化、並給予令人滿意的獎勵,成為對抗數位干擾的有力助手。
《StoryGraph》,由 The StoryGraph 推出
《StoryGraph》透過能提升多元作者能見度的探索元素,為書籍社群打造一個以真實交流為核心的包容空間。
核稿編輯:Sherlock
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