Ubisoft 宣布由《虹彩六號:圍攻行動》原團隊重返,並接手開發亞馬遜的全新 MOBA 遊戲 《March of Giants》。
Ubisoft稍早確認已與亞馬遜達成協議,收購其旗下的MOBA新作《March of Giants》,以及負責開發該遊戲的工作室團隊,不僅意味Ubisoft將更深入佈局MOBA類型遊戲市場,也代表著一群曾打造《虹彩六號:圍攻行動》的傳奇開發者將重返老東家。
繞了一圈還是回娘家?《虹彩六號:圍攻行動》老將回歸
這次交易最引人注目的,莫過於開發團隊的動向。《March of Giants》是由Amazon Games Montreal工作室開發,該工作室成立於5年前,其創辦人暨遊戲創意總監Xavier Marquis,正是當年一手打造Ubisoft招牌射擊遊戲《虹彩六號:圍攻行動》 (Rainbow Six Siege)的核心人物。
隨著這次收購,Xavier Marquis與多名前Ubisoft員工將帶著他們的新作「回娘家」。根據協議內容,雖然遊戲歸Ubisoft所有,但亞馬遜仍將保有合作關係,未來將負責利用其Twitch平台協助推廣這款遊戲。
什麼是《March of Giants》?
這款原定由亞馬遜發行的免費遊玩 (Free-to-play) 遊戲,最早在今年8月公開,並且於9月進行封閉Alpha測試。
不同於傳統MOBA的英雄對戰,《March of Giants》主打4v4的宏大戰場。
• 扮演巨人:玩家將控制巨大的戰爭指揮官 (Giants)。
• 帶兵遣將:除了操作主角,還需指揮成千上萬的士兵進攻敵方巨人,同時防禦對手的小兵。
• 戰場工事:玩家可部署名為「Battleworks」的增援設施,如戰壕、坦克與碉堡來改變戰局。
Ubisoft表示,下一波大型更新將包含新巨人、擴充的競技模式與基礎系統,預計在2026年展開新一輪測試。
分析觀點:亞馬遜止損、Ubisoft豪賭MOBA市場
筆者認為,這筆交易對雙方來說都是各取所需。對於亞馬遜而言,雖然《New World》與代理的《Lost Ark》取得不錯成績,但在自研項目的控管上顯然還在調整步伐,將這款還在早期的MOBA轉手,保留Twitch行銷權,是一種相對低風險的策略。
而對Ubisoft來說,儘管《For Honor》已具備部分MOBA元素,但他們始終缺乏一款能正面挑戰《英雄聯盟》 (League of Legends)或《Dota 2》的純種MOBA遊戲產品。買下《March of Giants》不僅是收購一款遊戲,更是為了買回Xavier Marquis這支擅長營運「長線服務型遊戲」 (Live Service)的開發團隊。
只是在目前MOBA市場已被兩大巨頭瓜分的情況下,Ubisoft這步棋能否奏效,仍有待2026年的測試表現來驗證。


