根據洛杉磯 NBC 電視台 NBC4 報導,Respawn Entertainment 共同創辦人暨負責人、EA Studios 集團總經理 Vince Zampella 於週日在一場車禍中不幸罹難,享年 55 歲。這位塑造現代射擊遊戲面貌的傳奇人物驟然離世,令全球電玩產業同感哀悼。
報導指出,事故發生於洛杉磯北部的聖蓋博山區。車內另一名人員送醫後不治。EA 已向媒體證實此消息,並發表聲明表示:「這是無法想像的損失,我們的心與 Vince 的家人、摯愛以及所有受其作品影響的人同在。」
Zampella 在電玩產業近三十年的職涯堪稱傳奇。2002 年,他創立 Infinity Ward 工作室,催生並主導了「決勝時刻」系列的爆炸性成長,將這個品牌推向全球現象級地位。在他的領導下,2007 年推出的《決勝時刻 4:現代戰爭》更是劃時代之作,成功將系列從二戰背景轉向現代軍事題材,影響了整個射擊遊戲產業的發展方向。
在 Infinity Ward 時期,Zampella 擔任工作室負責人、創意長及多款續作的製作人。然而他與 Activision 的關係最終破裂,2010 年遭解雇後,Zampella 與共同創辦人 Jason West 對 Activision 提起訴訟,索賠金額高達十億美元,雙方最終達成和解。
離開 Infinity Ward 後,Zampella 與 West 於 2010 年成立 Respawn Entertainment,再度證明其創作實力。工作室陸續推出《泰坦降臨》系列、全球熱門的大逃殺遊戲《Apex 英雄》以及廣受好評的《星際大戰 絕地:組織殞落》與《星際大戰 絕地:倖存者》等動作冒險遊戲。
憑藉卓越的成績,EA 於 2021 年委託 Zampella 接手陷入困境的「戰地風雲」系列。在他的帶領下,DICE 開發團隊與 Battlefield Studios 今年推出系列最大規模作品《戰地風雲 6》為品牌注入新活力。
Zampella 的職涯始於 2015 Inc. 參與開發 EA 的《榮譽勳章:聯合突襲》。該團隊成員後來在他與 Jason West、Grant Collier 的帶領下組成 Infinity Ward,於 2003 年推出初代《決勝時刻》,以寫實的二戰射擊體驗驚艷市場。
EA 在聲明中強調:「Vince 對電玩產業的影響深遠而廣泛。身為朋友、同事、領導者與遠見卓識的創作者,他的作品協助塑造了現代互動娛樂,啟發了全球數百萬玩家與開發者。他的傳承將持續影響遊戲製作方式以及玩家連結的方式,直到未來世代。」
這位傳奇創作者的驟然離世,不僅是 EA 與 Respawn 的重大損失,更是整個電玩產業失去一位改變遊戲格局的先驅。他留下的作品與創新精神,將繼續在無數玩家心中迴響。
責任編輯:Mia
核稿編輯:Sherlock
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