魔物獵人:荒野(Monster Hunter:Wilds)在推出時強調由於本身設計是針對次世代遊戲主機與PC性能,故不會推出前一代遊戲機、包含任天堂Switch在內的版本,尤其遊戲推出之際不盡理想的最佳化導致在PC掌機也沒有流暢的體驗;然而隨著Capcom在2025年末宣布大量的系統最佳化,明顯改善低規硬體執行魔物獵人:荒野的表現,同時在第四次大型更新的檔案中似乎透露Switch 2版本的資訊,另一方面一個專門挖掘Capcom最新遊戲消息的中國團隊也進一步披露魔物獵人:荒野Switch 2版本的部分細節。
根據reddit的GamingLeaksAndRumours的子版討論,該中國團隊確認Switch 2版本的魔物獵人:荒野將透過NVIDIA DLSS實現30fps幀率,雖然Steam Deck理論上可透過大幅調降設定達到相近的幀率,不過畢竟基於RDNA 3.5 GPU的Steam Deck使用的FSR技術在性能的表現仍不及DLSS,加上Switch 2還有針對系統環境提供DLSS最佳化,理論上Switch 2版魔物獵人荒野應該可實現更穩定的幀率。
▲魔物獵人:荒野上市後在PC掌機的表現不太理想,但Switch 2支援DLSS技術也許可扭轉乾坤
此外該團隊也利用Switch 2的視覺配置檔資訊在PC模擬可能的視覺效果,似乎比起PC版設定為最低畫質更好一些。
此外該團隊還找到Switch 2版本的另一個特色:區網多人連線,該模式是利用Switch 2本身進行區網連接,最多可在同一環境將4名Switch 2玩家連接,實現如過去PSP主機多人連線的方式,不過暫時不確定Switch 2版本是否能與其它平台玩家跨系統連線。


