電競硬體的競爭已從「指尖」延伸到「腦內」。神經科技公司 Neurable 於本週 CES 大展宣布與 HP 旗下的 HyperX 合作,發表全球首款內建非侵入性神經科技的電競耳機。這款裝置能即時解讀玩家的專注力與認知表現,透過數據回饋協助玩家優化競技水準,將原本僅限於醫學實驗室的「腦機介面」( BCI )技術正式導入主流消費市場。
根據 Neurable 的測試報告,這套系統能為不同等級的玩家帶來實質進步。在第一人稱射擊遊戲( FPS )測試中,一般玩家的反應時間平均加快了 43 毫秒;而對大學與職業級電競選手而言,準確率更提升了近 3% ,並在模擬任務中多擊中 21 個目標。該技術旨在讓玩家理解「專注力」與「認知負荷」對表現的影響,而非取代傳統的手動操作。
這款耳機將精密感測器嵌入大眾熟悉的耳機外殼中,實現了追蹤技術的「隱形化」。 Neurable 執行長 Ramses Alcaide 表示,透過 AI 模型與感測器微型化,大腦數據監測未來將如同追蹤螢幕 FPS 一樣普及。隨著全球電競產值預計在 2027 年達到 2,130 億美元,這類能提供認知洞察的穿戴裝置,正成為電競選手獲取競爭優勢的新利器。
過往腦機介面技術多侷限於醫療或研究用途,且設備昂貴笨重。 HP 資深副總裁 Josephine Tan 指出,此次合作展現了 HyperX 對效能驅動硬體的承諾,透過將科技融入玩家日常使用的穿戴裝置,幫助他們更清晰地掌握心理狀態對遊戲結果的影響,進而提升整體競技競爭力。
責任編輯:Claire
核稿編輯:Sisley
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