印度的PC市場出貨量,目前仍在雙位數高速成長,其中也包含較中高階的電競領域!而由宏碁所主辦,亞太區的電競年度盛事Predator League,賽事今年也選在印度舉辦。從職業戰隊、明星歌手到滿場觀眾,電競不只是一場比賽,更成為品牌經營與市場布局的重要舞台。隨著賽事一年比一年盛大,這場結合娛樂、體驗與消費的電競嘉年華,如印度的PC市場出貨量,目前仍在雙位數高速成長,其中也包含較中高階的電競領域!而由宏碁所主辦,亞太區的電競年度盛事Predator League,賽事今年也選在印度舉辦。從職業戰隊、明星歌手到滿場觀眾,電競不只是一場比賽,更成為品牌經營與市場布局的重要舞台。隨著賽事一年比一年盛大,這場結合娛樂、體驗與消費的電競嘉年華,如

Predator League移師印度 宏碁打造電競嘉年華

2026/01/12 15:27
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印度的PC市場出貨量,目前仍在雙位數高速成長,其中也包含較中高階的電競領域!而由宏碁所主辦,亞太區的電競年度盛事Predator League,賽事今年也選在印度舉辦。從職業戰隊、明星歌手到滿場觀眾,電競不只是一場比賽,更成為品牌經營與市場布局的重要舞台。隨著賽事一年比一年盛大,這場結合娛樂、體驗與消費的電競嘉年華,如何為品牌帶來長期影響?請看我們來自印度的現場直擊。

非凡印度特派記者朱思翰:「亞太區最大、由品牌所主辦的電競聯賽,要正式展開了。就在我後方,這個五光十色的舞臺上,以國家為單位,要『Fight for Honor』,為榮譽而戰。」

印度寶萊塢的實力女歌手Nikhita Gandhi,勁歌熱舞開唱,一首接一首,其中也包括聯賽主題曲,至今已製作了10種語言版本。Predator League從2018年起,巡迴了東南亞、日本等地,第七屆終於來到印度舉辦,齊聚亞太14個國家區域,闖進決賽共28支電競隊伍,其中當然也包括台灣。

台灣代表LIT Esport隊長Rainy:「之前的比賽去過,可能上海啊、東南亞之類的,印度是最遠的一次。我一開始來的時候滿擔心,就是可能會不適應,肚子會不舒服。我個人帶了四種的胃藥,但還好,都還沒用到。」

印度《Dota 2》選手PasoLL:「這應該是目前印度規模最大的Dota和特戰英豪的賽事,整個活動辦得非常漂亮,所有事情都很棒。我不知道還有沒有其他品牌,有舉辦這樣等級的大型活動,幾乎只有Acer在做,我們在這裡真的玩得非常開心。」

規模一年比一年盛大,印度選手也直言,這回競爭強度更加激烈,甚至有兩組以上的一線職業聯盟等級隊伍加入,爭奪高達40萬美元的總獎金池。而對於一般民眾來說,除了欣賞緊湊賽事,吸引他們的還有演唱會,以及就座落在主舞台旁,各式各樣的熱鬧活動。

非凡印度特派記者 朱思翰:「在印度呢要辦活動,怎麼樣吸引人潮,除了找來名人網紅一起合照之外,還有非常多的現場體驗活動。像是我現在走在這個擂臺旁邊,就有一大堆人在排隊,他們都是要等著上臺來玩,包括足球啊、射擊等等的遊戲。而另外呢,後頭還有VR體驗,以及像是抽獎的小活動。其實對他們來說,玩什麼、抽什麼、跟誰合照不重要,有人群來了,就是先體驗再說。」

真的沒有在誇張,拍照背板只要有網紅出現,人潮就會瞬間爆滿。還有很多小型電競挑戰賽,或是雷射光迷宮等等,各攤位闖關完成、蒐集印章,就可以兌換周邊或電競配件。而這些人潮也會導流到產品區,試用最新的AI筆記型電腦,或Predator的高階電競產品,甚至是旗下小金虎Acerpure空清等最新的生活家電,也有滿滿的試用人潮。

宏碁泛亞營運總部總經理 侯知遠:「『三層起司漢堡』的概念,就是我推一個非常高檔、有品牌形象的東西,可是我真正要賣多量的,是入門級跟中階的產品。所以我們在印度,也是一樣的做法,他們會看到這個東西,哇好棒,但是他會退而求其次,買比較入門款的產品。所以我們就是在當地,就是會推行一個全產品線的概念。」

其實宏碁產品進入印度市場,已有超過20年的時間,算是知名度相當高的大眾品牌,市佔率坐三望二。若想再進步,就必須要用「說故事」的方式,用最高階印象帶出家族成員,並提升品牌忠誠度。而且像是這場電競嘉年華,人擠人,但卻不是免費入場,兩天約5000張門票全數售罄,可見消費者是願意掏錢,一起來響應支持品牌活動。

宏碁印度總裁暨董事總經理Harish Kohli:「你可以看到滿滿的人潮,即使已經晚上九點半,會看到有這麼多人,還持續留在現場聚集,而且實際參與我們在現場所舉辦的各種活動。這正是我們所談的品牌記憶,而不只是Predator的品牌記憶。同時,印度的消費者在第二次、第三次的購買時,已經成熟到知道自己在找什麼,因此他們會更重視產品規格,而不只是價格本身。」

印度區總經理進一步分析,作為仍快速成長的新興市場,PC出貨量年對年,都還是有雙位數的成長。但更要把握的是,印度每年還有大約400萬台的筆電換機需求,得讓他們願意「越換越高階」,入門款電競就成了熱門選項。


印度《特戰英豪》選手hellff:「因為像這類的活動越來越夯,還有遊戲本身的熱度,我的家人們也跟著改觀。在印度,特別是自己家人們,他們以前不太支持,因為這是一條風險性很高的職涯道路。但隨著越來越多的活動舉辦,他們也可以親眼見證,有那麼多的隊伍從海外來參加,也幫助整個圈子的成長。」



回到電競賽場上,兩天賽事終於進入到最後高潮。今年 Dota 2 總決賽,竟然再次上演去年馬來西亞與印尼爭冠的戲碼。第一局由印尼拿下,但去年冠軍 MAG 可不是隨便任人宰割,逆轉連下兩城、摧毀敵方基地,成功守住冠軍盾牌,達成二連霸。

熱血吶喊,是電競賽事的標配。隨後旗手交接,也正式官宣,2027 Predator League 越南見。一年一國,已經快把亞太繞一圈,而過往辦過賽事的國家,當年業績也將迎來爆發成長。畢竟燈光會熄滅,但留下來的,是品牌記憶與消費選擇。當電競不只是比賽,更是一整座城市的狂熱,賽事終點,不在頒獎台,而是在市場的起跑線。

非凡印度特派記者朱思翰:「宏碁印度去年度的營收,已經達到了七億美元,短期目標要上看十億美元。靠得不只是電競的熱情,還有全產品線的布局,以及品牌形象的轉型。乘著這個模式,也希望可以持續的橫掃亞太市場。」(記者朱思翰、方劭丞/印度新德里採訪)

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