簡要摘要:歐元區交易中的現金使用率從2019年的40%驟降至2024年的24%,數位支付激增。數位歐元將作為法定貨幣,要求簡要摘要:歐元區交易中的現金使用率從2019年的40%驟降至2024年的24%,數位支付激增。數位歐元將作為法定貨幣,要求

歐洲央行的Cipollone在地緣政治緊張局勢加劇和支付碎片化中為數位歐元辯護

2026/01/29 05:44
閱讀時長 7 分鐘
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TLDR:

  • 歐元區交易中的現金使用率從 2019 年的 40% 驟降至 2024 年的 24%,數位支付激增 
  • 數位歐元將作為法定貨幣,要求所有接受數位支付的商家採用該系統 
  • 電子商務現在佔交易價值的三分之一以上,迫切需要數位支付解決方案 
  • 歐洲央行官員拒絕僅限離線的數位歐元提案,質疑其解決電子商務需求的可行性

歐洲央行執行委員會成員 Piero Cipollone 強化了該機構對開發數位歐元的承諾,將這項計劃定位為必要基礎設施而非防禦措施。

Cipollone 在最近的一次訪談中強調,該項目解決了歐洲支付生態系統的根本性缺口,同時在日益加劇的地緣政治緊張局勢中減少對非歐洲供應商的依賴。

彌補歐洲商業中的數位支付缺口

歐洲央行官員概述了技術進步如何改變歐元區的支付行為。現金使用率從 2019 年日常交易的 40% 大幅下降到 2024 年的 24%。

這一轉變反映了消費者偏好的變化,特別是電子商務現在佔交易價值的三分之一以上。傳統紙鈔和硬幣無法滿足數位商務需求,造成了中央銀行旨在填補的空白。

Cipollone 解釋說,歐洲央行的職責要求提供支付方式並確保系統功能。

「我們可能會問自己,這兩項要求是否得到滿足,或者支付系統是否過於分散,以至於我們沒有數位方式在整個歐洲無縫支付而不依賴非歐洲供應商,」他表示。

數位歐元將建立一個所有成員國都接受的統一標準。接受數位支付的商家將被要求接受這種法定貨幣,消除由多種私營部門標準造成的分散化。

該提案代表中央銀行職責的演進而非創新。Cipollone 指出,「十年前問題還沒那麼嚴重」,當時現金主導交易。

然而,中央銀行貨幣在零售購買中使用的快速下降迫使其適應。他在描述這項計劃時表示,數位歐元是「數位形式的公共貨幣」,保留了公民曾經使用實體貨幣時享有的便利性。

私營部門的參與對歐洲央行的願景仍然至關重要。該機構長期以來一直鼓勵商業實體開發泛歐解決方案。

Cipollone 指出,公共數位歐元標準實際上將透過提供共同基礎設施來促進私營部門發展。

支付服務提供商可以在此基礎上建構,而不是創建相互競爭的專有系統。

地緣政治考量與議會關切

儘管 Cipollone 拒絕將數位歐元純粹描述為防禦性質,但他承認地緣政治風險加劇。「所有這些潛在的地緣政治緊張局勢以及各種可想像工具的武器化,顯然增加了風險水平,」他觀察到。

建立在國內技術之上的歐洲控制基礎設施將減少過度依賴。公民隨後可以選擇他們在公共和私營支付解決方案之間偏好的平衡。

一些歐洲議會成員和業界人士建議等待銀行業替代方案。議會報告人提議透過商業渠道專注於支付系統開發。

Cipollone 歡迎私營部門的整合努力,但堅持認為公共供應仍然是歐洲央行的責任。無論平行的商業發展如何,數位歐元都將增強系統韌性。

一項建議涉及將數位歐元限制在僅離線功能。考慮到該項目的電子商務目標,Cipollone 質疑這種方法。「離線解決方案如何用於電子商務領域的支付?我不知道,」他評論道。

中央銀行尋求可行的歐洲選項,用於目前由外國平台主導的數位商務交易。

關於貨幣政策獨立性,Cipollone 駁斥了對外部政治壓力的擔憂。歐洲央行專注於歐元區經濟狀況和價格穩定目標。

他在描述當前狀況時表示,「我們處於良好狀態」,最近 GDP 具有韌性,通膨率接近 2% 的目標。

投資增長特別令人樂觀,因為它支持需求和生產能力擴張,而不會威脅價格穩定。

本文《歐洲央行的 Cipollone 在地緣政治緊張局勢加劇和支付分散化中為數位歐元辯護》首次發表於 Blockonomi。

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