Innowise 負責人解釋市場為何不再相信幻想,以及 Innowise 如何學會將元宇宙變成工具而非展示品 近期Innowise 負責人解釋市場為何不再相信幻想,以及 Innowise 如何學會將元宇宙變成工具而非展示品 近期

Sergei Molchanov:「元宇宙不是漂亮的包裝,而是必須交付成果的介面」

2026/02/06 17:31
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Innowise 負責人解釋為何市場不再相信幻想,以及 Innowise 如何學會將元宇宙打造為工具而非展示品

近年來,元宇宙既被炒作為「互聯網的未來」,又被批評為資金過度投入的實驗。數十億資金被投入,但許多項目未能留住用戶或證明其成本合理性。然而,這並非崩潰的景象,而是轉型的畫面。到 2025 年,全球元宇宙平台統計約有 7 億月活躍用戶,高於 2024 年的約 6 億。同時,Mordor Intelligence 評估今年擴展實境(XR)市場價值超過 75 億美元。這些數據顯示採用率持續增長,但也凸顯了原始潛力與可持續商業應用之間的差距。核心挑戰很明確:企業如何將沉浸式技術轉化為解決實際問題的工具,而不僅僅是吸引眼球的展示?

Sergei Molchanov:「元宇宙不是漂亮的包裝,而是必須交付結果的介面」

這正是 Innowise 業務單位負責人 Sergei Molchanov 所探討的問題,他負責開發新的數位業務方向和合作夥伴關係。自 2021 年加入公司以來,他從領導品牌發展成長為業務單位負責人,負責監督連接技術與實際成果的業務發展項目。Molchanov 曾代表 Innowise 出席杜拜(GITEX)、南韓(教育週)、印度(IACTSCON)和泰國(Staking Summit、Devcon)的全球會議,並受邀擔任領先科技媒體的 Web3 和元宇宙倡導者。在舞台之外,他協助在白俄羅斯組織了三場黑客松,每場聚集超過 25 支學生團隊,約 100 名參與者,並定期透過 OpenIT Minsk、IT Entrance 和 Career Day 等職涯論壇和教育計劃與下一代技術人員互動。

在這次對話中,他解釋了元宇宙在 2025 年的現狀、為何許多早期方法失敗,以及企業必須做什麼才能將數位世界與可衡量的價值連接起來。

Sergei,您如何評估元宇宙市場的現狀,以及它對當今企業的真正價值是什麼?

炒作已經結束,但真正的工作仍在繼續。元宇宙不再是推銷的漂亮包裝。它是一個要麼交付結果、要麼不交付的介面。在 2025 年,我們終於看到客戶前來不是為了「虛擬土地」,而是為了特定解決方案:提升參與度、簡化引導流程以及將遊戲化變現。

但市場變得更加嚴峻。沒有人再相信「為了想法而想法」。他們相信致力於融入實際業務流程的產品。這正是我們運營的領域,處於幻想與實施之間的邊界。我們不談論「未來可能是什麼樣子」。我們打造人們今天願意付費的東西。

對我來說,這是在 Innowise 更廣泛角色的一部分。作為業務與技術發展策略師和業務單位負責人,我不僅與 Web3 合作,還負責企業平台和數位產品開發的廣泛項目。元宇宙是我們應用這種方法的最新方向之一

在建立此類項目時需要理解什麼是重要的,您在這方面的優勢是什麼?

最重要的是理解元宇宙不是 3D 圖片,而是一個運作系統:具有邏輯、經濟學和用戶場景。客戶不是為了視覺「哇效應」包裝而來,而是為了一種能夠吸引注意力、創造參與度並提供可衡量價值的工具。

一個例子是我們為 Animoca Brands 子公司 Torque Squad 實施的項目。這是一個為賽車運動愛好者打造的元宇宙空間,在 The Sandbox 平台上推出。我領導團隊將這個項目變為現實——區塊鏈開發人員、遊戲設計師和 3D 藝術家作為單一產品單位共同合作。我們開發了兩個虛擬地點,包括摩納哥大獎賽賽道的體素版本,創建了包含任務和 NFT 物品的遊戲化體驗,並在 Sandbox 的技術限制內將 8,888 個 NFT 角色轉換為完整的遊戲化身。

主要挑戰是將所有這些整合成一個連貫的系統——視覺效果、遊戲設計、代幣化和用戶旅程。我們不斷收到客戶及其社群的反饋,調整機制,並以衝刺方式工作,直到環境作為真正的產品而非展示品運作。對客戶來說,它不僅僅是一個「美麗的世界」:它將他們的 NFT 收藏轉變為一個活躍的、可變現的生態系統和持續的粉絲參與管道。

但許多公司將元宇宙與 Web3 分開考慮。將虛擬環境與區塊鏈和代幣化連接有多重要,其真正價值在哪裡?

如果移除區塊鏈和代幣化,元宇宙就會變成沒有商業模式的漂亮遊戲。您可以在設計上花費數百萬,但如果沒有經濟學,它就是一個死項目。

當數位環境連接到實際資產和用戶場景時,真正的價值就會出現。NFT 化身、遊戲內物品、代幣化門票或通行證——所有這些不僅創造了「哇效應」,還創造了新的變現和留存管道。

我們看到許多公司失敗正是因為他們打造了「為了世界而建造世界」。我們的方法不同:首先,我們詢問元宇宙解決什麼業務問題、經濟學在哪裡,以及這如何與市場連接。只有這樣我們才會建構技術部分。

您自 2021 年以來一直在 Innowise 從事元宇宙項目。什麼有效,什麼無效?在此期間您得出了什麼結論,有什麼是您絕對不會重複的?

第一個結論——您不能將元宇宙視為「獨立產品」。它總是建立在某些東西之上:社群、品牌、商業模式。如果那個「某些東西」不存在,項目從第一天起就已死亡。

其次,3D 和哇設計本身不會創造價值。客戶不為美麗付費;他們為參與度、LTV 增長和新的變現管道付費。這就是為什麼我們總是從目標開始,而不是從漂亮的圖片開始。

第三,那些生存下來的人擁有具有真實經驗的團隊。自 2021 年以來,我們建立了一種實踐,區塊鏈開發人員、遊戲設計師、UI/UX 設計師、3D 藝術家和項目經理作為一個產品單位工作。這不僅僅是「每個人都知道自己的事情」,而是每個人都理解我們為什麼這樣做以及它在推出後如何運作。

我不會重複什麼?製作「為了展示而展示」。那會耗盡資源和人力。要麼我們進入生產,要麼我們根本不去。

同樣的原則適用於我監督的其他領域——從企業解決方案到代幣化項目——我們總是從業務目標開始,而不是從圖片開始。這就是為什麼當我們與合作夥伴和投資者交談時,我們總是向他們展示已經產生收入的項目——不是幻燈片,而是數字。

如今,許多投資者在炒作浪潮之後對元宇宙持懷疑態度。您如何說服他們這個方向值得關注?

懷疑是泡沫之後的正常反應。市場上有太多「為了展示而展示」和沒有產品的演示。

我們不用言語說服,我們用數字說服。如果元宇宙將參與度增加了 X%、降低了客戶獲取成本,或將 NFT 收藏轉化為運作機制,投資者不需要漂亮的承諾。他們看到結果。

第二個論點是時機。在 2021-2022 年,每個人都在玩「未來」。到 2025 年,情況變得清晰:元宇宙發展不是炒作,而是融入實際流程的基礎設施,從娛樂和體育到教育和零售。理解這一點的投資者正在進入,而市場仍在清除弱勢參與者。

您提到成功的元宇宙項目必須服務於明確的業務目的。您在 Innowise 內部將這種方法應用於您自己的流程,透過建立用於引導的沉浸式 HRM 模組。其背後的目標是什麼,它帶來了什麼結果?

HRM 模組最初是為了讓引導流程與科技公司的節奏相匹配。靜態 PDF 和幻燈片很少能傳達文化或背景。我們建立了一個 3D 環境,新人可以透過互動場景探索團隊、流程和價值觀。它使最初幾週更清晰、更具吸引力,並顯示沉浸式工具可以改善內部溝通,而不僅僅是行銷或遊戲。在我們內部驗證概念後,我們提出了一個簡單的問題:如果沉浸式體驗能幫助新隊友更快理解我們,為什麼它不應該幫助潛在客戶做同樣的事情?

遵循這個想法,您親自領導開發了一個沉浸式公司展示平台,現在取代了傳統的企業網站。這個項目是如何形成的,您在其中扮演什麼角色?

我擔任項目的產品負責人,監督設計和功能。目標是超越靜態企業頁面,創建公司的活數位孿生體。訪客可以「走過」我們的項目,探索使用案例,並即時與產品展示互動。對客戶來說,它將抽象服務轉化為具體體驗;對我們來說,這是一個工作證明,證明沉浸式工具可以增強信任並縮短銷售週期。

您曾代表 Innowise 出席杜拜 GITEX、首爾教育週和曼谷 Staking Summit 等主要科技活動。這類會議為您的工作和團隊帶來什麼?

每個活動都有其自身價值。在 GITEX,我們展示了 XR 和 Web3 解決方案如何支援企業流程,而在曼谷,我們討論了代幣化和 NFT 參與的實際使用案例。這些平台不是關於可見度——而是關於驗證。您立即看到您的想法是否能在真正理解技術的受眾面前站得住腳。

這也有人性化的一面。當我們的團隊看到我們在國際舞台上發言時,它強化了我們是全球運動的一部分,而不僅僅是當地承包商。它建立了自豪感和歸屬感。對我來說,這與我們可能產生的任何業務線索一樣重要。

除了演示文稿中的標誌之外,在國際會議上的公開露面還能為您帶來什麼?

我們不會為了拍照和作品集中的標誌而參加全球會議。僅僅「露面」沒有意義。如果您沒有產品和專業知識,這會立即顯現。

對我們來說,有三件事。首先是市場准入:這是做出決策的地方,他們尋找合作夥伴和承包商的地方。其次是驗證:您在一個比許多客戶更深入理解技術的受眾面前測試您的想法。第三是團隊建設。當您的員工看到我們在世界舞台上討論元宇宙時,他們理解我們不是當地承包商,我們是全球運動的一部分。

這建立了對我們公司以及我們創建的產品的信任。

元宇宙市場的發展方向是什麼,您計劃在其中佔據什麼位置?

接下來的幾年將會很艱難。在數百個項目中,只有少數會生存下來。其餘的將作為漂亮的演示和存檔的新聞稿保留。市場正在成熟:它期待的不是「哇效應」,而是穩定的服務、整合和清晰的經濟學。

那些獲勝的人將知道如何結合三件事:技術基礎、跨職能團隊以及融入真實市場的商業模式。其他一切都是暫時的雜音。

對我們來說,這意味著一個非常明確的策略:我們不打造抽象的「未來世界」,我們創建今天有效的產品。

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