這篇文章《Black Ops 7》在玩家強烈反彈後做出一項重大改變》發表於BitcoinEthereumNews.com。Black Ops 7 來源:Activision 當《Call Of Duty:Modern Warfare II》即將結束,而《Modern Warfare III》即將到來時,《Call Of Duty》社群群情激憤。他們認為新遊戲不過是一個華而不實且價格過高的DLC。為了安撫社群,Activision宣布MWII中的所有槍械和操作員外觀將延續到MWIII。這反而讓續作更像是一個擴充包。 我不同意MWIII只是MWII的華麗DLC這一說法。它在許多方面都是一款非常不同的遊戲,擁有更好的移動系統和大量新的(以及重製的)地圖。遊玩體驗好多了。但連續發布兩款《Modern Warfare》遊戲確實很奇怪,我理解為什麼社群有些不滿,尤其是因為劇情模式相當平淡,感覺像是匆忙製作的。 現在我們面臨類似情況,《Black Ops 7》將在《Black Ops 6》發布一年後推出。後者引入了大量新內容,包括有趣(但有爭議)的全方位移動機制,我已經開始真正喜歡這個機制。但《Black Ops 7》的揭露讓許多玩家非常不滿。部分原因是與《Battlefield 6》形成對比。那款遊戲感覺像是一個正統的軍事模擬器,而《Black Ops 7》似乎將系列帶向荒誕的方向,不僅是未來主義,而且完全離譜。揭露預告片被玩家壓倒性地不喜歡,許多人評論說僅僅是這個預告片就讓他們出於憤怒預購了《Battlefield 6》。 一個大問題?Activision在過去幾款遊戲中對操作員外觀的發展方向。《Call Of Duty》長期以來一直有滑稽的外觀,但這些是...這篇文章《Black Ops 7》在玩家強烈反彈後做出一項重大改變》發表於BitcoinEthereumNews.com。Black Ops 7 來源:Activision 當《Call Of Duty:Modern Warfare II》即將結束,而《Modern Warfare III》即將到來時,《Call Of Duty》社群群情激憤。他們認為新遊戲不過是一個華而不實且價格過高的DLC。為了安撫社群,Activision宣布MWII中的所有槍械和操作員外觀將延續到MWIII。這反而讓續作更像是一個擴充包。 我不同意MWIII只是MWII的華麗DLC這一說法。它在許多方面都是一款非常不同的遊戲,擁有更好的移動系統和大量新的(以及重製的)地圖。遊玩體驗好多了。但連續發布兩款《Modern Warfare》遊戲確實很奇怪,我理解為什麼社群有些不滿,尤其是因為劇情模式相當平淡,感覺像是匆忙製作的。 現在我們面臨類似情況,《Black Ops 7》將在《Black Ops 6》發布一年後推出。後者引入了大量新內容,包括有趣(但有爭議)的全方位移動機制,我已經開始真正喜歡這個機制。但《Black Ops 7》的揭露讓許多玩家非常不滿。部分原因是與《Battlefield 6》形成對比。那款遊戲感覺像是一個正統的軍事模擬器,而《Black Ops 7》似乎將系列帶向荒誕的方向,不僅是未來主義,而且完全離譜。揭露預告片被玩家壓倒性地不喜歡,許多人評論說僅僅是這個預告片就讓他們出於憤怒預購了《Battlefield 6》。 一個大問題?Activision在過去幾款遊戲中對操作員外觀的發展方向。《Call Of Duty》長期以來一直有滑稽的外觀,但這些是...

《Black Ops 7》在玩家強烈反對後做出一項重大改變

2025/08/27 08:47
閱讀時長 9 分鐘
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Black Ops 7

來源:Activision

回到《決勝時刻:現代戰爭 II》即將結束而《現代戰爭 III》即將到來的時候,《決勝時刻》社群群情激憤。他們認為新遊戲不過是一個華而不實且價格過高的 DLC。為了安撫社群,Activision 宣布 MWII 中的所有槍械和操作員外觀將延續到 MWIII。這反而讓續作更像是一個擴充包。

現在,我不同意 MWIII 只是 MWII 的華麗 DLC 這一說法。它在許多方面是一款非常不同的遊戲,擁有更好的移動系統和大量新的(以及重製的)地圖。遊玩感覺好多了。但連續發布兩款現代戰爭遊戲確實很奇怪,我理解為什麼社群有些不滿,尤其是因為劇情模式相當平淡,感覺像是匆忙完成的。

現在我們發現自己處於類似的情況,《Black Ops 7》將在《Black Ops 6》發布的隔年推出。後者引入了大量新內容,包括有趣(雖然有爭議)的全方位移動機制,我已經開始真正喜歡這個機制。但《Black Ops 7》的揭露讓許多玩家非常不滿。部分原因是與《戰地風雲 6》的對比。那款遊戲感覺像是一個正統的軍事模擬器,而《Black Ops 7》似乎正將系列帶向荒誕的方向,不僅是未來主義,而且完全脫離現實。

揭露預告片受到玩家的壓倒性負評,許多人評論說僅僅是這個預告片就讓他們出於憤怒而預購了《戰地風雲 6》。一個大問題?Activision 在過去幾款遊戲中對操作員外觀的發展方向。《決勝時刻》長期以來一直有一些滑稽的外觀,但這些歷史上相當罕見。這裡有個 Snoop Dogg 外觀,那裡有個死神外觀,可能還有某種恐怖電影殺手或聖誕老人。現在,與《Fortnite》的比較已經變得普遍且名副其實。

當 Treyarch 揭露操作員外觀和槍械/藍圖將延續到《Black Ops 7》時,你幾乎能聽到社群的呻吟聲(或者可能只是我的)。每年重新開始使用更貼近現實的操作員並讓每個人升級相同的槍械是很好的,而現在我們將不得不在第一季開始時面對 Beavis 和 Butthead,以及已完全升級的帶有雷射和肢解效果的槍械。

當我與 Treyarch 交談時,我詢問他們是否考慮過任何能吸引那些更喜歡將遊戲作為軍事模擬器玩的玩家的方案。我建議可能是一個切換選項,類似於如何關閉肢解效果和動畫。他們表示正在聽取社群反饋,但除此之外並未做出承諾。這些操作員外觀套裝利潤豐厚,所以 Activision 和 Microsoft 不想給玩家關閉它們的選項是有道理的。

不過,從更宏觀的角度來看,也許向社群釋出善意是有意義的。今天,Activision 宣布他們確實向《決勝時刻》玩家釋出了至少一點善意。他們已經撤銷了將《Black Ops 6》的外觀和槍械延續到《Black Ops 7》的決定,儘管這些仍將在免費的《Warzone》大逃殺模式中可用。

「我們知道最近有很多關於《決勝時刻》身份的討論,」Activision 在週二的社群更新中發布。「你們中的一些人表示我們已經偏離了最初使《決勝時刻》獨特的元素:沉浸感、緊張感、直觀感以及在許多方面的現實感。這些反饋擊中了要害,我們認真對待。我們聽到了你們的聲音。」

來自《Black Ops 6》的操作員、操作員外觀和武器將不再延續到《Black Ops 7》。

「《Black Ops 7》需要感覺真實地符合《決勝時刻》及其設定。這就是為什麼《Black Ops 6》的操作員和武器內容不會延續到《Black Ops 7》。」

Activision 指出,經驗值代幣和泡泡糖(基本上是消耗品)將延續到《Black Ops 7》,這是好事。事實上,我認為這整個更新在各方面都是非常好的事情。實際上,這篇文章還指出,這不僅僅是停止延續功能。

「在《Black Ops 7》中,套裝和物品將被打造得符合 Black Ops 的身份,」文章繼續說道。「我們聽到了反饋。我們需要提供更好的平衡,朝向沉浸式的核心《決勝時刻》體驗。」

如果 Activision 堅持這一點,並真的避免這些遊戲在過去幾年走向的荒謬方向,這是個好消息。我認為偶爾的有趣或古怪套裝是可以的,但當 Beavis 和 Butthead 以及綠色龍人到處都是時,就開始變得相當愚蠢了。開關選項也是個好主意,雖然我不確定從開發者的角度來看這有多可行。

這當然是 Activision 在聽取消費者反饋,但也是來自競爭的壓力。《戰地風雲 6》選擇了更現實的方向,而這一決定的受歡迎程度已經產生了連鎖反應。這就是為什麼有來自其他大型 FPS 遊戲的競爭如此重要。我想我們將在接下來的一年中看到「Black Ops 身份」究竟是什麼。

《Black Ops 7》將於 11 月 14 日發布。10 月初將有一個公開測試版。在這裡閱讀更多關於即將推出的第一人稱射擊遊戲的信息。

來源:https://www.forbes.com/sites/erikkain/2025/08/26/call-of-duty-black-ops-7-is-making-one-major-change-after-gamer-backlash/

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