Dentro de los videojuegos con desarrollos excepcionalmente largos, hay títulos que se destacan por la paciencia que han exigido a los jugadores. Si bien la anticipación por GTA VI es alta, incluso sus poco más de cinco años de elaboración palidecen ante la espera de Beyond Good & Evil 2. Esta secuela de Ubisoft cumple 17 años desde su anuncio inicial, y una reciente oferta de trabajo confirma que la compañía francesa sigue cocinando este esperado proyecto. Según reportó el sitio web Hitmarket, Ubisoft está buscando actualmente un Diseñador de Sonido Técnico para trabajar en Beyond Good & Evil 2. La vacante describe el proyecto como un juego de acción y aventura de mundo abierto. El postulante deberá contar con más de cinco años de experiencia profesional y trabajar en la sede de Montpellier, Francia. En la descripción del puesto, Ubisoft proporcionó una breve sinopsis del universo de este título, que sirve como un recordatorio del ambicioso proyecto: “Beyond Good & Evil 2 es un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en un cautivador universo de ópera espacial y la precuela directa del clásico de culto de 2003. Basado en una tecnología revolucionaria impulsada por el motor propietario Voyager, Beyond Good & Evil 2 busca ofrecer una experiencia fluida de exploración y piratería espacial a través de un sistema solar repleto de lugares exóticos, personajes pintorescos y misterios por descubrir, en solitario o con amigos. Así que, si estás listo para una aventura sin igual, ¡únete a nosotros para construir el Sistema 3!”. ¿Qué implica la contratación de nuevo personal? Aunque Ubisoft no ha compartido novedades o avances concretos, la búsqueda de personal nuevo, especialmente para un rol técnico tan específico, es una señal clara: la empresa francesa sigue activamente en la elaboración del juego. A pesar de los 17 años transcurridos desde su primer anuncio, estas menciones puntuales dejan en claro que el título no ha sido cancelado y permanece "en el horno", al igual que otros proyectos largamente esperados de la compañía, como el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo o el rumoreado remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Es importante recordar que esta no es la primera noticia reciente sobre el progreso del desarrollo. A finales de 2024, el medio Eurogamer confirmó que Fawzi Mesmar había asumido el rol de director creativo del juego. Con una trayectoria que abarca títulos notables como el primer Beyond Good & Evil, Mario & Rabbids y Star Wars: Outlaws, Mesmar lleva ahora la batuta de este nuevo mundo abierto de Ubisoft. Adicionalmente, ese mismo año, el conocido periodista Tom Henderson, de Insider Gaming, aseguró que el juego "aún está en proceso", aunque su desarrollo resulta "muy complicado", confirmando que la compañía sigue dedicándole esfuerzos. El legado del clásico de cultoPara aquellos menos familiarizados con la franquicia, hablamos de una que tuvo lugar en 2003 para PC, Xbox, PlayStation 2 y Nintendo GameCube. Posteriormente, recibió una versión para PlayStation 3 y Xbox 360. La entrega original recibió una calificación de 86 en Metacritic, convirtiéndose en un título esencial para los poseedores de dichas consolas. En cuanto a la secuela, Beyond Good & Evil 2 mostró su tráiler cinemático más reciente en el E3 de 2018, donde se pudieron apreciar algunos fragmentos de este vasto universo y sus personajes. - La noticia El desarrollo más largo en la historia de los videojuegos no está muerto: Ubisoft quiere a toda costa su mundo abierto espacial fue publicada originalmente en Xataka México por Kenth . Dentro de los videojuegos con desarrollos excepcionalmente largos, hay títulos que se destacan por la paciencia que han exigido a los jugadores. Si bien la anticipación por GTA VI es alta, incluso sus poco más de cinco años de elaboración palidecen ante la espera de Beyond Good & Evil 2. Esta secuela de Ubisoft cumple 17 años desde su anuncio inicial, y una reciente oferta de trabajo confirma que la compañía francesa sigue cocinando este esperado proyecto. Según reportó el sitio web Hitmarket, Ubisoft está buscando actualmente un Diseñador de Sonido Técnico para trabajar en Beyond Good & Evil 2. La vacante describe el proyecto como un juego de acción y aventura de mundo abierto. El postulante deberá contar con más de cinco años de experiencia profesional y trabajar en la sede de Montpellier, Francia. En la descripción del puesto, Ubisoft proporcionó una breve sinopsis del universo de este título, que sirve como un recordatorio del ambicioso proyecto: “Beyond Good & Evil 2 es un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en un cautivador universo de ópera espacial y la precuela directa del clásico de culto de 2003. Basado en una tecnología revolucionaria impulsada por el motor propietario Voyager, Beyond Good & Evil 2 busca ofrecer una experiencia fluida de exploración y piratería espacial a través de un sistema solar repleto de lugares exóticos, personajes pintorescos y misterios por descubrir, en solitario o con amigos. Así que, si estás listo para una aventura sin igual, ¡únete a nosotros para construir el Sistema 3!”. ¿Qué implica la contratación de nuevo personal? Aunque Ubisoft no ha compartido novedades o avances concretos, la búsqueda de personal nuevo, especialmente para un rol técnico tan específico, es una señal clara: la empresa francesa sigue activamente en la elaboración del juego. A pesar de los 17 años transcurridos desde su primer anuncio, estas menciones puntuales dejan en claro que el título no ha sido cancelado y permanece "en el horno", al igual que otros proyectos largamente esperados de la compañía, como el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo o el rumoreado remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Es importante recordar que esta no es la primera noticia reciente sobre el progreso del desarrollo. A finales de 2024, el medio Eurogamer confirmó que Fawzi Mesmar había asumido el rol de director creativo del juego. Con una trayectoria que abarca títulos notables como el primer Beyond Good & Evil, Mario & Rabbids y Star Wars: Outlaws, Mesmar lleva ahora la batuta de este nuevo mundo abierto de Ubisoft. Adicionalmente, ese mismo año, el conocido periodista Tom Henderson, de Insider Gaming, aseguró que el juego "aún está en proceso", aunque su desarrollo resulta "muy complicado", confirmando que la compañía sigue dedicándole esfuerzos. El legado del clásico de cultoPara aquellos menos familiarizados con la franquicia, hablamos de una que tuvo lugar en 2003 para PC, Xbox, PlayStation 2 y Nintendo GameCube. Posteriormente, recibió una versión para PlayStation 3 y Xbox 360. La entrega original recibió una calificación de 86 en Metacritic, convirtiéndose en un título esencial para los poseedores de dichas consolas. En cuanto a la secuela, Beyond Good & Evil 2 mostró su tráiler cinemático más reciente en el E3 de 2018, donde se pudieron apreciar algunos fragmentos de este vasto universo y sus personajes. - La noticia El desarrollo más largo en la historia de los videojuegos no está muerto: Ubisoft quiere a toda costa su mundo abierto espacial fue publicada originalmente en Xataka México por Kenth .

El desarrollo más largo en la historia de los videojuegos no está muerto: Ubisoft quiere a toda costa su mundo abierto espacial

2025/11/27 06:30
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Dentro de los videojuegos con desarrollos excepcionalmente largos, hay títulos que se destacan por la paciencia que han exigido a los jugadores. Si bien la anticipación por GTA VI es alta, incluso sus poco más de cinco años de elaboración palidecen ante la espera de Beyond Good & Evil 2. Esta secuela de Ubisoft cumple 17 años desde su anuncio inicial, y una reciente oferta de trabajo confirma que la compañía francesa sigue cocinando este esperado proyecto.

Según reportó el sitio web Hitmarket, Ubisoft está buscando actualmente un Diseñador de Sonido Técnico para trabajar en Beyond Good & Evil 2. La vacante describe el proyecto como un juego de acción y aventura de mundo abierto. El postulante deberá contar con más de cinco años de experiencia profesional y trabajar en la sede de Montpellier, Francia.

En la descripción del puesto, Ubisoft proporcionó una breve sinopsis del universo de este título, que sirve como un recordatorio del ambicioso proyecto:

¿Qué implica la contratación de nuevo personal?

Aunque Ubisoft no ha compartido novedades o avances concretos, la búsqueda de personal nuevo, especialmente para un rol técnico tan específico, es una señal clara: la empresa francesa sigue activamente en la elaboración del juego. A pesar de los 17 años transcurridos desde su primer anuncio, estas menciones puntuales dejan en claro que el título no ha sido cancelado y permanece "en el horno", al igual que otros proyectos largamente esperados de la compañía, como el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo o el rumoreado remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Es importante recordar que esta no es la primera noticia reciente sobre el progreso del desarrollo. A finales de 2024, el medio Eurogamer confirmó que Fawzi Mesmar había asumido el rol de director creativo del juego. Con una trayectoria que abarca títulos notables como el primer Beyond Good & Evil, Mario & Rabbids y Star Wars: Outlaws, Mesmar lleva ahora la batuta de este nuevo mundo abierto de Ubisoft.

Adicionalmente, ese mismo año, el conocido periodista Tom Henderson, de Insider Gaming, aseguró que el juego "aún está en proceso", aunque su desarrollo resulta "muy complicado", confirmando que la compañía sigue dedicándole esfuerzos.

El legado del clásico de culto

Para aquellos menos familiarizados con la franquicia, hablamos de una que tuvo lugar en 2003 para PC, Xbox, PlayStation 2 y Nintendo GameCube. Posteriormente, recibió una versión para PlayStation 3 y Xbox 360. La entrega original recibió una calificación de 86 en Metacritic, convirtiéndose en un título esencial para los poseedores de dichas consolas.

En cuanto a la secuela, Beyond Good & Evil 2 mostró su tráiler cinemático más reciente en el E3 de 2018, donde se pudieron apreciar algunos fragmentos de este vasto universo y sus personajes.

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