ตลาดพยากรณ์บันทึกการเติบโตอย่างระเบิดในไตรมาสที่ 1 ปี 2026 โดยได้รับการสนับสนุนเกือบทั้งหมดจากนักลงทุนรายย่อย Bitget Wallet ได้ร่วมมือกับ Polymarket และ Dune Analytics เพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมจากกระเป๋าเงิน 1.29 ล้านใบในช่วงไตรมาสนี้
ข้อมูลครอบคลุมว่าใครกำลังซื้อขาย ซื้อขายอะไร และอะไรที่ดึงดูดให้พวกเขากลับมา ปริมาณรายเดือนเพิ่มขึ้นจากประมาณ $1.2 พันล้านในปี 2025 ไปสู่ $25.7 พันล้านในเดือนมีนาคม 2026
Bernstein คาดการณ์ว่าหมวดหมู่นี้อาจแตะ $240 พันล้านในปริมาณรายปีในปีนี้
ใน Q1 ปี 2026 ผู้ใช้ Polymarket 82.3% ซื้อขายต่ำกว่า $10,000 ตลอดทั้งไตรมาส มีเพียง 2.5% ของผู้ใช้เท่านั้นที่ผ่านเครื่องหมาย $100,000 ในช่วงเวลานั้น
ผู้ใช้ระดับไมโครเฉลี่ยซื้อขายเพียง $35 และผู้ใช้ระดับเบาเฉลี่ยอยู่ที่ $392 ตัวเลขเหล่านี้ยืนยันว่านักลงทุนรายเล็ก ไม่ใช่สถาบัน กำลังกำหนดตลาดนี้อยู่ในปัจจุบัน
คริปโตทำหน้าที่เป็นจุดเข้าหลักสำหรับผู้ใช้ใหม่ที่เข้ามาในพื้นที่นี้ มันคิดเป็น 39.6% ของกิจกรรมในหมู่นักลงทุนรายย่อยที่เล็กที่สุดบน Polymarket
BTC เพียงอย่างเดียวดึงดูดผู้ใช้ 593,000 รายและปริมาณการซื้อขาย $5.42 พันล้านใน Q1 มัธยฐานของการซื้อขาย BTC อยู่ที่เพียง $3.16 ทำให้อุปสรรคในการเข้าถึงแทบเป็นศูนย์
เมื่อผู้ใช้มีความกระตือรือร้นมากขึ้น พฤติกรรมของพวกเขาก็เปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัด พวกเขาไม่ได้เพิ่มขนาดการซื้อขายแต่ละครั้ง แต่กลับซื้อขายในหมวดหมู่ที่มากขึ้น
ผู้ใช้ระดับไมโครมีค่าเฉลี่ย 2.5 วันที่ใช้งาน และ 1.45 หมวดหมู่ ในขณะที่ผู้ใช้ระดับกลางแตะ 9.9 วันที่ใช้งาน และมากกว่า 2.3 หมวดหมู่ การสำรวจที่กว้างขึ้น ไม่ใช่การเดิมพันที่ใหญ่ขึ้น เป็นตัวขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมที่ลึกขึ้นตลอดไตรมาส
Bitget Wallet แบ่งปันผลการค้นพบเหล่านี้ในโพสต์บน X โดยระบุว่าตลาดพยากรณ์ตอนนี้มีลักษณะคล้ายแอปสำหรับผู้บริโภคมากกว่าผลิตภัณฑ์ทางการเงิน
บริษัทยังระบุอีกว่าส่วนแบ่งกิจกรรมของคริปโตค่อยๆ ลดลงเหลือ 36.8% ในหมู่นักลงทุนระดับกลาง มันยังคงเป็นเครื่องมือเริ่มต้นใช้งานที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในหมวดหมู่นี้ อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่สิ่งที่รักษาผู้ใช้ในระยะยาว
กีฬาเป็นหมวดหมู่ที่ใหญ่ที่สุดบน Polymarket ใน Q1 สร้างปริมาณ $10.1 พันล้าน การมีส่วนร่วมในตลาดกีฬาเพิ่มขึ้นจาก 22.7% ในหมู่ผู้ใช้ระดับไมโครไปสู่ 29.2% ในหมู่ผู้ใช้ระดับกลาง
การพุ่งขึ้น 45% ในเดือนมีนาคมถูกขับเคลื่อนโดยฤดูกาล NBA และ NCAA March Madness NBA เพียงอย่างเดียวดึงดูดผู้ใช้ 300,000 รายและปริมาณการซื้อขาย $3.11 พันล้าน
ลีกฟุตบอลยุโรปยังดึงดูดการมีส่วนร่วมระหว่างประเทศอย่างมากในช่วงไตรมาส English Premier League สร้าง $540 ล้าน Champions League มีส่วนร่วม $448 ล้าน และ La Liga เพิ่ม $368 ล้าน
NCAA Basketball สร้างปริมาณ $900 ล้าน ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าตลาดกีฬามีผู้ชมทั่วโลกอย่างแท้จริง
Esports มีผลงานเหนือความคาดหมายอย่างมากในหมวดหมู่กีฬา League of Legends สร้าง $657 ล้าน CS2 เพิ่ม $536 ล้าน และ Dota 2 มีส่วนร่วม $209 ล้าน
รวมกันแล้ว สามเกมนั้นสร้างประมาณ $1.47 พันล้านใน Q1 ขนาดเงินเดิมพันมัธยฐานใน Esports อยู่ระหว่าง $6 ถึง $9 สูงกว่ากีฬาดั้งเดิมส่วนใหญ่
ความถี่ของการมีส่วนร่วมพิสูจน์ว่าเป็นปัจจัยหลักในการรักษาผู้ใช้ในทุกหมวดหมู่ ตลาดสภาพอากาศพุ่งขึ้น 263% ในเดือนมีนาคม นำโดยการพยากรณ์อุณหภูมิรายวัน
ตลาดคริปโตสร้าง $7.3 พันล้านใน Q1 เพิ่มขึ้น 55% ในฐานะสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่เปิดตลอดเวลา หมวดหมู่ที่มีการเกิดซ้ำในตัวแสดงอัตราการกลับมาของผู้ใช้ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างสม่ำเสมอตลอดไตรมาส
The post Prediction Markets Hit $25.7B Monthly Volume as Retail Traders Take the Lead in Q1 2026 appeared first on Blockonomi.


