ในยุคที่ผู้บริโภคถูกโจมตีด้วยโฆษณาหลายพันรายการต่อวัน การดึงดูดและรักษาความสนใจกลายเป็นความท้าทายสำคัญสำหรับนักการตลาด Versus Systems Inc. (NASDAQ: VS) กำลังแก้ไขปัญหานี้ผ่านแพลตฟอร์มเกมมิฟิเคชันและรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงที่ได้รับสิทธิบัตร ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนผู้ชมที่เป็นฝ่ายรับให้กลายเป็นผู้มีส่วนร่วมด้านการตลาดอย่างแข็งขัน
เทคโนโลยีของบริษัทที่ถูกใช้งานโดยผู้บริโภคมากกว่า 10 ล้านราย และถูกนำไปใช้ร่วมกับแบรนด์กีฬา บันเทิง และองค์กรชั้นนำ ดำเนินการบนหลักการที่ว่ากลยุทธ์การมีส่วนร่วมแบบโต้ตอบมีประสิทธิภาพมากกว่าการโฆษณาแบบดั้งเดิมเพียงอย่างเดียว จากข้อมูลของ Versus Systems พบว่า 70% ของกลุ่มมิลเลนเนียลมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับแบรนด์มากขึ้นเมื่อมีเกมมิฟิเคชันเข้ามาเกี่ยวข้อง ในขณะที่ 60% ของนักการตลาดรายงานว่าการมีส่วนร่วมของลูกค้าเพิ่มขึ้น และ 55% รายงานว่าความภักดีของลูกค้าดีขึ้น
แพลตฟอร์ม Winfinite ของ Versus Systems ช่วยให้แบรนด์สามารถเปิดตัวแคมเปญโต้ตอบที่ปรับแต่งได้โดยไม่ต้องใช้ทรัพยากรการพัฒนาจำนวนมาก แพลตฟอร์มนี้ได้รับการออกแบบให้ทำงานผ่านช่องทางการมีส่วนร่วมหลายช่องทาง รวมถึงเว็บ มือถือ การออกอากาศ และสภาพแวดล้อมของงานสด ตัวอย่างเช่น ผลิตภัณฑ์ Filter Fan Cam ของบริษัทสร้างประสบการณ์แฟนคลับแบบโต้ตอบและโอกาสการสนับสนุนในงานกีฬาและสถานที่บันเทิงชั้นนำ
การนำเทคโนโลยีเกมมิฟิเคชันมาใช้ที่เพิ่มขึ้นกำลังสร้างโอกาสทางการตลาดขนาดใหญ่ เนื่องจากบริษัทต่างๆ มองหาวิธีใหม่ๆ ในการปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า Versus Systems วางตำแหน่งตัวเองอยู่แนวหน้าของแนวโน้มนี้ โดยนำเสนอเครื่องมือที่ผสมผสานเกมมิฟิเคชันกับรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชมและความภักดีของลูกค้า
"ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งที่นักการตลาดต้องเผชิญในเศรษฐกิจดิจิทัลคือการดึงดูดความสนใจและรักษาไว้นานพอที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมายกับลูกค้า" บริษัทระบุ เมื่อการแข่งขันเพื่อความสนใจทวีความรุนแรงขึ้น แนวทางของ Versus Systems แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงจากการบริโภคเนื้อหาแบบรับฝ่ายเดียวไปสู่การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ซึ่งสัญญาว่าจะมีอัตราการมีส่วนร่วมที่สูงขึ้นและการเชื่อมต่อกับแบรนด์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
สำหรับนักลงทุน ข่าวสารและอัปเดตล่าสุดของ Versus Systems มีอยู่ในห้องข่าวของบริษัทที่ https://ibn.fm/VS บริษัทยังคงขยายการดำเนินงานในภาคส่วนต่างๆ โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเพื่อเปลี่ยนแปลงวิธีที่แบรนด์โต้ตอบกับผู้ชม
เมื่อภูมิทัศน์ดิจิทัลพัฒนาขึ้น เกมมิฟิเคชันกำลังกลายเป็นกลยุทธ์สำคัญสำหรับแบรนด์ที่ต้องการโดดเด่น แพลตฟอร์มของ Versus Systems นำเสนอโซลูชันที่ปรับขนาดได้ซึ่งสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับเป้าหมายทางการตลาดเฉพาะ ซึ่งอาจเป็นการกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ชม
ข่าวนี้อ้างอิงเนื้อหาที่เผยแพร่โดย InvestorBrandNetwork (IBN) การลงทะเบียน การตรวจสอบ และการปรับปรุงด้วย Blockchain จัดทำโดย NewsRamp
URL ต้นทางของข่าวประชาสัมพันธ์นี้คือ Versus Systems Deploys Gamification to Boost Audience Engagement and Brand Loyalty
โพสต์ Versus Systems Deploys Gamification to Boost Audience Engagement and Brand Loyalty ปรากฏครั้งแรกบน citybuzz


